アルセリア世界の創造記録。
アルセリア世界の創造記録。(最新。)
こちらは『精霊使い〜光の精霊と黒い月〜』の開発記録であります。
…はい、アピールも兼ねたかったです(暴露)。
アルセリアとっぷぺーじへ
2007.06.01
20分くらい。イフと手を取り合ってるとこ(あっさり風味)。
やっぱり手が小さいのであとで拡大する。
ストール取ってる。女子に見えても気にしない(そういう設定だからv)。
てかレイちゃん手だけだよ(笑)これをふたりスチルというのはくるしひ。
構図がキマらねえきまらねえ…抱き合うとこも(アンジェのリュミ様のエンディングスチルみたいの…は…理想(笑))、ドア越しの悲恋すちるも(意外とむずかしいよコレ…)。
2007.06.02
30分でほぼ一気描き。ドア越しの悲恋すちる。まこれは二枚分の擬似スチルなんで本日のノルマは無事達成ス!
やっほー。
やっぱイフってば色気担当だ。和服だもん(かなり違)
うなじがうなじが(はなぢはなぢ)おだまりです(何)
まあ道半ばなのであせらずいきましょう。まだ77枚ある。てもこれは順調に行けば一ヶ月ちょっとでできる計算。レイちゃんぶんと全体図のふたん度合いは互いに補完しあうと考えれば。
ちゃくちゃくと先がみえてきてます。
まだPC上の処理は未開の沃野?? ですが…。
自信なんかはてんっでないす。
まえ(ルーの絵テスト版)やった記憶からキャラ絵のレイヤ構成をかんがえてみる。
うえの層から
●カオ内容部分
・主線(てかセン。)
・彩色部分装飾
・彩色部分ベース
※ 一部バリアントの腕など上書き部分もここでフォローすることがある。表情担当
●ボディ部分
・主線(てかセン。)
〜以下はすべて彩色用レイヤ〜
・髪装飾
・髪ベース、たぶん装飾品(マント止め)とマント装飾などもついでに
・マントベース
・服装飾(影とか…コレ別にしないと大変すぎ!! あの作業マジ死にました)
・服ベース
・カオ、手など皮膚装飾
・皮膚ベース
こんなかんじの設計なのかな…。
このくらいわけないとへたっちなのでちゃんと塗れない(爆)
ソフトに入れるやつはレイヤ結合しなくちゃだねたぶん(笑)
2007.06.04
一日サボりました!
記録移動いたしました!
突如日付を太字にしました!!
よっしゃー。気分一新はりきってこー。
なぬ! 30分ほどで「レイとイフ抱擁」出来!!
とーってものーまるにぎゅう。
女の子版も差し替えでいけるな…。よし!
よー考えたら全年齢向けでも両性別向けでも男性どーしがハグしたってぜんぜんモンダイはないことに気づく。
『ドラゴンナイツ グロリアス』(PS)では旅立つ主人公と見送るお父さんがぎゅうしてるわなw
あのゲームでとうとう金髪のヒロイン(ショートの子)を登場させられなかったワタシ…(遠い目)
攻略本ないとダメすマジ。
“精霊使い”は攻略情報ばっちりフォローしてまいろうと思います。
ゲームは作り手が思うほど、プレイヤーは加減をわかんないですから。
(え? それワタシだけ??)
いやホントわかんないのよ…そんな何度も探せないしね…。
あと二枚。せつないのとせくしー??(ぶっちゃけレイちゃんがローマ風薄着になる。) なの。
イルちゃんのすちるもあったっけ(笑)
まだ次見ない次見ない。
2007.06.05
実に40分近くかかりました。
「月下の祈り」。ぶっちゃけふたりで祈ってるといやそのまんま(笑)
出来た絵は単純なのになあ…あ、そうかほかの絵もちまちまなおしたからだ。
アラは後になってから見つかる。そのために、時間おいたんだけど。
男女差し替え可能ふたりスチルは表面積の関係で男レイちゃんばかりなのだが、いーかげん女レイちゃんバージョンも見たい今日この頃。がんばろーねおいら。
ルーとリュオはいちお(ぎゅう多いから)男女全く別なんだけどね。あやつらはやっぱり扱いが別格のようです。容量がおさないかぎり(爆)。
あとはいちまい。アタマの中では出来ている。むう、ちょっとくらいはえっちくなるといーのだが(おい)
2007.06.07
よーしよーし!! 「取れないんですけど」いちおー出来!!
実に60分近くかかりましたけど。
これはつまり聖剣が手にくっついて「取れないんですけど」ということなんだが、最初はもっと怖い絵になる予定だった。
…のがせくしー路線に転向して(いや、目標目標。)ちょっと薄着のカンジに。
別名「無気力剣闘士レイちゃんとマネージャーの神官イフ」…ぶっちゃけすぎだ(爆)
ここで深刻な問題にぶちあたる…紙がもうない(マジ)
まえのよそくをひっぱりだした。
ディー12
ユール6
ユゼ12
リーティア1
ここで31枚。あ、イルちゃんのスチルまだあったので+1。
レイ24かけ2
(うち7枚はもう一緒で出来てる!)
女の子バージョンは修正で作るス。
全員(爆)2
で25…
いままでののウラ使おうとも思ったけど裏返しチェックが出来ないのはキビシイ。
うごくアリス編ぶんもあるしなあ。
…ハラを決めて買うか落書き帳!
文房具やがどこにあるんだろ…駅向こうか!!
とりあえずねとこう消灯時間。
2007.06.08
イルちゃんとのスチルを描こうと思ったら時間がおしてた。
よってとりあえずディーぶんの数を見た。
項目 全体 あり なし
共有アリ 4 0 4
共有なし 2 0 2
スチル。 6 0 6
全体 12 0 12
…少なっ!
まあクールビューティー様ですからなカレ(つねに仏頂面ともいう)
普通がおが仏頂面でしかもあまり動かない。
服のデザインもシンプルで手のかからないあんちゃん…のはず。
のびをするとビミョーにヘソだしというなんともビミョーなコスをどう描こう…イルちゃんと同じノリでいいよーな気がしてきた(笑)
2007.06.09
「取れないんですけど」ちょい修正。
おもったよりお人形さん的な手の置き方。まあそういう絵だからいいのだが(爆)
「イルとレイかけおち」(ってかホントは拉致り(笑)。)やっっとできたあ〜。
といっても所要時間13分?! ま布かぶって(中東みたいなあの布。)超単純な構図だからな。オトコ限定だし。
ディーがほんとにくーる? なこと再確認。喜怒哀楽ほぼ全部ふつうポーズでやってますこのヒト(いやそもそもいつも仏頂面なんだけど)。
ポーズが変わるのは、ホントにポーズが変わってるやつだけ。
よーしゃ! よーしゃ!! ちゃんと設計できてるス!!
2007.06.10
ウラが…白くないと…困るんすよ。
いやにゃんこの模様のことでなくて(むしろその場合何故困るのかとつっこみいれたい)、紙のことでござる。
裏返しチェックできないのはマジ困るデス。
ぜーたくなよーだがしかたない。
昨日帰りに買おうかと思ったが甘すぎました。ちょーしのって歩きまくったら知らんうち駆動系統がいかれてましたので(ロボかワシ!)。
とりあえず夜明けまでは寝て足直します…
ぶっちゃけ足痛くて絵描くほど集中できないのよ…。
結局集中力はイマイチでず(なんでだろ)仕方ないのでリリース資料作り始めました。
ぶっちゃけ、攻略ページです(笑)
2007.06.11
残りの紙をフル活用して(大げさ)ディー描き始める。
彼はルーとほぼ体格が同じ(彼のがキモチ、背高くてスリム)なんでやりやすい…といいな(汗)
だいたい30分。よーし。
意外と苦労した…
びみょーにななめってんだもんこのあんちゃん(姿勢が…モノのみかたもだけどさ(爆))おまけに知的な美貌の持ち主。くろーしないわけがない!
…と思ったらふしぎに時間はたってない。
あとのアラは時間を置いて。おかなきゃみつからない。
「さらさらストレートで超ロングの黒髪がチャームポイントのきれいなおにいちゃん」には無事なっているようです。よきかなよきかな。
正規お相手彼で最後だもんな…感慨深いなあ。
あとレイちゃんと隠し連中と全体だけだもんなあ(爆)
生きてる間に出来るかも〜♪(おいおい)
2007.06.12
またしてもやっちまった…ハンパなくおちこみ。
リンク間違ってたアンケートフォームの。
もう、何もいえないくらい。
ま落ち込むならチェックしろですが(笑)
いっそ次フォーム貼るまで落ち込んでろという感じですが(おい)、こっちのも同じ用紙使う予定だからもうまちがいよーはないのでいーのさ。
必須項目が死ぬほど少ないけどそれはそれ。どのゲームかと五段階だけ書けば最低限よし。
…でもやっぱしショックがまだある。
朝起きたときもいよーにウツだったしな…
次行ってみよう。それしかない。
昨日のディーのふつう絵OK。よしゃー。
現況。
項目 全体 あり なし
共有アリ 4 1 3
共有なし 2 0 2
スチル。 6 0 6
全体 12 1 11
とりあえず、構図を全部決めることにした。
この方法だと全体のバランスが取れていいかもということに今更ながらに気づく。
決まらないのは唯一「お茶」。
他同様に共有になる可能性がある。
しかし彼の絵は少ないので一枚もたせても問題はないし。
共有になりそーだ。
てか結局お茶絵が独立モノなのってリュオとライぐらいかもしれない(爆)
よし大体決まったので今日はよしとしよう(寝かせたい)。
攻略ページ作りにGO。早めに作っとけば見直せる可能性もある。見落としたりするけど(戻ってきてるよワタシ)…。
2007.06.13
おしゃー。順調ス!
共有あり2枚描いたス。
構図はコレでいくス。
にゃーす(イミなし)。
つまりカフェインのない生活はだめなんだよたぶん(何)。
昼間すごく眠い…。
夜も朝も眠い…
2007.06.14
のこりの数は少ないぞ! がんばるべし。
項目 全体 あり なし
共有アリ 4 3 1
共有なし 3 1 2
スチル。 6 0 6
全体 13 4 9
おめでとーディーってか一枚増えたよ絵。
叫ぶと見晴らすを一枚なんてやっぱムリw
叫ぶシーンは3回くらいしかない、しかも戦闘中ばかり。だもんで手には剣(PC上で作成)。
30分程度。消灯時刻になってしまった。あははは。
攻略ページチェックして寝よう。
昨日は結局チェックしたのみだったけどな(笑)
2007.06.15
やけにむずかしかったよーな。ディーのおすまし。
角度間違えてたから修正に苦戦。
しっかしバランス悪いヨロイだよな。ちょっと考え直そう。あれだけ肩ヨロイの大きさ違うと長旅にむかないかもだ…。
2007.06.16
てなわけで肩ヨロイをすこしなおした。
胸当てもちょっと。
新規作画は「となりにいるディー」。横向きで目だけこっち、ちょっと照れてますw
項目 全体 あり なし
共有アリ 4 4 0
共有なし 3 2 1
スチル。 6 0 6
全体 13 6 7
半分に差し掛かった〜。
てもさすがにお姫様抱っこスチルは男女でちゃんと二枚作らなきゃだが。てなわけでじつは半分一歩手前。
あとはごにんだ〜。てかリーティア様は立ち絵一枚だけだw ホントは動きまくりの超ゲンキ女性なのだが限られた会話しかないため。
…なんかすくないようなすくなくないよーな。まあいいや。
攻略ページをチェックした。どこだもと資料!! 上級ヘンはあれさえあればていうかあれないとぎゃーな状況w(おちつけ)
2007.06.17
もと資料はっけーん!(どんなノリだ)
リリース資料になること想定して書いてたので抜き出しだけv
いやいやフラグもチェックしないと。
日本語プログラムしすてむになってれば、判定れしぴ直公開ですむんですけどねえ(コノ時点で無茶言うなやw)
いろいろしてたら遅くなってしまったので今日はそっちだけで寝ときます。
まだ先みない先みない…
ようし! スチルパーツのひとつが反転加工で作れるのでいちタイトル解決。
お茶のんでるとこかけた。
あとはスチルだけ。
2007.06.18
20分くらいでディー暴れ絵できたv 作中のあるシーンでも使うのでレシピ修正した。
ユグの部屋にはこのポスターが(無いです)
あと寄せたり上げたり(剣を。)は取り込み後
寄せたり上げたりはもとの素材が無ければそもそも出来ないんだよう(何)
ディーは左手メインで剣を使います。両手ききですが。
夜光蝶の柱の前で…はラフできた。柱の素材様見っけないとどもならんのよ。
(かけるとは思えない(きぱ))
とりあえずこの時点としては解決(強引)!
あとさんまい。つぎはユゼ。ちょっとみといた。
項目 全体 あり なし
共有アリ 3 0 3
共有なし 4 0 4
スチル。 3 0 3
全体 10 0 10
共有あり設定ができた。
スチルは容量によりひとつがなくなる可能性あり。
攻略ページ記述チェック中。デバッグにも使うんだからちゃんとしないと。
2007.06.19
18分程度でディーと握手、出来。ても手を差し出しているだけでレイちゃんは入っていない。
まあめずらしく穏やかな表情+ヨロイなしなのでよしとしよう。
手もあまりなおさないですみそう。いまのとこはよし。
ディー暴れ絵OK。髪だけでよくもコレだけ躍動感を出したよおいら(自分視点)。
長毛種ばんざい!
ディーが真っ赤なバラの花束を持ってやってくるシーン(あるんすよ)だが…
スチルなくなりそうな勢いです。
だってそれならライの花束おしつけシーン(おい)も描かなきゃだし。
てかぶっちゃけ、へたに描くより妄想してもらったほうがゼッタイいいし!!
やりなおしてみたらなんかうまくおさまりましたので花束スチルぷらす照れってことで。れしぴなおしました。
項目 全体 あり なし
共有アリ 4 4 0
共有なし 3 3 0
スチル。 5 3 2 ※うち一枚、素材様入手要(みつかってない)。いちセットは男女別
全体 12 10 2
攻略ページといや昨日は移動時イベントを全部かきこんだ。てもこれはほぼただおきるだけ?(キャラ有無だけでぶんきみたいなもん) なのでラクではあった。
計時イベントをルーとリュオぶんで一箇所にまとめた。
発生時点でしらべられるようまとめよう…と思う。ゲーム中では、イベントの名前は確認できないんだし。よしよし。
っとすると結局全イベント入力チェックを今しなければ。まいいや。ひとつふぉるだおわったス。
2007.06.21
20分くらいで「ふたりで窓の外を」できたv いめーじどおり!!
ぶっちゃけ並んで外見てるだけだけど身体がびみょーに互いにむいているのがミソ。
あとはお姫だっこだよー。かけるのかな。なんとかなるだろ。
イベント表の入力チェックして寝まス。
2007.06.22
30分くらいで「お姫だっこ」(男のほう)できた。よっしゃー。
らぶらぶっつーよかむしろ親子のようにも…
女の子ばーじょんにちょっと小細工すれば出来そうだけど、そっちは構図が違うス。もっと甘くするです。(予定)
ってなわけでまた30分くらいで「お姫だっこ」(おんなのこばーじょん)できちまった。うっしゃー。
…構図はばっちし、だけどちょっとルーに見える(爆)
微修正したけど、ま、あとは明日。
とりあえずこれでっディー版おわし。下書きはね(笑)!
ユゼはめっちゃイメージ固まってます〜。
少ないしな! しかしちょっとのイベントにしか出ない割にはおおいぞユゼ!
まあかわゆいから許す(何)
きゃぴきゃぴでのんきでおひとよしのセレス様…にしようと思ったらたんなるかわいこちゃんになった男性。ほわい。むしろ彼こそがヒロインかも(なぜかハイ)
イベント表のキホン入力昨日のうちにやったんで、照合すすめます。
ここのでしとけばたぶんすぐ終わる。キホン時間ごとにかたまってるから。
…といいな(爆)
2007.06.23
お姫抱っこ微修正おわし! たいがいよかったんで、雑になってたとこなおしたのみ。
女レイちゃんのお手手がにゃんこ的にカワユスww
時間的に基本絵おこすのはムリ的なので(はっきりお言いw)入力チェックいっときます。
消灯時間厳守…できるといいナ(なぜかマイメロ風)
2007.06.24
外出の影響で足が痛いス。
でもいいわけはときどきキライす♪
てなわけでユゼふつう描いた〜。ちとデザインいじったですが。触覚(というほどでもないが前髪ハネ)つけた。レイより心持ち背を高くして(当初同じと考えていたけど、あるスチルの構図見直したらちと彼のほうが高かった)、30ぷんくらい。
女子的な容姿の持ち主ですが、あやうくホントに女子にしそうになった(笑)
えせエジプトワンピですからなあ。
(えせしかないんかこのげーむ(笑))
輪郭も髪の流れもキレイ。きれいどころ多いなこのげーむ(ご満悦ただし自分視点)。
まー「作品」はキレイでなんぼなのです。さえない容姿の主人公でもあるてーどは魅力的に描かねばなんないし、まったくふつーの一市民であっても発音発声はばっちしできてるのがあたりまえなのです。
そんなことを十数年も生きてやっと分かったりしたぼけぼけ様ですワタシは。
でもだからこそ説明は出来ます。うっしゃ〜昔の先輩方をこえたかも(笑)?
屈折しまくりス…都合はいいですが(笑)
素材屋様めぐり。
なんと! Studio Blue Moon様にて「夜光蝶の柱」に使える素材様発見!
大きさもばっちし。
縦長ですが、そこ以外の背景闇なんで問題なし!
そのあたりにアタマのシルエットが来る程度なので広義の合成にもかからないだろふ。
ゲーム使用もOK。うしゃー。やったよにゃあちゃん(誰)
もんくなしに内定です。
とあるシーンでユール先輩が乗ってくる? 真っ赤なオープンカー。
これはFREECUT様でよさそうな素材様発見。
しかしあわせて見ると微妙になるかも…?
まだ分かりません。とほほ。
内々定です。
とにかくめでたし!! ありがとうございます!!
2007.06.25
ユゼいちまい描いた。素材様情報入力。
したらいきなり気力がなくなった。
血糖値も下がってる。はて。
ビミョーにおなかを壊したっぽいです(笑)
そして腹減りつつ眠い(爆)
うたたねしたららくになったり。
ブログの方も、やけに眠れるという方がいらっしゃる。
日本、眠り病侵攻中?
んでは楽しい楽しいイベント表データチェックいってきます(←マジなところがえくせるふぇち。)
休日のほうが働いてるかもワタシ。通勤時間ないぶん(遠い目)。
収入にならぬけどな(笑)
ユール先輩、エンカウント、SPデート、正規らぶいべとがしがし終わり。
時々ちょこっとなおした。
2007.06.26
ユゼいちまい描いた。
今日こそ早く寝よう…
朝が辛いス。
イベント表データチェックは干渉チェック中でちゅう(どーした)
けっこー神経使うなコレ。
でも一箇所だけ記載漏れとか見つかったし。
次回からイベントロードの形式変えようかなもー。
発生イベはすべて統一表から複数条件指定でDirectGetStr。
複数フラグをどうするかねえ。
ってかややこしすぎなんだよ条件(逆切れ)!! なんとかしろ俺様!!
2007.06.27
ユゼいちまいメドつけた。
アタマ痛くてやる気がダメ。
データチェック軽くしてねときます。
2007.06.28
どたまいてえ〜なんぞといいつつ(気品なっしんぐ)、データチェックはきのうアレから結構進んだのだ。よし。
ミュージックパレット様からおしらせメールを数通いただいているがなかなか遊びに行けない…すまぬです…!!
コンサートされたそうです。音楽スキルのないに等しいワタシにはまぶしいですな(むかーしエレクトーン習ったけどまー小学生レベルですハイ)…
ネット声優に憧れるーなんて(意訳)のたまってたけどいつやるんだよ俺様。“精霊使い”終わってから露出開始じゃ遅すぎないか? なんても思ったり。
いや、魅力なければ遅かろーがやらなかろーが同じだけどさ(爆)
ワタシの声は「変わっているだけ」だからな…
ハンパに変わってんので役もなかなかつかない、そんなカンジでしたしな。
さーどつぼ底まではまったー。これでつまらん回想おっしまい。次いっとこー。
“精霊使い”終わってから露出開始の予定。ハンパにしたくない。
次回ぶんでヒロインだけ声アテてみる…てな無謀中の無謀だけど!
そりゃ、たぶんネットアイドルなみのそれ(漠然)がないと!
じゃいっそそいつをフタゴに(爆)いやそれも無謀二乗。
項目 全体 あり なし
共有アリ 3 3 0
共有なし 3 1 2
スチル。 6 0 6
全体 12 4 8
スチルが増えた理由はカウントミスのしわ寄せ(ライやレイとのスチルが入ってなかった)のと、共有なしがいっこスチルになったから。
はだしで駆け寄る…って、立ち絵のポジションじゃ足まで入らないよ!!
ユゼははだしがキホンです。リーフ様に革靴はかされたりもしますが(笑)普段ははいてもサンダルとか。
ピコピコサンダルあげたらすごーく喜んでさっそくはいて歩きまわるはずです(笑)。
100歳とっくにこした成人男性おまけに神なおかつ先祖(一応。)という設定のほうが冗談に思えてきました(遠い目)
30分ほどでその「駆け寄る」スチルができました〜。
っても取り込み後もう少し立てます。ナナメらせすぎた(笑)
てかますますヒロイン(笑)
2007.06.29
「駆け寄る」スチル、基本よし。
アタマでかすぎかとおもったけど気のせいのよー。
30分くらいで乗馬ファッションのユゼ描いた〜…はずがうーん。ただのブレザー(爆)
半ズボンとハイソックス〜にするはずがはいらねえ〜(笑)
エリを黒くすればいいかのう(安易。)
それともムチをもたせりゃよいかのう(おひ)
そこからいろーんなネタを思いついてころげまわったアナタはふぢょしv
「レーナはぼくのおよめさんv ルーはぼくのおうまさん♪」
「何故そうなる。」
…ハイ、ワタクシもですね(自爆)
イベント表データチェックは干渉おわったでちゅう(もーえーつの)
2007.06.30
試算によってはすでに完成していたりするといういうのがあったがやっぱムリだったな。まあ攻略ページ資料まとめを度外視していたんでやむなし。
ほんとーに立ち絵共有アリにしてよかった…!
ユゼがマジ泣きしてるとこ描いた。かわゆい(おひ)
しかし30分くらいかかった。なんかむずかしかった…
スーツのユゼちょっと手直し。トロワの私服マルセル様が目標だったなんて口が裂けてもいえない(と書くヤツ)。
あとはすちるのみ。5枚。よっしゃー来週にはユゼおわりス!!
ユール先輩はこんなん。
項目 全体 あり なし
共有アリ 2 0 2
共有なし 0 0 0
スチル。 4 0 4
全体 6 4 6
…すくなっ!
まあやりかたによっちゃ登場さえしないしカレは(爆)
しかしすちるは花束だ指輪だクルマだおんぶだと難物ばかり(笑)!!
どーせーちゅーんぢゃ(ヤケ笑い)。
●つぎぶん
●開発状況ひとつ過去ぶん
●開発状況最古ぶん(2006.03&04分)
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