アルセリア世界の創造記録。     

 アルセリア世界の創造記録。(最新。)


こちらは『精霊使い〜光の精霊と黒い月〜』の開発記録であります。
…はい、アピールも兼ねたかったです(暴露)。
お戻りはブラウザバックでどうぞ!

 アルセリアとっぷぺーじへ

最新の記述のあたりへじゃんぷ!


2017.10.01
10月です……
用事もあってあまり進まず。今年中に何とかなる気がしなくなってきました。
見直し半ば。わりとミスある。明日には見直し終わるはず。

紅茶と梨はよく合うね!


2017.10.02
20170922にテストプレー方針はあるよっとメモっておく。正しい使い方です(何)

同行代入みなおし中途。今日で終えよう。
イベント名『リュオのもうよそう』が『リュオのもうそう』に見える今日この頃。
違和感ナッシングなところが困るぜ!

リュオ「わ! わたしはレイさまについてもうそうなんかしませんっ!  だっておんぶもだっこもお姫様だっこも、みーんなレイさまにやってさしあげてきたことですからっ! もうそうなんかじゃなくて、回想ですので!(どやっ)」
おんぶやお姫様だっこ『してもらう』ほうは?
リュオ「っ………… そ、そそそんなことさせたらかよわいレイさまがおかわいそうですしっ……む、むしろ心配なだけで! そそんなっきゅんきゅんうはうはなんかちょっとしかできませんよっ!! だからだからええとっ」
ライ「(どうやったらここまで正直な人間が出来上がるんでしょう……疑問というか不可解です……)」

干渉5までおわし。イルっちの干渉で対応ミス対応。


2017.10.04
うーん。
めんどくさいねえ……(おい)
複数条件みるからねえ。また、ほかから合流ほかと合流ってケースもあるしねえ。
上流でつくものと、その場でつくものとが合流する、このパターンが一番の鬼門。

いちおう、今日でこの見直しは終わるが、次のときはこうしないように。


具体的にどうするか。

・申し送り有無は『ひとり出→エンカウントで合流』あるため必要
・すべて一括上流でつけることは無理
・すべてにアナウンスでるんは野暮ったくしかならんのでイヤ

…という条件より、改良案はこうなる。

・ひとり→エンカウントぱたーんでも申し送りはするように統一が無難。→そのかわり「まえのまえのまえの同行者」までとるように。
・『同行(とか)つけちゃってーなーというフラグをイベント内で立て、シメんとこでセット処理』。イベント間の合流など考えると、何度立ててもオンだよーんとなるこれが使い勝手いい。アナウンスも必要ならそんとき

ってパターンがよさそーだね。
まあ、ぶっちゃけCPFとほしねこで使うしかないだろうのだろうが、CPFはそんなエンカウントうるさくなさそーだなー。そこまでやまないよそっちの羽根君は。

クライン「てことは、誰です?」
エクサ「僕のところはアドベンチャーですからねえ」
王子「僕んとこもそういうシステムじゃないですよ。病んでることは否定しませんけど。」
エルとか「…………。」

いやお前ら、むしろ病むなよ。
羽根一同「つかあんたのせーでしょう!」
ぐうの音もでねえ。

さてそんなかんじでモフくなったとこで、CPFに申し送りしとく。


2017.10.04つづき
おわったー! おわったよー! 同行者つけ見直し!
そんじゃ心置きなくライさん顔見せに戻るっス!
そういやSTふらっぷ腑分けしとったね。それも再開しよ。港町だったね。

さて、肝心のとこ。諸処理・検索時間含めきっちりはかったら15秒くらいだが、体感的に格段にマシになってるのを感じる。なうろーでぃんぐひとつですむようになってるし。
前の記述では、10秒以上と書いてあるが、タイマー使ってはかったわけでないので、正確には二十数秒はかかっていたのだろう。なうろ三回出してたし。
まあ……このレベルなら、まあもんくない。というかいえない。

っと、さきのみなおしの過程でレイちゃんが一人の場合、「みんないるかな?」のタイミングで、これのかわりに「しっかりしなきゃ」とつぶやく? のを追加。
気合入れてるといえばいいのだが、ともすると思いつめて自分を追い込んでしまう。まあ、しかたないんだけど…… これがようやっと、ちゃんと表現できた気がする。

見てみたら、さりげないんだが……わりとさくさく動いているようでよし。

例によって、お知り合いができたりしたときのARでスペルミスってライさん知らない人にされるとこだったよ。どうしてこうなった。


2017.10.05
正直、起床処理ARを作ったのは最大の偉業だと思うんだ。
だって一行で全処理すんであとくされなく続きいけるんだぜ……
日数、時点、疲労回復、親密度、場合によっちゃ覚醒モードもあるってのに。

ちっさいとかいうない……まちっさいんだけどさ。
ここは野生のスナネコの赤ちゃんくらいちっちゃす! ということで萌えに逃げておく。くるしい。スナネコちゃんはあいくるしい(何)

リーフさんちにみちききいくイベ、ちょっとだけ演出直す。おおむね順調。
背景(リーフさんちまえ)、やはりこちらに変えさせてもらってよかったかも。憂い顔で見送るリーフさんが完全にヒロインみたくみえ……あ、いや、そのうゲフン。
リーフ「(にこにこ☆)」

スクショだすとしたらオープニングの影ルーとこのシーンかなー。
ぶっちゃけイベCGはお借り素材部分以外ほぼほぼたいしたことな(自爆)

今日発覚したこと。
先日おそいおそいといってたとこ……とくにSTイベの算出計算ながいとこだったーよ……そこなおしたらもちっとちぢんだ。トータル10秒程度に。
吸血鬼の噂聞けるかの判定が逆になってたりもしたね(遠い目)

やっとルーを仲間に……なんぞこれ。
なんでこんなに笑えるんだ?! 眠気覚めたよ?!
これむしろ笑わせに来てるよね?! いや行ったけど!!

演出再調整。なんか……困惑してるルーのようすが野良猫ちゃんとの遭遇っぽくて……萌(ry
ルー「そろそろツッコミいれてもいいな?(槍を手にしていい笑顔。)」
だーからそこを直してんだっての。
いちおうどっちかゆーと凛々しい系のイケメン枠なんだぜ、ある程度さいしょにビシッとしとかんとあとのギャグがおもろないじゃろ。
ルー「やっぱり笑わせる気しかないだろう!!」
半分くらいは!!

ともあれ、悪い意味で紙芝居っぽさがありまくりだったので、そこんとこをなんとかしようとしてる。
これ…調整した、んだよね?


2017.10.06
ルー仲間に(男)こんどこそ調整おわり!
これにモンクいうほどのアレはない!
直後にジョイントする自宅のほうは何も問題ないんだけどねえ。
てーま曲のまったり効果?

しかしやったね、疲労度のあたりかなり見事に表現できたかんじ。
ルーみっけたときお疲れ度2(ふつう)。
今回試行はエンカウントメセチェックのためシィン村方面に寄り道があったからわりと高いのだが、セオリーどおりに考えるとこれのかわりにユグんちとルーの領域に寄り道、かつ港町と古都は両方のぞく、と思う(港町と古都は最低でもどちらかはいかないと、リーフさんちへの距離が足りない)ので、参考値としてはよさめかな?

次回試行では疲労度、マジメ度を2ずつあげてみますニャ。
お疲れ気味〜だいぶお疲れぐらいのパラメータでいかせたいんだよね、ルーんち。
なんでこんなパッとわかりづらいシステムにしたんだよ疲労度もー。

あれれ干渉発生/進行効果の初期化されてない? とおもったらバグだった。
ジャンプ先のミス。おい。

初期化はあったほうがいいよね……というか、これのメニュー解禁の告知ないね。いれよう。ついでにルーんちの道順や手土産ゲットも。やっときました。

イルちゃん顔見せ、その後の処理もまあスムーズに。
仲間げっとのとこで選択肢名更新に失敗してたのがいま発覚したが。同行者代入も(ry
ま、まあリリース前だし!

どーうしてもなじめなかった捜索移動時の効果をなおそうとしたんだが、結局のーまる外デンワ以外全部簡略化することに。わざわざ『通り』出しても、なんもないからくどいし。
修行開始も思い切ってデータセット処理中に開始表示ぶっこんだら待たされ感がちょー減じた。よかった。

おひとり様確定に7秒かかってたのを4秒に何とか。

捜索ではうわさ発生しない。しない。だいじなことなので(ry


2017.10.07
同行者名の代入↑で不備あったのを修正。代入忘れ。
したと思ったら、今度は同行してる人自体を入れるタイミング間違っててルーが絶句するという。
しかも断ろうとしていたらしい。なぜかすっげえキメ顔で。
ルー「うん、間違いなくお前のせいだな。」
うん。
ルー「おい。」

おはメセがあと一拍早く出てほしいとか、きりがない。
絵メセらんちゃは失敗だったかもしれない。動きだせばいいけど、ちょっとヘタすると準備したデータ飛んたりしてリペアめんどう。
しかも使ってる変数がてんぷ変数だもんだから煩雑で……。
一番の問題として、遅い。表示までに七秒かかるのが若干いらつく。
気になるとこだけでも、読み込みだけの→表示定型 を駆使してなんとかしよう。

また、動かして思ったんだが、ふたり旅時の干渉、「またにしよう」もしてくれるのはいいけど、今度はこれが毎回毎回なんでやっぱうざス……

せめてこの発生じたい低減せんか。
おはよー言ってたやつが基本対象なんだが、つーか対象になってた奴がおはよーいってきてメシメセもいうんだが、そうかそれだ。そこで(対人好機使ってない限り)人数分の1の確率で対象者をレイちゃんにしてしまう→干渉するしない自体が飛ばされるようになるっと、これでいいや。人数いれてよかった。

干渉じゃなくてのーまるデートのほうがほしいんだけど、というのもこれで解決、かな?
レイちゃんのメシメセがみれなくなるさびしー問題は解決したね。そのはず。

ここでなんと仲間の人数の初期化忘れていたことも発覚(爆)うーむ、追加時のアレがまずったか。とおもったらそもそもデフォ値そのものが間違っていたという……むしろすごい!

また、今回のルーが慎重なのかわからんけれど、デートぜんっぜん誘われないっす。
先にこっちから誘ったために、干渉決意が紳士同盟条項に引っかかってるってのもあるんだろーが……適度な距離感てむずかしいな!!(泣)
リアルでも失敗するものをへっぽこシステムでできるわけはないっちゃそこまでなんだがさ……。
いったんお蔵入りしてた判断機構をやっぱ使うことに。それでも、エリがいなきゃ誘われ確率1/3なんで、まあでないときゃでない。これはしかたない。

おまじないがほんと重要になってきたな。これはこれでいいわ。
説明書のQ&A、追加しとかんと。そんなん読まない? メニューに解説まで出ておるっ! 作ってる本人が記憶力ないからな!!


2017.10.08
……いや、そのままでいいや。だってまんまだもんよ、対人好機って。

そういやユグんちいかんとユグんちにデンワできないね……序盤の貴重な疲労回復手段(おい)
まあ、なくとも致命的じゃないが、なんか不義理してる気がして仕方ないぞ。

まよったが電話番号は、F1でいった場合だけもらえることにした。
用がなかったってことだからね……。
とりあえずもらっとこ(小心)
自宅方面のレアメセうめるっていう理由もあったし!

気づいてはいけないことに気づいてしまった……
ルーひとりめ(=リュオ行方不明)、場所自宅んとき一体誰がメシを作って呼んできてる?

ルーがノリノリで作ってるってこともありそうだがレイちゃん料理できるし、作るよね……。
(メイドさんくらいやとっとけよう! という叫びはリュオさんが却下したようです。むしろリュオさんがめいどさんぽじのようです。あれっ?)

さてさて、どっち転がすと面白くなるかな?
やっぱここはメシ作りでーとってのもいいと思うんだ!
というわけでイベ追加。
こーした場合のみ、夕方には『ばんごはんをつくろう』に突入するっス!
リュオひとりめだと……まあそのままでいけるでしょ。手伝えよ。
リュオ「そこはお時間のあるときで……レイさまは誰も代われぬ使命のために、自らを鍛えておいでなのですから!」
なんだろう、ぐれちゃいけない気がしてきた。ぐれるなよ。

そんなわけで、レイの行動シメメセをちょっと変更。
かつ、夕方まわりにちょっと追加。
で、不便だったたりないフラグもちょこっと追加。


2017.10.09
自作環境(らんちゃ)の仕様についてメモ。(※旧記述です、追記20171011)
たとえば、ブール型変数「ねことそうぐう・1」内容が「おん」のとき。(※しょぼいようだが仕様です)
JP(たぶ)?ねことそうぐう・1 っとすると項目名おんにとぶ。
だが「ねことそうぐう・1」の内容を、文字列変数てんぷめせに内容代入して
JP(たぶ)?てんぷめせ っとすると、同じ結果は出ない。
代入される内容は、ジャンプ先は、TRUEとなる。
若干納得いかないが、これは仕様かな……

回避法としては、参照変数の型を取得した際、これを持っておいて修正。
まあ最初からブール型変数の格納内容をTRUEFALSEにすりゃなんのこともない問題だったんだがね。長いから(おい)
だがこのレアケースのために、らんちゃ全体にワンクッションかませんのやだなあ。
今まででも3例程度しか発生してないし。

なんでこれが問題になったかというと、とじあけじゃんぷ(いまのれしぴファイルをとじて、第二カーネルで指定したれしぴファイルをあけて、第4〜第七かーねるで指定した項目名にじゃんぷ)を使ったときに……
これは、指定項目名がないと単にいまれしぴ閉じて先続けてしまうんで(いやこれはこれで便利そうおぼえとく。いやおぼえときたい)
だっておなじようなジャンプ命令を、対象者別ファイルの冒頭に3回以上こぴぺるのやになったし(おい)

しゃーないのでここはARつくってかませようかな。それが一番カンタンでシンプルで実際的だね。変数ジャンプのほうがこれは変則的なんだろう、きっと。
これ、まえ「もともとライブノベルについてる変数リスト内のやつの場合、内容くみ出してジャンプにつかうとどーのこーの」という問題として捉えていたが、今回自作変数シェルでも同じ問題が起きたことで本質がハッキリしたわけだ。

いや、もにょってるけどね。……
しかし将来、ブール型と文字列型の変数から、おんなじ文字列変数に内容ぶっこんで分岐するハメになったときのために、この仕様は残そう。
作り方がひでえとか雑だというのはわかっとるわ。だが、そんなまともな頭脳あったらゲーム会社に就職してますから。


2017.10.09つづき
それでもあかんかった。

もう一度らんちゃ見直したら、原因はもっとも下流。内容/操作法がおんおふりばーすの場合は優先してT/F/REV代入してた……。
そこだけ、変数型みるよーにしてやってみたら一発っした。
つまらん苦労したっスよ……(涙)


ちょっと改良案なのだが、干渉策定時ランダムでやっぱやめたっていうのなくしたいね……(紳士同盟条項にひっかかってあまり連続で〜ってのはまだ納得いくからいい)
あさめしで人数分の(人数ひく1)に絞るし、そっからさらに1/2、だとほぼ発生しない気しかしない。
と、いうか、計算で待たされたすえにやめた〜とかぶちいらつくわ。
やっぱやめたっての出るのは、干渉発生「しない」効果の賜物のみということにしませんかい。


2017.10.10
しといたで!
なんかもう疲れすぎて分けわかんない。
自炊イベの演出調整。これでよし。

ユグんちよってルーんちいって、お手伝いイベントの調整。やっぱ絵はつけた。
で、自炊イベと同様のつなぎに。
バラバラだった代入処理も一括することに。これごいっしょメセいらんね。
むしろメシつくったよメセでいいわ。ノーアナウンス版つこうて。


2017.10.11
さてさて……。
ようやくガンガンすすめられそうだ。そう願いたい。

干渉とか、なかなかないのはまあ、これはこれでいいんじゃなかろうかね。と発想の転換を図ってみる。
8日間一度も声かけてこないなんて、ルーっぽくねーなとおもったんだがさ。
まあ、面白半分に同行者にまじないかけないのがレアケースなのかもしれないが。

ルー「アレはマジでシャレにならんしろものじゃなかったか?!」
まそーなんだけどさ。

しかしむずかしい……。
ランダム断念と紳士同盟条項がないと、前回のように干渉で連泊→べつのとこいく→また干渉で連泊 のくりかえしになってうっざいことがある。
だが逆に今回のようになんかハマッてしまってえんえんぼっち状態がつづくこともある。まあ、ごはん一緒に作ったりはしてるんだけどね。

去ってる人判定もある(4ワク)ってことを考えて、ノーマル誘いは(直近の)同行者だけを紳士同盟条項判定に使用している。これはこれで適切なようだ。
が干渉(設定)の場合、ノーマル誘いとは別腹なもんで、紳士同盟条項は直近とその前の同行者を見ている。※
ここに「その前」がないと↑みたいなことがあるんだが、あるとこういうハマりもおきるようだ。ぐぬぬ。

まあぶっちゃけどっちもまじない(と干渉発生設定)でどーにかできるんだけど!
それがFAなんだけど!!
てか、そのためにいれた、おまじないなんだけどねえ。

※ここでやってたランダム断念は断念メセ出るだけうざいので、朝食時でハズレひいたらより上流ではじかれる(レイちゃんが対象者候補にされる→PMじゃないんで干渉策定かっとばし)ようにかえた。
現在、ここでただの「やっぱやめた」メセが出るのは、まじないでそのキャラ指定しつつも、干渉発生が「おきない」にされている場合とか、なんか特別な状況でだめになった場合のみ)

よし、ここはやっぱりもう、これでいいや。
対人好機と疾風迅雷(と干渉発生設定)でなんとかしてねっがFAで。
なすべきことはなしているとみなしていい。と思う。


相手がひとりどーんと目の前にいるのに「誰か誘ってくるかな?」とつぶやく違和感がたまんなくなって誘い待ち〜指名メセちょい変更。『誰か』をひとりめの名前にかえることもあるよーにする、ときにはお互い空気を読みあっちゃう一幕もついでに追加という簡単なお仕事です。
誰かに声をかけるを(ひとりめ)に声をかけるにかえたりも。
おかげで仲間一人のときのこの部分がちょい速くなったよわーい!
そんな日に限ってルーさんはやる気です。SPデート見ようとしてるのを察知したようです。だってせっかくだし。

せっかくだし、疾風迅雷で見たぜ「ルーに声かけようかな」。なんと改造分一発OKやったー。
ルーSPデートも無事見たぜ。修正はちょっとだけ。しかしライさん初出動がこれとは……うむ、いろいろすまん。

ライ「いえいえ、ただしいご利用方法ですとも。これでポイント稼いでおけばなんのアレもなくパーティー潜入できるってわけですし」
あやしさだだもれだ!!
ライ「わざとです☆」

手帳の記述もちゃんと変わってる。うれしいな。
めも。インクリデクリは分かち書き可能。


2017.10.12
エリちゃんすっごーいイベ(というとなんだがそんなんだ)演出調整なう。
あくてぃぶで流れるような漫才をめざしていたが、あまりにも絵変更がパカパカしすぎるのもうっとーしいわ……むずかしいね。

ho<なーう(ねつぼうそうなう)
↑しっぽを立てた猫

エリ加入直後はかならずエリがいるかの確認になり、エリが声かけてくる仕様。
ルーの場合は無理だった、起床処理はさんじゃうし。
まそれ以前におうち案内とかしてるし……いいんかな。

さて、あとは襲撃くらってライさんゲットして、それでやっと最初のバンク。ヒャッハー(ちょっと熱中症)

昨日のメニューにミスが見つかったのはお約束。
野中の宿屋STイベに(ry
いやはや、T/Fはどーしたってまちがう。
まずいメシをださない方法は味見すること、バグを防ぐ方法はちゃんとれしぴ走らせて見ること。かわんないね。

さてさて、自宅でもお手伝い(してもらう)イベが(ひとりめルー、F1F2限定)追加されたんで、自宅に行く理由が増えたのはなんかうれしいね!
ひとりめルーだと自宅にたいしたイベントないんで行かなくなるんだよね。

干渉入るおあ予で声かけられたらそれを第一次お誘いとしてレイから声かけるターンにいっちゃうほうがいいね、くどくなるし。
とりあえず、うまく動く……ようだ。

ルーとの初の干渉でーとはぶじおわり。
F1での『聞き流す』のチェックのためレヴにちょっかいだしてみたら(おい)やっと古都で襲撃っス。長かったー。
これ最短はルー仲間にしたらすぐ港町とか行って、吸血鬼の噂発生したらギルドいってそっこー受けちゃうことなんだよね……ほかの確認とかあったからうろうろしてたらこんなんだい。でも一週間程度しか経ってないぜ。

ゲーム内一日進むのにリアル一日かかって……な、ないよね?(ガクブル)


2017.10.13
13日の金曜日だ!(テンションをあげようとしてみる)
やっと襲撃イベントだ!!(テンション上がった)

お誘い待ちがとろい問題にそろそろマトモに取り組まねばならんかも知れぬ。
言い訳するとアンジェでもお誘い直前はなんか急に間が入ってむしろうおおおっと思ったが。
アンジェと同じ土俵で考えるのは無謀かつ失礼だよねえ。

まあとりあえずは襲撃イベだ。
なんだろうすごいいまいち……
で、なおしたはいいがエリが(そりゃいないこともあるがリュオバージョンでは活躍してるぜ)めっさ空気なことに気がつく。これはやばい。

ということで(毎度のごとく)ちょっとだけ選択肢追加。
リュオさんがぶっキレてぷれらすぼすなみになります。(※BGMだけ)
一箇所しか使えなくって超もったいなかったあのBGMがここで使えた(伏線にもなったかな?)のでこれでよし♪

シメから起床処理までちょい直しておっけーです!
さー第二章だ! F2とかいてふりーぱーと2だ!
ライゲットしたらデータバンクだぞ、忘れるなよー。

エリが空気の原因もひとつめっかった。おはよういいにくる人きめるアレや、バトルパートナーきめるときのアレも、すくなくとも第一章時点ではマイナーバージョン使用すべきだったのだ。
該当者がいないとかわりにルーがくるんで、キャラ少ないとほぼずっとルーのターンなんだよね。まあ、ルーが部屋回って年下組を起こしに来てると考えればおとーさんぽくてそれはそれで萌えるんだが。

ルー「エリはあれでもう一人前の精霊なのだぞっ。それに萌えたりなどしつれ」
エリ「(ぎゅっ)」
ルー「……おおよしよしよしよしっ」
お前の理性はどこへいった……。


ページ入れ替えとしおり。
やっぱ削除かなーと思ったが使ってみたらなにこれ便利。
ただ、しおり設定がクッソおそかったんで愚直にべたうち。だって3つだもん、許容範囲。したらめっちゃはっやっ! これでよし!

ではプランどおり、サクサク第三章いってきまっ!
連泊してギルドいきゃいーんだし! いろんな意味でちょろいな……。

ここで気づいたのだが、しおりってST変数だね。
いいのかなこれ。閲覧モードでしおりはさむと、ノーマルモードで見れてはならんとこが見れてしまうのう。
だがこれはありとしよう。むしろこういう裏ワザ的な使用法をしていただけるなら逆におもしろいわ。だが、正式なアレじゃないんで自己責任で。っても別に何も起きないはず。

明日への申し送り。
罠の依頼立って警戒モードのときは、大連泊時の午後エントリは現在地広間にできませんでしょうか。あとみんないるみたいでなくみんないる、に。


2017.10.14
『みたい』のままでやっぱ大丈夫。背景はさくっとさしかえた。
声かける相手、サラッとユグが対象者に入ってきてびびったがただのバグ。

ライさん声かけてくれたんでデートメセチェックなう。


2017.10.15
ライでーとコモンメセのポーズがひとつばっかだったんでちょい直し。

なんかですます調つながりで羽根君こんなかんじっぽいかと思うがやつはツンデレなんでこんなにデレてない。あるていどデレてからはこんなんかもだが。
これで叛意100パーだったらもう人間不信になるよあたしゃ。

ライ「いや、もともとでしょあなたの場合。」
のーこめんとで!
ライ「っていうかわたしあそこまでひどくありませんからっ。」
え、えーと、それものーこめんとで……(滝汗)
クライン「僕だってデレきったあなたよりはぜんぜんマシですのでっ。(笑顔)」
ライ「では今度だぶるでーとでもしますか?」
なんだそれ、見た……ナンデモゴザイマセン。
ライ「おあとがよろしいようで☆」


ライさんは使えるようでいて時々どーしょもねえから笑える。
カリチャ大で「今どんなこと(=修行とかお茶とか)したらいちばんいいか」と聞くとツッコミどころしかないあどばいす(あえてひらがな)を下さるわ……
まあ、らすぼす戦対策から言うとこれは正しいんだが。

一緒捜索がいまいちおもしろくない気もするなあ。
確定不発でメセ三種だけだもんね。
それいうなら修行もだが、あれはあからさまにパラメータ上げに必要ってポジ。
こちらは、キャラ的には絶対必要なんだが、ひとり捜索でエンカウントするのはちょー楽しいんだが、それがあるからこそものたりない感が……。
雑メセ出したら雑談デートとかわらんね。
今回は帯同中のエンカウントはやらない予定。理由は複雑すぎるから。これに手出さない理性はあるわ。

まあ……みかけるだけ、くらいは起きてもいいかもね。
ためしに入れてみた。
通常エンカウントでのチラみえを切り出して直そこへいって帰るようにした。
分岐がちょっとややこしいのとかは書き起こしたが3行ぐらいだ問題ない。

場合によってはひとこといれてもいいかな。そのくらいは許容範囲。
いややめとく。

とりあえず動くようになったぜよし。
『不発』はあるが、低確率。
これでくっそつまんなくはなくなった、かな。

いやはや、仕様修正ばっかだね。ええ、我輩のようなすまーとさのないやつがボスだったら絶対いやだニャ……。
クライン「そもそも、不出来なのではボスになれないでしょう。」
ライ「お金が万一手に入っても、そのこみゅしょうではねえ……」
ぐうの音もでねえ!


2017.10.16
イケメンのポニテってやっぱさいこうだな!
かわいこちゃんのポニテも大好物だが!
なんでこの企画ポニテもねこみみもいねえのよ。致命的な失敗だわorz
青毛さんはいるのでいいけどさ。むしろ3人いる。おい。

イル「んっぢゃーおいらがねこみみそうびしてポニテにしたらどーなるにゃ?」
喜ぶ(即答)
生やしてくれたらなおよし。
イル「ほほう。んっぢゃ〜描いてくれたらやってもいいにゃー(乗り気)」
えーと、うん、しんけんにかんがえとく……←絵苦手

短文メセ100こかけってほうが絵いちまいかけよりはるかにラクっす。クオリティはどっちもひとしくいまいちだが。

先輩に罠の依頼うちあけイベも安定のフラグミス連発でスルーアウトしたり。
だから条件キルでは不完全だと(ry

ここでためしに聖剣のほこらに入ってみる。
情報はあるので前振りはなし、よし。
非常事態だからってイフに泣きついたりせーへんでいいの?
面識もないというのにお門違いだぜ。もしその事態に必要だったら、ルーはあえて試練を受けさせるだろ。だからこのままでいい。モンスターもいつもはいるんだよ、ゴーレムさんが。

だが。

急にオアはんていができなくなった???

エリ、ユグ、ディーの誰かがいれば聖剣には触れるなといってくるところ。逆に誰もいなけりゃいわれないのだが、なぜか起きる。←ここポイント
いや、おきてそのままスルーアウト。

さて、どうしてだろう。
悩んだ後の答え合わせ。
先日のおんおふ問題は関係なかった。条件判定と代入は変数読み込みのところ、より上流だけが共有だから。
気づいたこととして、エリはいた。
エリはいた。
大事なことなので二回言いました。
条件判定ができないのは自分の頭だったようです。
スルーアウトの原因は、前回切り分けたときに条件ぱーと用とじかっこを一個忘れてたため。おい。

まあ、逆に自作らんちゃへの信頼が高まったがね……
らんちゃそのもののリリースはしないことに決めた。デバッグの自信がない、というかこれだけアホの記録を万一見た人がいたらだれも絶対使わないと確信を持っていえるから。
ネタ生成機としてならワンチャンありそーだね(真顔)(ヤケ)

最近マジに具合よくないな……体もうまく動かない。いつもそうだが輪をかけて。
あったかくして早く寝てるんだが……
寒暖差疲労か?

まあいいや、さきいこう。


2017.10.16 つづき
イルっちとのキセキの確率イベおこそうとしたら物理的に無理だったこと判明。
デンワできるの夜だけだが、そんときは効果切れておる!!
まじないかけてないと判定にさえ入れないのに!!
…というか、まじない→デンワコンボできないのはやっぱり不便。
というわけでそこんとこを旧に復した。と、いうか、疲れてないときはまじないしてまたメニューに戻ってこれるように。
また、無限まじない可能はやばいので、そこんとこのストッパーになる兼、今使ってるまじない見れる変数つけたし。

文字列変数『今使ってるまじない』(※タイトルは今後変更される可能性がうんぬん)に、まじない成立時に名前効果解説あわせてぶっこんでおくと、これがカラのときはまじないおっけー。はいってるとダメ。手帳での表示にはこれをそのままつかえばおっけー。まじない切れたぜアナウンスもこれがカラでないときだけいれればおっけーといいことずくめですよ奥さん(誰)

あ、キセキの確率でとっつかまえたなら後加入でもらすとばとる前夜でらぶらぶいけるようしました。イル、ライともニコニコ迎えてくれるし、バッドへの分岐もしなくなりやす。
というか、ハンパに思わせぶりすぎる選択肢はやめて、まだ遊びがある感じに調整。
告って急展開にしてもよかったけんど、それもねえ。
最悪デートも一度もせんとそれがはじめてのデンワかもしれんで、そこだけでらぶらぶって、エンドがいまいちありがたみないわな(※今回のケースです)。
急転直下ひとめぼれパターンもアリっちゃありですけどねえ。そこで誓いルートに行かれるのは納得いかないニャ。という調整でした。

夜間だけデンワできるの判明、演出で星月夜だす、ムード出る。逆にラッキー!

おいしい料理や精緻なタペストリー、果てはすっごい城まで作れるエリちゃんがなぜ固定電話を作れないかという問題は今は故意に脇に置きます。いやほしいけどこれ以上調整いややでやめとく(自爆)じゃなかった、エリっちにはエリっちの思惑があるぜよ。

今回とばし気味プレーで茶ばっかのせいか、疲労度がほぼ毎日マイナスだ。
というか、罠の依頼、あれ相当ストレスかかる状態のような……。
ちょっと補正入れといた。

だが、たいしたことしてないのにあっつーまカリチャ100こす、なんだこれ。
ヌルいゲームを目指しちゃいるが、こんど低パラメータ状態見るのが難しいよ?!

今日はどーもT/Fをおそろしく間違う。ついに発狂したかと思ったレベルだ……
大丈夫、マジ発狂してたらそれもわかんない。いや寝る。もう寝る。


2017.10.17
やっと襲撃あげいんきた!
ばとる演出、基本線はかっこいいんでモサいとこちょっとなおした。
これそろそろお金もらえるレベルじゃない? えっと、10えんくらいは……
まあ、にゃんことのあくしゅ100えんとだったらにゃんこをとる、って、比べる自体が間違いだから!(自爆)

で、先生(誰)。
ルー脱走……もとい脱退しちゃったけどこれはこれでいいのね? 進めるよ!

ちょっと疑問になったのだが、ルーひとりめにしてて祝福してないとここでどばーんしてしまうのだが、ひとりめにしてない場合は?
はい、もうどばーんしたあとぶっ倒してるんで、これ以上はしません。そのまま仲間にしておっけーです。

第三章見直し進めてる。
やっぱり条件キルだけじゃあかんね……。やっべえミス連発だ。
カンタンにわかるようなもの、スペルミスとかはもういちいち書き留めてないが……。
ここまでおつむがずさんな個体って、その種の反映や生き残りのためにどういう役を果たしているのだろうと考え始める。
視認範囲に猫ちゃんがいるかがだいたいわかるぐらいだもんなあ、我が特技っても。
否、逆にそれだけあればいい気もしてきた。

入場せっとのトロさがうきぼりすぎてたまんないので、ちょっといじった。
一部判定をべたうちにしたり。体感マシになったかんじ?
急いで仲間集めするプレッシャーから疲労度+2となる修正追加。

手帳はさすがにいいかんじ。


2017.10.18
ディーげっとがリーチかかってる。今の状態だと古都でも港町でもゲット確定できるぜ。うまくやったぜ。
いや、ふたりゲットできるわけじゃないが(爆)

ディー「……。(大丈夫なのかこいつ、という目)」

まあふたりいても静かそうだけどねディーは。
存在感ははんぱねえけどな……。


いやーさすがに第三章はサクサクだね!
きゅーにじゃんるがシミュレーションからアドベンチャーに変わったかんじだ!
……えっと、まずい……かも(滝汗)?

一番困るのが、トレーニングができないので第三章にはいるとふつうにはパラメータがあげられないこと。
パラメータが低い場合には、レイちゃん待機+トレーニング進行となるのか?
それもなあ。

まあサクサクすすめてても現状、あっさりカンストしちまうんだが……。
その進行をハッピーパスとして確定、あとは玄人が工夫して遊ぶバリアント、として割り切るべきか?


最大でエリイフディーの三人集めることになるんだが、ここはやっぱリーダーのレイちゃんが向かいたいとこだよね。特に脱退させている場合は(ディーはその場合すぐ自分から来るが)
まあ仲間集め通じてもそれなり強化はされるし、いいのかな……

エリはルーがいなくてもリーフさんがいるからつれてはこれる。
ディーは手紙受け取ったらすっ飛んでくる。
イフはかならずあるじが必要で、適格者はレイ。とすると、イフげっとは絶対レイが必要。
いや、生みの親であるレーシアの子孫であるレヴでもよかないか? でなくても、チャーム低のレイちゃんよりは、ユグのほうがよほど適格のような気がするし……?

イフ「別の観点から言って、この状況でそのふたりにつくことは危険です。
レヴはすでに、荒削りながら独自の太刀筋を持っているので、わたしがつくと彼の戦いぶりをつぶしてしまう。
ユグの場合は、属性的にわたしと相性がよくないんです。無理についても、どちらかが力を封じながら戦うことになるので。
結局、レイのように『魔法も剣もエキスパートではない』というくらいの方がお互いにやりやすいのです。かつてのキュアンのように。
レーシアはキュアンにあわせて聖剣をチューニングしたので……。」

うん、やっぱレイちゃんか。(←別の展開考えなくてよくてほっとしてる)


よし、ここは割り切ろう。
ふつうではじめてサクサクやってカンストする(200稼げる)んなら、ずんどこからいったってそれなりのパラにはなるわ。逆に狙ってやらないと低パラならんわ。
つうか第三章は非常事態だし! 一刻を争ってるし!
トレできなくてもいたしかたなし、ということで。
最悪ひとりめどっちか落とせば負けはしないし二周目からは覚醒あるし!
よっし、このままいきます!

いちおういちばんハードモードのhMずんどこパターン(すぐ疲労がたまって無理が利かないためたいへん)でプレーもしてみようね。男レイちゃんならチュートリアルでそのタイプにもできることだし。

F3のユグイベは自分的にもなんかぐっとくる。
けなげなええ子や……。

とりあえずディーGETはおっけーなので、明日イフGETして先進めます。


2017.10.19
いまさらだが、第三章トレ突入の方法が二つばかり浮かんだので書いておく。

ひとつは、朝。サクッと出発するか、おはよーとあさごはんをみてまったりするか選べるのだが、そのときに『朝錬する』とかする。
内容はどれか選ぶ程度であっさりと。

もしくは、起床処理の前にトレするかしないか選べるように。
これはあっさりでもしっかりでも選べるといいけど……
(あっさりだと期待を裏切る向きもあるかもだけど、しっかりやるだけだと第二章までと変わらない構成にしなきゃならんでな、ダレそう)

ていうかぶっちゃけ、第二章までの『これからどーしよ』もあっさりもーどあっていいような気がするぜ。
さすがに疾風でそれ入ると、干渉よけに疾風してる場合にきついので、ユーザー選択で。

まあアイデアです。たぶんやりません。(おい)


レヴ急展開。
シリアス編はなんか、どうやってもいまいちさがぬぐえない……
こまかいとこがこうしっくりこないというか。
せっかくの可愛いエンドなんだしキメたいなあ。
間の取り方を工夫したら、なんとか……目が慣れただけではないと信じたい。

ギャグ編もかなり区切り方を変えたりいろいろしたらやっと苦笑いじゃなく笑えるようになった。
ラストはアンジェへのリスペクトです。
や、まったくにてもにつかないけど。
個人的にはレヴには一度つまみ出されておくのがおすすめです。勝つか負けるかの戦跡を統一しとくと選択肢出ます。


さて、そんなこんなでで第1トライは終了、おつかれさまでした。
3章アリでサクサクぎみにすすめたところ、ルーげっとしてより30日前後、カリチャほぼカンストという結果が出ました。
正確には、チャームはほぼカン、カリスマは150くらい。
序盤でぬけてたENCチェックしたり、ライメセ収集したりルーSPでーとみたりしたのもあるので、ふつうのバランスなら180/180か。
やはりカンスト200ですりきりはいれなくていいや。というか、すりきりは全力で入れない方向で。

とろいといえば昨日苦労した計算部分はいらなかったこと判明。記述なおしたらはやい! なうろーでぃんぐいらんどころか街道背景ですら様式美のみに堕した勢いだ!(何
変数内容ジャンプ(連結)とかって方法思いついてなかったからね、自分でつくっておいて。まあそれはそれでよし。

このあとの予定はこれ(こぴぺ)。

トライ2.
☆1より。
ルーの祝福より前にイフ、ディーをサクサクふつうに仲間にする。エリは脱退させない。ユグも仲間にしちゃってよし。ルーを祝福したのちルーときまずくなり、ディーも脱退した状態で依頼を受ける(※この場合、作戦会議後ディーはすぐ戻ってくるが、これを見る)。
すると第四章直行。だれともらぶらぶにならず進めてルー特殊エンド(男限定なのでマスト)となるのを確認する。

☆1っつーのはライGETでバンクしたデータ。

『イフがいるの知ってるけどリーフさんたちとの顔合わせまだ』かな、注意すべきは。

さて、とりあえず中継地点として? リーフさんちきて襲撃打ち明け。
うん、やっぱなんか間が抜けているね。つか、背景間違っておる……。
そしてユグとディーがいないせいでレイちゃんがもうそうキャラのようになっておる。これはこれでいい。レイちゃんは人の話聞き流してもうそうしてることもある子。

背景切り替えのミス修正がとんでもなくめんどうだった。フラグが立っててもそのなかで判別するのがややこしかったり……けっきょくてんぷフラグで。
まあよく考えたら背景は切り替えなくってよかった。分岐するのはリーフさんのセリフだけ(「上がってって」と「部屋に荷物を置いてらっしゃい」)。
もちろん逆に間違った。これが平常運転。orz

ついうっかり、アポフラグあったら入予でなくとも自分から……に、なってねえ?!
去ってる人の扱いまちがえていた……。

そういえば。干渉は『レベルアップ』しないときはアチーブもつかんのね。
しないときは未済あつかいということなのだな。
ここいじるとあまりにややこしい……仕様ということで(キリッ


2017.10.20
けっきょく用語の問題だった昨日の。
アチーブだったらいいんだよ。到達じゃなくて、達成ね。クリアともちょいちがう。さくさく修正。
とってもしみゅれーしょんげーむっぽい!

変数いまのおまじないってあとから付け足したんだね。最初からやろう。
あれっなんかたのしい。

とおもったらまた覚醒わすれたわ。
やりなおしだ……

まあ今回は西部にチェックいかんくていいからさっくさくだ!
ルーSPは……みなくても(攻略に)支障ないや。
ルー「おい」
そういう位置づけだからSPなんだもん。まあキャラによっては運命の分かれ道になるが。
ルー「おい。」
君のSPは君を大好きな人があえて狙って見る位置づけのイベントだよ。ライ顔見せ後F1の間だけ、なんてタイトなタイミングに前後編ぶっこんであるんだしね。
まあ君ひとりめにして町デートしてりゃなんも考えないでも起きるんだけどさ。
ルー「おいおい」
って君さっきからおいしか言ってないよ! めいんひろいんなのに!
ルー「 お い 。 」
おあとがよろしいようで。


……そして南東の森分岐がなぜか起き、変数リストとかの扱い間違えてたこと判明。
初期化するなら、ともあれまず削除だぜ。Loadだけじゃだめなんだぜ。
すてーたす型のはずの画像と音声のリストを通常型でマウントしてたし。
支障……? なかった気もしますねえ(爆)
こわいこわいこわい。

やっとこなおして再出発!
やはりセーブデータは5つまでに限るな、処理がサクサクしてきもちええわ。
10超えるともうあかん遅くて怖い。


2017.10.20 つづき
『がんばら』メセでカリチャも上がることにした。
これは上がらないとおかしい。

逆に、ルーに会いに行こうって時にレイちゃんセルフチェックはしないのですか?
こんなパラメータじゃむりだろ、て。
いえ、そこは中の人(プレイヤー)が……。

だいたい強力じゃなきゃ祝福できないなんて誰もひとっこともいってない。
ぶっちゃけ最初の失敗はルーに拒否られたのが主な原因だし。

ライ「ぶっちゃけ『ひとりめルー』ルートは
×『ルーを祝福する力を身につけるため、ともに修行の旅をする』

○『修行する姿とかでルーを落として祝福にもちこむため、ともに旅をする』
こういうことですね。」
ぶっちゃけそう。
ルー「照れるな!」
そういうカタチにしたの君だからね?!
ルー「むう。」

心当たりのないアクセスがきた通知で気味が悪い。
というか、そのアカウントに記憶がない……記録もない……
けれどこちらに通知が来たということは紐付けがされていたということだが、心当たりは全員心当たりがないという。
名前が似てるとかってことあるのかね。同姓の有名人はおるようだし。
それともわたしの別名か……いやもしかして別人格だったり……
とりあえず記録として残しとく。本体のほうのパスワードはもち変えた。


2017.10.21
ひきつづき旧機から一日記録探してみたがない。疲れた……

メンツふたりのときに空気を読みあうイベいれて正解。クスッとくる。

入干渉定型、速度微妙……と思っていたらSPデート1がきた。眠かったのに目さめたわ!
よし、ちゃんとこういうパターンフォローしてるね! うれしいわー。


昨日のアチーブの件、ごめんやっぱどうやってもバグにしか見えないよ。直す。
一度整理しておこう。干渉系まわりのレベル系のちがい。

現レベル……つぎに干渉イベきたときには、このレベルのイベントがくる状態だよ! という指標。混載仕様により、下がることもある。
アチーブ……最大到達。一度2まで行ったら2、3までいったら3。ぜったい下がらない。
つまり、アチーブは履歴に類する(※個々の起きた履歴はまた別にある)。ということは、最大到達達成したら、イベ内容にかかわらず必ずつかないとおかしい。感覚的にももにょるし説明にも窮する。

レベルが1から始まる、「下がる」ってこともある……というのも大きなもにょポイントか。いや、よく考えたらレベルってふつう、1からだよね、RPGとかでも……じゃレベル初期値はおかしくない。下がる、てのがあれなのか。「現」つけてるからギリOKと思うけど……。

なんというか、下がる、てのがこのシステム特異なんだね。カリスマ・チャームも平気で(ステータス異常とかじゃなく)下がるし。いわゆるレベルってもんがない。


『あしたの約束』での不具合が直りきってなかったのを修正。
美術館とか入れてたのに、極限値拡張ミスってたり、せっかく入れた移動処理さーきっとの名前をミスっててはいれなかったり。


正直、疾風迅雷が快適すぎる。紳士協定内の時には毎回使っちゃう。
逆に戦勝祈願が空気だな……快気健勝はまだちょーhMとかのときに使うが。
パラメータずんどこだけどどーしてもレヴに勝ちたいときとか、聖剣の試練のときとか、中ボスバトルとか? ここちょっと考えたほうがいいね。

質問茶のときの話題、最初からああじゃなくて増えるようにできないかな? とおもったけど、あとにまわせるの特にないよーな……
なんとか考えると、『使い魔について』と『好きな人いる?』ぐらい? でもわざわざ式かませてやるほどのことでもなさげな。
ゲットするかリーフ、レヴだと質問「この旅が終わったら何したい?」が出る、逆にらぶ2になると「好きな人いる?」が出なくなるとかあるしもういいか……。

好きな食べ物きいてもごちそうイベントはない。残念。
どうせなら、好きな場所でデートすると関係度がより上がったり、好きな料理をつくってプレゼントとかのイベントあればいいのに、て、あきらめたんだよ(切実)。
最悪、いつ会えるかわかんないのに料理のプレゼントはかなり厳しい(焼き菓子系以外)し、そもそも関係度はいいばかりのパラメータでもない。
まあデートとかすればパラメータも上がるから状況は改善される、はずだがパラメータの改善が間に合わないと傷がかえって深まることもあるという……。

細工物プレゼントってのもなあ、なかなか難しい。
材料買っておいて、細工して、うーん。お金はツケでいいとして。
とりあえず、買い物は省ける(物資調達とか雑用系バッサリ省いてるからそこに含められる)。するってと、作ってるのも省ける?!
けっこうみんながお菓子くれるからこっちからもあげるイベほしくなんねん……。
て、よく考えたらエリとのイベで「おやつも用意したし☆」っていってるね。そこんとこは描かれなくてもさりげなくこなしてるわけですねレイさん(いきなりさんづけ)。じゃあここはやっぱやめましょう。

自宅でばんごはん作るときのメニューが好みだと関係度が、というのも考えたが、好みの食材やメニューがハッキリしてるやつがわりとすくない。
リュオが野菜、イルがシーフード、レヴが肉。
あとはおいしいものとか納得できてればいいとか、同席者に好き嫌いがあるのかもとか優しい気持ちがこもってるものとか……まあがんばればなんでもいいってことね(おい)

ライ「作っていただいて文句は言いませんよ〜。むしろいろいろな料理や味が知れるのは民俗学者としてはオイシイですからね☆ むしろそういう意味ではかっとんだものほどうれしいというか」
何故こっちを見るニャー!
つか、まじめに民俗学者もやってたのね、君。
どえむなの? とかはいいませんよ。わたしはね。
ライ「ってあなた誰ですか。」
さあ?


2017.10.22
にゃんこのひ(ry

こう、浮かんではボツ、をしているとリトルウィッチ・アカデミアのスージーの回を思い出す。
人は願いや可能性をつねに自分の中で『殺して』いる。すべての願いを生かそうとするとどうにもならなくなる……と。

すこしまえに年内リリース見込みをタロットで占ってみたのだが、ソード3逆が出た。
『調整の失敗。すべてを取り込もうとしてすべてを失ったことをあらわしている』
うーん。
それなり、切るとこ切ってるが、年内は無理な気しかしない。

動かしてわかる不具合や、計算の遅いとこなどがいろいろ……。


それはともかく、戦勝祈願の使いどころね!
まず目立たせるにはアナウンス! 戦闘時に効果あったらアナウンス入れる!
これは、ライの薬と聖剣の修正もね。

といってたらルーHM3きちゃったよ?! さらっと三回で!
ええ……。
評価Bなんだけどなあ。これAのみにできませぬか。
しました。えづけもといお菓子のプレゼントではげますイベントに行くように。

ルー「人聞きの悪いやつだな! わたしがレイに料理や菓子をご馳走するのはいつものことだぞっ」
ライ「なるほど、常に餌付けに余念がないというわけですね☆」
ルー「そういうお前の帰還メセ(茶)はどうなんだ。」
リュオ「レイさまを誘拐しようとする悪い子たちはここですか〜?(いい笑顔。)」
ライ「あ、きましたよ元凶が。」
リュオ「(すっごくいい笑顔)」
記録はここで途絶えている……。


なんてしてるうちに、実機チェックができたよ(↑の)。うーん、ハズレのときはやはりあれだ、アチーブつけたらあかんねんな……。

レベル上げるなフラグがついてても、アチーブはつく、というのがごくたまにある。このイベのように。なぜか↑というと、こいつは連続で起きてほしくないからだ。
アチーブつけても下げろフラグがいるのか……うん。

再チェック、メセセレとかいれてないとことかあるし、上のレベルがないというだけで下げてフラグついてたり……エリとちゅうだが、またフラグ名まちがってるし。
全部やってから、ぐれっぷでチェックするか。
WIN7のファイル検索、含まれる語句なにしても検索できないぞ。使えねえニャ。
ライブラリーに追加しないとダメって、なにそれ。


2017.10.23
現状整理。
いま、干渉イベントのアチーブまわりの不具合修正をしている。
と、いうのは、レベルアップとアチーブがあんまりちゃんと分かれてないから、イベント後の処理でなんかもにょる現象が起きたため。

『干渉イベント』は、各キャラ・パラメータの系列別に設定されている。
その、各シリーズにおいて、前に起きてたのより上のレベルのがおきると、最大達成として各シリーズの『アチーブ』が更新される……原則。

場合によっては、されないこともある。
そのイベントが『クリア』されなかった場合だ。

1.なんらかの原因で、入り口までは行ったものの、中身が起きなかった場合。
2.パラメータや選択肢による分岐で、そのイベントのクリア条件が満たされなかったか、ハズレイベントのほうになってしまった場合。
3.終了後に現レベルが下げられる場合。Aある条件を満たすまで、次の段階のイベントが起きない設定や、Bもう上がないものの場合は100パーセント、Cレベル混載仕様による場合は、33パーぐらいで。

このうち、3についてプレー時、問題が発生した。
A、C……イベントクリアはできてるのに、アチーブつかないのは違和感しかない。
B……イベントクリアしたのにアチーブつかないという問題が発生。エンドを左右するフラグもあるのでちょーやばい。

つまり、設計が甘かったのだ。
レベルアップ/ダウンとアチーブは別物、分けて管理せねばならなかったのだ。

よって、3のケースを見直し、補助用フラグを付している。
レベルダウン指示、のみの場合は、当然アチーブつかないが、この補助フラグがあると、アチーブはつき、レベルはダウンするようにれしぴも整備。

おなじ内容のイベントでも、ハズレイベとして使われる場合は当然ダウンのみアチーブなしだし、本イベとしてならたとえダウンついてもアチーブもつく場合もある、……で、記述を調整。さらにメセセレのヌケもちらほらあったんで、それもあわせて。


干渉イベのスタート時、覚醒オンならどの系列の干渉イベか、分岐するならさらに分岐名も出る仕様だったが、どの系列の〜は覚醒状態にかかわらず出たほうがよさげだ。間が持つから。
ほんとは分岐名も出したいが、そこはさすがに(噂話、デートとの整合性で)アウトとした。

もう最初から覚醒許可コマンドは公表しちゃおうかなあ。
使いたくない人は使わないでいい、というか一周クリア、エンドロールまでみたら覚醒許可はされてしまうのだし……。

それはおいて、戦勝祈願のことも忘れないであげよう。
まず干渉のアチーブ補助フラグ+レベルアップ関連。ついでそいつ。したら計画表どおりのチェックに戻りましょう。


最大レベルが2以下で、もう上がないイベ達成、その段階くりかえしOKの場合はアチつきダウンにしてくだされ。干渉レベルマックスもってないから現在レベルが限界突破しちゃう。
履歴はその場合もちゃんとつくので大丈夫。
達成によりタイプ移行、くりかえさないやつの場合は、レベルアップなしアチーブつきに。やっぱきたよ。
↑これ保有レベル3に統一してくれないかね……いやそれ、手間に見合わない。しかも結局繰り返し可・不可で処理違うからつけることになる。


2017.10.24
一日いそがしくやっとみなおしなう。イフなう。

Hm(カリスマ大チャーム小)のときイフが「わたしじゃ力になれませんか?」といってくるイベ。
これはぶっちゃけ時限爆弾イベントで、たとえホワーンと成功したように見えても、根本的にチャームが改善しない限りデッドへの進行の芽が消えないおっそろしい代物。
しかも原則、一度しか起きないので、うっかり失敗するとやばい。

こいつの扱いがあんまりにめんどくさかったので、一発逆転選択肢をいれちまった。
一気にチャーム大に。友情がレイちゃんを変えたのだね。これがこのシステムの醍醐味っす。
ここ、ただイフにすがるだけではダメ。一時的には回避できるけど、デッドはじかれて戻ってきたときに選択肢はずしてしまうと……まあ、干渉起きるって日にチャームあげたり(チャームが前日のチャームより高いと回避となる)、その前後にイフとごいっしょしとけば回避できるんだが。うん、あまりおそろしくないな。
警告されて素直にご機嫌取りするようなレイちゃんなら、デッドはないのですね。
フテ寝ばかりしてるとこうなるっス。
うーん、真剣にカリチャ下げる、とはいかなくとも、スワップの手段が必要だね。

たとえば、特にチャームの場合。レイちゃんの場合魔力アリなんで、修行するとチャームもあがっちまうのだ。たとえば筋トレとかしても、身体を純粋に筋力だけで動かしてないんで以下同文。
だから、チャームを下げる効果がほしいなら、がっつり『下げる』ための方策をとらんと下がらない。そのためには、情を捨てて戦う方法なんかを『学ぶ』っきゃない。
よって、そのためのオプションは、読書、となる。


試案:読書(戦術書カリ↑チャ↓、詩集カリ↓チャ↑、うすいほん疲労度↓マジメ度↓)
ルー「最後のひとつおい。」
まあ最後のは冗談として、ためにならない本とでもしとこうか。
リュオ「あああああ! わたしのレイさまがためにならないごほんを?! だったらまだおとなのえほん(爆)をこっそり読まれるほうがましです!! レイさまああああ!!」
ああ、まあ、おとなのえほんを読むくらいは、まだ健全……だからね……(遠い目)
うん、素直に通俗小説とでもしとこうね。R指定ないやつね。
ライ「このゲーム自体がR12〜15程度だとは思いますがね……厳しい目で見ればですよ」
まあ、軽い読み物とかならレイ&ユグんちにもあってだいじょぶっしょ。
あまり場所による指定細かくしたくないのよ(本音)

で、これができそうなのは、ライブラリがあって不自然でない場所。
つまり、大拠点。と、小拠点のうち、自宅、ユグんち、ルーんち、リーフさんち、イフとエリんち(エリんちにはルーとかがいろいろみつくろって持ってくる)。ぜんぶじゃねーかよしっ!

かたいほん系、戦術だと限定しすぎかな……学術書もいれよう。

基本疲労度は小2大3。てのもめんどうだな。戦術書3学術書2詩集1通俗小説-1とするか。
修行の一変形というかんじで設計。
ランダムは通俗小説だけにカリスマかチャームが最大10つく(おもわず感動した!とか)と。
カリスマは順に5、4、-5、0〜10。
チャームも順に-3-2+5、0〜10。
マジメ度、5、4、3、-3〜+3

詩集よんで心の豊かさをはぐくむのも精霊使いとして大事な修行なのにマジメ度あっぷが低いのはなんでです?
そっちはまだ、『遊び』があるから。疲労もその分小さい。

通俗小説はむげんのかのうせいってことで!


とりあえず試案ざっくり決まったんで、干渉修正終わらせましょう。
で、これ組み込んでみる。
戦勝祈願はそのあとにまわそう。


2017.10.25
やっとひととおりやり終わった。
これからの予定。
つけ間違いないか確認してから、レイドテラスとのかねあいを確認。
で、読書を「行動します」系に組み込み、ついで干渉にも。
戦勝祈願ハイライトの予備調査と対応。


ライ途中。やはり転帰用ふらぐふやしてよかった。すんげーやりやすい!
ここで転帰の用法間違ってるかも疑惑発生ガクブル。

ライ男限定イベ……途中からそうなった……に、女レイちゃん用追加展開を。
ちょっと、イベントのつなげかたが不自然だったから。
まさかの? ライさんどえむ疑惑発生なう。
ライ「レイさんはすぱいしーでもかわいいですから☆」
ついでにランディくんにもどえむ疑惑……
ランディ「いやなんで俺にとばっちり?!」
こたえ:すぱいしーつながり。
ランディ「いやいや、確かに俺はすぱいしーなお姉さま大好きだけど、シャノみたいなあまあまふわふわちゃんだって大好きだぜ! いや女の子だったら(ry」
ライ「おや、君とは話が合いそうですね」
ランディ「おお、おたくも女の子大好きかー!」

そしてふたりは夜の街へ消えていったとさ。めでたしめでたし。
二人「消えねー(ません)からっ!!」

てなわけで、ライまですんだ。


2017.10.28
とりあえず素チェックおわり。
レイドとのつながりチェック。
レイドの処理のほうを修正することになりましたがよしです。


2017.10.30
やっと読書組み込んだーよ!
やーめっちゃ書いたわメセ。レイから読むやつ提示されたときのやつ(5タイプを10キャラバリアント+4、場所補正部分的にアリ)、どれよもうときかれたときのやつ平均4タイプ、読み終わった結果メセ各キャラ3とおり。
100とかよゆうでぶっちぎったよHAHAHA。
もうぜってーキャラ10にんとかださない!

システム面は主に流用だったからラクだったけどね!
ブルブラの修行系はこのシステム使おうきめたわ。
読書までカバーした時点で完全にきまったよ。
CPFもこんなかんじかね。もう使い倒すわ。
それとも、もっとぱっきり勉強読書とわけたほうがいいかね。
CPFでは分けたいね。ブルブラは一緒がいい。帝王学?
形式としては、実行までがおでかけ、実行後が修行と同じ形式。

またふらぐふえたからアレだセーブデータバンクできねえパターン?
とおもったら、そもそもバンク前じゃん、このままいこう。
さすがにもう追加はないよ。全力でやらない方向で。
だがこれは採用決定、もう削りません。

とりあえず動いた……。
すすめながら、干渉の行動みるパターンに読書組み込もう。
いや行動系みとこう。
としたら行動提案まとりくすがまちがってるという。


2017.10.31
はっぴーはろうぃーんだ!
各所に読書を組み込んでる。たのしい。
レイちゃん修行で疲れたり捜索して足が疲れたりおべんきょで肩こったり……なんかマジお疲れ様……

そうそう、通俗小説という呼称は軽い読み物に変更しました。
だって雑誌やまんがよむ連中もおったでな。

ライはまんがを読む大人男子です。たまにはナンセンスまんがを読んでダラダラしたりもします。おともは大好きなコーヒーっす。

リーフさんはうすいほんとかも実は大好きです。

個人的には、推しがパーティーに加わってしまったユグの恥じらい? とエリの殺人的な『軽い読み物』リクエストが好きです。


そうそう、集まれ野郎ども。て一人なんだが脳内会議。
当たり前だけど、干渉で読書には誘われない。これは入れるべきか?

教育係のリュオさんが誘わないわけがない、が実質難しい。というのは、干渉は明日の約束以外、『行動』までしかフォローしない(読書の場合、『読書する』ってなことね)。
しかし、読書は読む本によって上下するパラが変わる(確実に上がるの疲労度ぐらいだ)。よって、パラメータ依存で起きる干渉での行動としては、効果の正確な期待が難しくなるのでよろしくない。

解決策は、誘う時点で読む本の種まで限定するか、読書そのものを目的とするか、そもそもやんないか。一番ラクなのは三番目、現行どおりでなんもせんでいい。
だがなあ、それもどうなのよ?
特殊な状態の一部キャラ除いて、レイちゃんにおばかになってほしいとは誰も思わないよ……

ルーリュオは保護者だしぜったい以下略。ライ、イフは実は教えたがりさんだし本も好き。イルはまんが大好き。ユグ、リーフさん、レヴは責任のある立場でこそないが、個人としてほっとかない。ディーもみかねりゃ言ってくる。
いわなそうなのエリぐらいだ、あの子は行動種指定はしてこない。

うん、結論、入れようマジ。
では、何を基準に?
読書は、その性質上あるパラを上昇させ、逆のものを下げる。つまりは、レイちゃんのパラメータが好みでない、もしくは極端なものになったとき、それを戻そうとするときに使う。

まずわかりやすいのは、ライとイフ。くしくも本好き二人だが、カリスマ偏重チャーム偏重と好みは逆。つまり、前者はレイちゃんがhM、後者はHmになったとき、それぞれ戦術オア学術書、文学おあ詩集を読ませようとするだろう。
実際、現状でもライは夕や予で戦術指南や魔法指南をやってる、前者に読書フラグを立てるだけで干渉への読書導入はできる……だろう。
イフはというと、入の特殊デートで教会つれてったりしてる、このパターンに読書も入れればいいだろう。

問題となるのは、ルーとリーフ。彼らの好みはHMなので、『どれかが下がる』読書は彼らが好む行動でなくなるのでは。まシステム的な問題だが。
だが、救いの道はおなじシステム的なところにあった。グッドバランスボーナスだ(カリチャの差が40以内だと有利な補正がある)。作中のキャラたちはこの補正を知っている。
そのため、このふたりはレイちゃんのカリチャのどちらかが上がりすぎ、もしくは下がりすぎたときに、バランス調整のために読書をいれてくる、というふうなら、おかしくない。

リュオ、ユグ、レヴも各タイプで適度に。
エリとイルは個人的好みで軽い本を読みたがるがこれは、タイプ関係なく発生していいかんじ。
逆にディーはそういうもの読まない。ほかはバランスよく読むのでこれも各タイプ(ry


2017.11.01
戦勝祈願の使いどころについてわすれないように!

と、メモったとこで、干渉に読書を組み込んでいこう。
大丈夫仕様修正はこいつらでしまいじゃ! ここまでのチェックで基幹部分はしっかりしてるのだし、そのまんまいけば大丈夫! と思う!


仕組み的なとこの概観。
干渉読書誘いではかならず、ジャンルまできめてくる。外出にたとえると、外出先を決めてくるんだね。
つまり、入の場合は、もどりDFをそこ(調べること)に指定して通称の流れにのっける。
夕、予、テラスなんかでの突発パターンはそこで完結するようにする(ライの戦術指南と同じようにする)。
あしたのやくそくは、外出と同じ流れでおっけー。

ここで、子供のころよく一緒に読んだ本読んで『よくわかんなかった』(ユグ・失敗気味メセ)という悲惨な現象が……メセちょっと修正。だいたい軽い本と重い本を一緒にたった三通りでくくる自体が無茶振りなんだがさ。


とりあえず、分岐をだすサーキットをつくって、それをかませて分岐するように。
修行と外出にからめる。捜索はまた別物につき。


2017.11.02
こういうのは楽しいね!
とりあえずルー分やってみた。

一括の誘い文句ではなく、イベント別に書いた。
カリチャ大ではほぼ対等と認めているかんじ。ほかでは足りないところを案じてくれていて、なんかもう完全におとーさんというかそんなかんじにみえてくる。
ルー「もう一声!」
おにいちゃん(裏声)
ルー「……うん、わたしが悪かった。」

で、もち祝福対応での分岐も。
誘い、ちょっとまとめて定式化した。これに形を合わせて、一部ごちゃ気味だったとこもスパッとまとめてしまえたしいい機会だった。

まあ、ぶっちゃけ数秒は遅くなりそうなのがネックだな…。
ささやかなアレとして、メセセレ使えない場合の迂回路を前もって設定。メセセレ設定に入らない方向でもいけるように。
メセセレは新ゲーム開始後・初期状態ではいったん必ずオフになるようにした。これでいっこ判定が減ったぜ。

ためしに動かしてみる。
目も当てられないほど遅いってこたないだろうし、こんな判定毎回記述できんので、使う方向でバグとりにだが。


2017.11.03
まあ、全体にやっぱ、もっさりとしてるね……うーん。
後に回そう。まだ戦勝祈願がある。

やっとたどり着いたが(というのは干渉夕で昼に誘われて読書コメ見たから。まあグッジョブ)まあ、予想通りのかんじですね。メセセレ使用の場合はそう遅くも感じない。
使用してない場合は微妙……
先手打って入れた、『読書のお誘い?』というレイちゃんの間もたせコメに微苦笑した。

まじないのおそろしさを実感したよ……午前に約束どおり読書しても午後いい笑顔でやってくるルー。まじないなければ遠慮するのだがそれふっ飛ばしてくる。
覚醒してなくてこの威力。精霊使いぱねえ!

おそろしといえばライの帯同時(=不発)エンカウントこええな! 廃墟の城の前で張り込んでて視線感じるって何事だい。
まあ、これは使い魔ちゃんが物陰からそっと様子を伺ってるんですけどね。そう書くと急に可愛い。だが出さないよ! 出さないからね! ステルスしてるんだから!

ライ「うちにはいろいろな使い魔がいますよ〜。鳥型、猫型、犬型。ぶっちゃけもっふもふです。ぱらだいすです。」
くっそうらやましい!!


さて〜。やってみてこれは、やや長くかかりそうっすね。数あるからさ。
エリ(だけがルーのほかに)いるし、エリの干渉誘いを優先で見たのだが、この子は行動種まで指定してこないし、明日の約束もないから変更部分なし。

あとの連中はまだゲットしないし、いったん、戦勝祈願の予備調査いきましょうか?
いーかげんひっぱったことでもあるし、サクサクと片付けましょう。ライゲットまでに。っておいすぐやん。

それはともかく、戦勝祈願の使いどころ(再掲)!
まず目立たせるにはアナウンス! 戦闘時に効果あったらアナウンス入れる!
これは、ライの薬と聖剣の修正もね。

これは、定型バトルに計算部分あるのでそこで。
あと、ボス戦関連でこれ使わんと決着するやつ。聖剣の試練。

あと個別修正もアナウンスしてくださいにゃ。その戦闘のレベルを提示するってことで。
とりあえず直近に発生する定型バトルをばりばりと。
ええもうぜーんぶアナウンスしたよ!
ただ効果眺めるだけで若干間抜けだったのが、なかなかかっこよくなった……かな?
このゲーム、めんどいときは自動メセ送り推奨です。

さて、ではこいつ使わないとこさがさにゃ。ってとこで、いったんおやすみ。

修行の成功度アップもいれたぜ。


2017.11.03 つづき
はいはい、いれたにゃーん。(突如イルっち口調)

ボスどもの個別修正にかるくびびる。襲撃時ルー500。こんなの勝てるのかい?!(まあそんときゃ本気リュオ480もいるんであれだが…)

まあ高チャームの戦勝祈願と限定解除済みの聖剣があればなんだってぶっちぎれるけどさ。
マックス200(たてまえ。)なら通常ぶんとあわせて600はかたい。さらに聖剣効果固定300パラメータボーナス200いれたら1100だと……むしろこいつがボスだった!

ただ計算すればあとの連中まとめてかかってくりゃ制圧はできる。はず。
できなかったらげーむじゃないです()え

まあそれは極端な例として、↑をチャーム100で計算すると、700。
30だと390。乱心してるルーとのバトルには負けうるくらい。
まあ、妥当かな?

では干渉読書設定に戻りやす。


2017.11.04
なんで人のうなじには大して感慨を覚えないのに(ry

ライが夕方突発講座やってくれるやつ、途中から昼間行動処理に途中からARで入ってそのまま流れで戻ってこれるようだやったー。

本大好き教えたがりのライさんだが、意外と? 干渉でごほんよもーって言ってくるの少ない。というか、夕方突発講座以外は入場時の干渉定型誘いで、これには、当然だが読書入ってない。いれよっかね?

ぶっちゃけいらん気がする。
と、いうのは、干渉定型〜にはワンセットのやりとりだけしか登録できない仕様。そのため、軽いお誘いに使われてるんですね。干渉の各パラ第一段階とかで(※)

そもそも読書って、かなり親密じゃないと一緒にはしない、と思う。本がそこまで貴重な設定でもないし、普通は間が持たない。というか本好きだったら至福の時間によーしらんヤツに邪魔されたくない。仲良しだったらよりうれしいけれど。
また教えたりすることに慣れてない場合、これを通じて自分の中身も逆に見られることになるし。やばい。(えっ)
てわけで、軽い誘いに読書は不適切。ちょっと重い。

(※イフさんだけ例外で第二段階なんだが、彼の場合第一段階がよろしくねーのらぶ2解禁もしくはハズレのひーる茶。誘うってのは第二がはじめて。だからオッケー)

てわけで、干渉定型は読書入れない。いじらなくておっけー。
むしろバラして展開したいくらいなんだけどね(爆)

イフ「『ごほんよもー』ですか……よく考えればあなたでもそんな愛くるしい時期はあったんですよね……(遠い目)」
ライ「どうでしょうね。ユー家は知ってのとおり家族のつながりが薄い。わたしの両親はともにユーの出身で、しかも早くに亡くなりました。そのため、親に甘えることはあまりなかったと記憶しています」
イフ「……。」
ライ「でも、あなたのように情の濃やかな方が母親なら、わたしのような子供でももしかしたらリュオみたいな人間に育つかもしれませんね。というわけで」
リュオ「はいそここんなところで口説いてないっ!」

『ごほんよんでー』と甘えてくるでか眼鏡(ちょっとずれてる)に萌え袖のちびライとか……なんとあざとい……。


だからというわけではないが、ライのb(らぶ2もしくは解禁後)パターンが薄いので追加することに。
HM(カリチャ大)、Hm(大小)に2段階目(読書誘いフルカウント)をつけましょ。

小小はふつーにしゅぎょーとかで。

というわけで書いてる。
干渉入での外出は、外出先も決めて声をかけてくるです。わすれずに。

干渉誘い読書(明日)、ルーで動かしてうまく動くこと確認。


2017.11.05
ライのbパターンにc(マジメ度低)を追加、カリチャ系は全部第二段階まで。
愛が深まりました(キリッ
ライ「先手を打たれました(キリッ」
リュオ「なんだか不審な人たちがいます……レイさまを近づけないようにしないと……」
わたし作者なのにー!!
ライ「わたしはおじさまなんですがー!!(笑)」
リュオ「大切なのは中身ですからっ!」
うぐっ、すごいまっとうなこといわれちまった……もう森に帰る。
某弓使い「よんだー?」
閑話休題。

大大の場合にはライもリスペクトしてくるのだが、これが思いのほか多彩なエピになりまして…二人の間の信頼感が見えるデキになって、これはほんっとにやってよかった。

フラグもほぼ全部用意してあったおかげで、サクッと追加できた。これもよかった。

とりあえず、ライぶんを作れたので動かそう。ライゲットしましょう。
リュオイルは次回トライなのであとまわしで。
つぎはユグ→イフ→ディー。
(エリは行動種指定からしてこないのでいじらなくていい)

ユグはあるイベまであんまり読書言ってこない設計にしたいかな。
ユグ「レイは使命も修行もあるし……いまあんまり俺につきあわせられないよ」
ええ子や!

イフ使い魔は干渉ないんで通常と鬼もーど、彼は多そうだなあ。
イフ(使い魔)「真夜中になったら、マスターの枕元で愛の詩集を朗読します……これでマスターも……ふふふ……」
睡眠学習か!!(※そんなイベントはありません)

ディーもあんまり言わなくしたいね。彼の場合、とにかくルーの祝福が第一だし、ゆえにそれがすんだら、ご一緒する理由がほぼなくなっちゃう。らぶらぶになるとご一緒する理由しかなくなるわけだが、もういろいろ干渉で言ってこなくなる。つまり、干渉で『本でも』って言ってくるタイミングがない。
ディー「俺は体力担当だからな。しろうとが余分なことを言うより、役割に専念したほうがよかろう」
ぬう。そこはイベントのかねあい見て考えるよ。
通常誘いではフツーに言ってくるからね!

イル「おいらは遊び担当だにゃん!」
リュオ「ここはわたしが教育係として、バランスよくがんばりませんと!」
よーし年内には書き上げようね!
泣いても笑ってもこれが最後の仕様変更! れっつらごーだぜ!


さて、イベントかきかきでちょっと疲れたね。実機動かして息抜きしよう。
まあ、にゃんこのかきかきには及ばないが。
ほんときもちよさそーにかきかきするなあ。天使だ。


2017.11.05 つづき
さて、個別修正とかについて。
いい加減にしてたのをちゃんと設定したのだが、H64M76(グッドバランス+40)疲労度47戦勝・聖剣・薬なしで、初期レヴ(個別200)と戦ったときに総合スコア+233。
おいこれはちょっと……。なにかおかしいぞ。

結論! 初期化忘れ!
また、レヴのせんとうりょくはひとりめ決めてからの日数かけて上がるようにしました。
ライバルらしく、うっかり疲労ためて素でいくとHM(GB)レイでもちゃんと負けるぐらいに調整。
ひとりめ決めてから15日で200超え、レイと同じかちょっとうえくらいに。
さらに、リーフさんとお茶させれなんぞというとあからさまに修正積まれます。
逆にレヴとお茶とのたまうと不意をうってわりとあっさり勝てる、と。

さて、そうなってくるとボスどもの個別修正……つかこれレヴなら一月で越えられるよな! という問題。
えー、嫌いな言葉ですが、そこは種族上限値があります。
そこの修正もいるんだが……タイムアップは300日程度、それにレヴの一日成長値12かけたら3600だから……うん?
まあ、そこはサボるか。むしろネタ候補として残そう(おい)。
レイちゃん現状最強せんとうりょく、だいたい2500ぐらいだしねー。
とりあえず今の値は仮組みなのだし、動かして調整しよう。

戦闘は修正類の明示により起伏が出るようになったおかげで、見て楽しくなった。
演出修正もしたし。

で、リュオ襲撃までこぎつけた。
前回妥協点をようやく直せた……
もうここではエリ紹介するしかおもいつかないわもう楽しすぎ。
リュオ「ひどいですよおお! あのときはほんとにほんとにびっくりしたんですからねえええ!!」
いや、それどーころんでも誤解だからね?! そんな数日であんなでかい子供はできないよ!
リュオ「だって〜……純精霊だったらいちおう可能ですから〜……」
ルー「いやいやいや?!」

ライげっと!
そして、また戦闘だが。試験的に支援明示してみた。
ごまかしていこーとしてたんだけどなー(おい)

しかしいいので採用! 副産物として、勝ち画面がパートナーのになった、これやりたかったしこれでよーし。

そんなこんなでるーちん戦闘支援設定終わり。数値はノリです。ユグだけは日数に応じてあからさまに成長します。

ユグげっとが近いが……考えた結果、ユグは干渉で本読もうっていってはこないことにしそう。軽い本とかは新刊でたよーとかいう話にしたい。


2017.11.06
業務放送。腹が減った。じゃねえ。
干渉夕はひーるちゃで中止にしないでくださいニャ。開始メセと矛盾するから。MばーじょんをARでかませて続行してください。以上!


2017.11.07
いまユグ。
例のイベントとの関連を組み込んで書いてる。
カリチャ別の対応がちゃんと違くなるように気をつけている。
ルーやライ相手だとひねくれマスターロードなHmレイちゃんもユグ相手だと素直クール系。みんなユグには優しいのです。

しかし…集中して書いてるが、あまりはかどらないなあ。
時間があまりとれてないのもあるけど。
のこりはらぶ2のさらに先だからいったんあとまわして実機まわし始めるか。


2017.11.08
ちょっととっちらかってきたからまとめ。今やってること。
1.疲労度計算いれるタイミングの策定。
2.定型バトルの仕様修正。


1.について
疲労度たまってひるねしてみて発覚したんだか、どう見てもお疲れモードな疲労度なのに、「ふつーの体調だからいまいち寝たくないなー」ってレイちゃんがいうんだ。
これというのは、疲労度計算ならびにお疲れ度更新を手抜きしていたため。
速度重視の処理にした弊害っちゃなんだが。
とりあえず、入場時はちゃんと専用ARいれたけどまあ…大丈夫かな。
もち、メセは分岐しました。

夕方が面倒なんだ……
へたすると帰ってきて計算→メシの席で というハメにもなる。
夕方前半でこれ必要なのは、干渉前、だなあ。
で、夕ごはん時。
へたすると、干渉カスってくることもあるし、干渉では疲労度はたまらないからこの場合は疲労度再計算はしたくないとこだが、レイちゃん的にはするとこだ。これはいたしかたないのでこれでいってみよう。ていうかいこう。


2.について。
まず、いま対戦相手とバトルパートナーが出てくるタイミングが同じでなんだか紛らわしいんで、対戦相手が出るタイミング→バトルパートナーが出るタイミング(前)と、分けることに。
また、バトルパートナー(まきこまれともいう)表示(後)のところは暴れ絵以外もOKにして、まきこまれとか傍観とかおうえんとかをよりわかりやすく。
(というのは、レイちゃんが単機特攻かますとパートナーが後れを取ることがあるから。おってけぼりのライさんてば完全に傍観してくれたりします。おい。)


そんなことしてたら疲れが(レイちゃんの)たまっておっつかなくなって来たので、快気健勝使ったら効果でない。効果パート移動しようとして作ってなかった模様。まじか。
5回くらい試行してやっとこさ。


ユグんちいってユグげっと、自宅行ってもいちどユグんちきたらリーティア母さんとはじめまして言ってる子がいるぜ。おととい会ってない?
ほんとはこのときリーティア母さんと初紹介イベしたかったけど、ボリュームの関係でできなかってん。
というわけで、お留守だったということにした! よし!


2017.11.10
うーん。
夕方、干渉前の疲労度計算をいれるタイミングが微妙よのう……。
なうろーでぃんぐいれるタイミングでなんとかつりあい取ったが。

ランダム誘い読書がへたすると軽い読み物しか出ない。これはグッドバランス(カリチャ差40以内)だとそれしか出てこないため。
対策として、思い切ってGBの判定基準をきつくしてHMの差が10より小さいくらいでないとそれは出ないようにしてみた。ほんとは20未満がいいかもとも思うが、干渉のたびごと軽い読み物ってのも凶悪ですからな。

それがおわったら干渉シメ部分がなんかもたつく。
BGMのフェードアウトタイミングが早過ぎたので調節。無音だと待たされ感があっぷするでな。
明日の約束ふらぐつけわすれてたのがわかったおかげで、約束したぞアナウンスいれる必要性に目覚めた。これはこれでよし。

ピクニックのおさそいしてきて、とびっきりのお茶と弁当とデザートつくったると宣言するルーがものすっごく頼れるあんちゃんに見えた。嫁に来てくれますか(真顔)
ルー「おい。」


さて、干渉読書書いてるが。
やはり、ディーは読書を干渉でいってくるタイミングないね。

イフものーまるもーどの定型おでかけ誘いしかなかったんだが、これを拡張。
ひとレベル追加で。


2017.11.11
チンアナゴの日だにゃあ。(※語尾ニャオプション故障中)

ともあれイフさんぶん干渉読書追加したらもー仕様追加はおしまい!!
あとはデバッグしつつ絵の修正。
あと間が長いとことかの調整。

っで、女レイちゃんぶんまで終わったら、それ以上大きな変更もないだろうから、お借りした素材のリストや閲覧メニュー記載の確認。固まったら、お借りした先に改めてご挨拶や、使用禁止条項ないか確認に回ると。
使えなくなった素材が判明したら、この時点で最終差し替え。スタッフロール作る。
で、軽く遊んでバグだししたり、閲覧系を整えたら、リリースの流れだね。
マスター版? をつくって旧機で動くかチェック。
説明書の最終修正、サイト準備、投稿にむけての(でいいのか)準備(ベクターさん予定。ふりーむさんにも出したいが……)。

うん。どう考えても、来年ですね……
今年度中にリリースしたいですね。いくらなんでもできると思うが。


関係度操作についてまとめメモ。
原則、らぶ2は7、らぶ1とすこし濃い目のお誘い(あやしくはない。)は5、ふつーのお誘いは2。と上がるようになっている。
だいたい、成立時に上がる。
また、ふつーに断るとふつー誘い-1で+1、ねたふりした場合、悪かったかなーなんてつぶやいてとプラマイゼロ。それもないとふつーにマイナス1。

特別なイベントでは10上がることもある。特例として『キセキの確率』ではどかんと100上がるがこれは例外。

干渉の場合、定型誘いでは上昇関係度までフォローしているが、ほかはなくて手書きなので、干渉読書追加し終わったら一括見直さねば…。なんかすごい不安があるんで。
気づく人おらんかも……いやいや関係度80とかがらぶらぶイベントに必要なんだしちゃんとせにゃ……。

またまた問題だらけ。
街道行くときのぶっつんが気になって直したり、エンカウンターがあまりにも弱すぎるんで(せんとうりょく4の野盗とかむしろ仲間になる勢いだろ←)個別20積んだり支援時支援者みえねえのに気づいて演出かえたり昨日直したとこのせいで干渉誘い後まち音楽でなくてびびったりなうろーでぃんぐ多いよとぷち切れして削ったり。
いくつかについちゃ、今になって気づくってどうなんだよって自分に突っ込んでるがよ……。

読書の代替提案が機能しないだの、いろいろ。
やっとレヴで微修正。いろいろ出かけたりではかどらない。


2017.11.12
あとちょっとでイフ読書こみ干渉書き終わるぜ!
そしたら絵修正しながらのチェックだー。
ぶっちゃけ絵苦手じゃけん……

しかしおはよーにほんっと(ほぼ)毎朝ルーがくるな。やっぱ年下組起こして回ってるんだわルーが。

ライ「ルー相手ならわたしも年下ですからねえ。優しく起こしてくださいね☆」
ルー「手間のかかるやつだな!」←結局起こしてる
ってかんじだろうか…。

ルーは光の大精霊だから夜が明けるとスパーンと起きている。夜更かしも(パーティーとかの時以外)しない。健康的だな!
ルー「不健全な光の大精霊とかありえんだろう。看板に偽りアリというか」
それについては……あえてなにもいわん。
リュオ「いかがわしい風の半精霊もいますからね。」
ライ「おしとやかでない水の半精霊もいますしねー」←気にしてない
イル「んにゃ?」←気にしてない


2017.11.13
昨日夜、MESE周りについて改修。
仲間ゲット時の音楽の再生についてなど、苦慮していた面があるので、そこをれしぴとシステムの両面からなんとかした。

まず、音量0でも音楽再生開始できるようにした。

また、いまのBGMって指定していまのBGM出ないのがそもそも不便すぎた。
そこんとこの指定申し送りが周回遅れで、なおかつ呼び出し名じゃなくてファイル名で保持してたからまったく使えない感じだったのを修正。

つづいてほこらにいったらなんかイベントのつなぎがおかしいので修正し、初顔合わせがかっとんでるのも修正し、夕方お茶がいきなし終わるのも(以前あって再現できなかったがやっとわかった)直し。いやはや直せるというのはありがたいものじゃ。

干渉おわりの間抜けな長さと、お誘い待ちの不安になる長さと、ほとんどルーばっかくる問題がまだあるんだけどニャ……

とりあえずイフ干渉書き終わった! いつでも(パーティーに)いらしてOKだよ! これがすえぜ(殴
イフ「…これがレイだったら言うことないのですが(なまぬるい目)」
いやそれもちょっとまて。

とりあえず、干渉の関係度見直し。は…ぼちぼちいこう。
今回はディー脱退させてルーをふるトライです。
ここまで積み上げてそれだけとか泣けますね。まあ、メインは仕様確認とかだし。


2017.11.14
やっと試練まできた! 個別修正調整。

昨日のアレでMRのとこに不具合出たので修正。
やっとあるべき姿になったニャ。

さてさて、ちょっと最近マジにルーの顔ばっかしか見てない気がするので、本格的におはようのとこ直しました。ってもカンタンなもんで、対象者Noのやつがメンバーにいるかってチェックに失敗したときに、Noを1プラスしてもう一度チェックしてみるというだけのハナシどす。(そこで該当者なければひとりめ来る)
そしたら、みごとにユグさん来たわーい。

ルー「わたしだけじゃ不足なのか!」
不足だ!
ルー「だったらネコを出せネコを!!」
先手打たれた!! つか出せるものなら出したいわー!!
ライ「あなたのがりょく()でネコさんのかわいらしさは表現し切れませんからねえ」
ユグ「えーと……(おろおろ)」
レヴ「っていうかこいつらなんかおかしいぞ」
リーフ「まあ。いつもどおりですわね」
ですわね。
ルー「おい。」

閑話休題。
やっとこさアカデミーに本読みにこれた。で、表示のタイミング修正でけた。
ちょっとウェイト入れたりしてかんむりょうクポ。

ルー祝福やっちゃおうと思うがこういうときに限ってこない。誘っても断られたり。
ほんとおまじない重要。
逆にまじなっとけばだいたいどーとでもなる(まれにハズレもある)。
あとリロな……。


さて、読書まわりについて。

『軽い読み物』でカリスマ-6とかすごい結果出たのにこの本よんでよかったーとルーがご満悦な様子を見て吹いた。おもろいが、どーしようねこれ。さすがに、ダメな気がしないでもない。
しかし、読書よりも友情が深まったことで大成功なのかもしれない……ね……
よし、面白いからそのままにしよう。これはネタとして残して支障ない。腹筋がやばいが。残さねばたぶんならない。

さて、本を読んでるとこ。古都だとアカデミーの図書館に来る。
ルーんちとエリんちとイフんちはごーかな読書室があるのでそこで。
レイとユグとLLんちにはさすがんなものはない。広間で読むっス。

イフんちは迷った。イフは質素なのにしそう、というかひとりの読書室にしちゃごうじゃすすぎないか?
まあこれは、ルーが作ってやったのだろうね。かかってる絵もルーが選んだやつ。だからルーんちのとおんなじ。
エリの城の読書室はルーの知識からコピったやつ。だからえとかもおんなじ!
……よし言い訳は立った(バルバス口調)。

野中、小さな宿屋は図書館余裕であるよね?
港町は町の図書館あるが、むしろ通りに面したとこでかな?
まあ、こんなかんじで。


2017.11.15
ルー祝福報告したあと。
みんながおめでとおめでと言ってくれるシーン。
なんで入れなかったよ?! これはいれなきゃでしょ。

ディーのはディー的に超最重要イベントなんで、らぶらぶな場合でもかわんない。
つか、これをやったらディーの内面的にはらぶらぶっす。命の恩人以上の恩人ですから。

というより問題は……この構造はおかしい。
フォロー無理なレベルにおかしい。
幸い、それぞれのパートをAR化してぶら下げてたので、容易に順番かえられた。


2017.11.16
寒い。
ルーとふたりしかいない祝福祝いも調整終わり。
ディーにかっさらわれんうちにルーときまずくなって、しかるのちパラメータ下げてディー干渉見ねば。
まあ、即座に(覚醒ないなら、前もって……むずかしそう)ディーとの関係度下げるのが一番カンタンかな。

考えたのだがディーの初期関係度、もっと低くしとこう。ぜんぜん構ってないと抜けちゃう、くらいに。
実はよく考えたら、ディーは最初、個人としてのレイに興味はほぼない状態なので、むしろこのほうが正しい。
しかも彼はルー祝福前は干渉r(関係度低)ないので、あるとしたらマジメ度かM系パラメータ関連にいくので、関係度気づかない。初見殺しだな。まあ、彼は終盤また戻ってくるんだけどさ。

加入時65で、数日たって79(あと1でらぶいべ起こせるのに……泣ける)。ディーとはほとんどデートとかなし。(祝福ありがとーは言われた)で+14。-40くらいにしときゃいけるね。

いや、よく考えたらちょっと待て!
ディー的には、ルー祝福やってくれたらその時点で大恩人だぞ。関係度なんて天元突破せん方がおかしい勢いですよ。
それでも、特別の事情やレイちゃんを見込んでることがないとやっぱり抜けちゃう。
つまり、祝福後の関係度って、彼の行動に関係なくないか……?

いやいや、関係がろくにない相手を見込むことはできないね。だから、そこへのストッパーというイミで低関係度パターン(=脱退へ)というのは必要なのだよ。
結論。干渉はそのまんまでいいやね。
んで、初期関係度は下げとく、と。

そうそう、あやうく干渉MAXLV見直し忘れるとこだったね。
というかそもそもリュオイルぶんつくるの忘れるとこだったわ。
関係度操作の見直しも……
まずリュオイルぶん。そっからマックスと関係度。順番に行こう。

どーもなんかおかしいと思ったら、ユグんち広間画像変更してなかったり。
リュオさんの夕方干渉で泊まらない対応になるミスがあったり。
いつもどおりです。

リーティアさんと初顔あわせしたディーがのほほん親子に形無しにされるイベントすこし修正。けっきょく左右を入れ替えた。


2017.11.17
最近やたらとイベントで笑えるんだ……どうしちゃったのかな。
ともあれ、レイとユグがほんっと仲良くってほわほわする。
いいことだ。

やっぱりだが、ユグんちで読書に不具合が。背景でないね。消したのにそのパターンでは付け忘れてた。
だが、ちょうどいいので外で読むことにしてみた。自宅でも、せっかくなのでお庭で。
大の仲良しのユグとだったら部屋で読んでもまあ、いいんだけどね。
ユグ「天気のいい日はそとのが気持ちいいし!」
リュオ「ですよね!」
だそうです。

セーブロード繰り返してるとここはどこわたしはダレ状態になることがある。
なんか軽く発狂した気分っス……
まあ、ほどほどに。

どんな状態でも、その場ですべきこととこれからすべきことを考えて行えばいいだけっちゃいいだけなんだがさ。基本あわてず騒がず。あわてるのと騒ぐのが必要なときもあるけど。

メモ。画像や音楽の一覧は、絶対ステータス型でないとあかん。こんなんセーブデータ間で(修正後びふぉーあふたー)違われてたまるかい。めんどくささで発狂するわ。

関係度だが、毎日の集計どーなってたっけ。
暫時低減か加算か。
こたえ、F1F2では起床時に全員-1。
ただしこのとき、プールしてあった全体加減算もがっちゃんこなんで、その日のイベによっちゃ減らない。
F3では逆に全員+1。

なんだが、ほっとくとやっぱずんずん上がってる印象しかない。ベイクドストーンにウォーターというか。
けっこうSTイベントで上がるんだよね。まあそれは仕方ない。
が、現状はつまり『同じパーティーにいるのに構ってもらえないで離脱』というパターンはほぼないってバランス。これはある程度起きないとおかしいのだ。
某ときメモ系ほどになると管理のうざさが炸裂するので、それよりはずっとぬるいカンジにしたい。狙って構わなければ……というか。
そのための覚醒モードってことはいっちゃダメ。
声かけで2。一緒に行動で基本4。まあ、それよりは小さく。
とりあえず、-2から始めてみよう。
というのは、「毎朝ご挨拶はしますけど、まあ他人ですよねえ」という関係がリアルにあるってことゆえ。

たぶん-3くらいがいいバランスなんだろなーと思うんだ。
次トライのとき、ルーの関係度を日数分引いて始めること。ほかは加入時に再計算されるのでよし。

現状、一回デートすると7とか10上がるんで、-40を0にして引き止めるには5、6回デートすりゃいいということになる。ディーは干渉rないので、マジメ度かチャーム高いならそっちの干渉が起きてさらに上がりやすくなる……こんなかんじでいいかな。

逆に、rギリギリだと祝福後r系で脱退しよっかなーイベしてるうちに、やっぱ情が沸いてしまって残留へと傾くことも……よし、これはナイス。
おまじないだと高い確率で昼デートしてるので、気持ちが揺れてる感がハンパなくなる。
かつ、まじなってるということは、普通に考えるとレイとしては、ディーが好きで残ってほしいと思ってるということ。でも逆にディーの迷いも深まっていくと……これはSS書ける勢いだ!

ルー祝福が優先ということで、ほかに目を向けずに来たレイちゃん。めでたく祝福を成し遂げ、ふと我に返るとディーが身の振り方を迷ってる様子。それを見て、やっぱり離れたくない! と、対人好機でディーをまじないデートを重ねるが、ディーの苦悩は逆に深まり、ついには脱退を切り出される。……とな。

これはいけそうな気がするね!
自分はそういうの書けないけど(おい)!!
いつかどなたかが書いてくれたらと夢見て元気だそうそうしよう。

はい、わたくしメロチャペで最初にみたエンドはTears...です。
ツンデレからの失恋悲恋ですよ。見ないほうがいいと作者様がおっしゃるほどの悲恋エンドだが、自分は好きっす。

だがディー脱退は成就ルートもあります(小声)


あと、レイがかんでない初顔イベで関係度が上がるのふつーにおかしくないかい。

これ直して、ついでにほかのRも見ている。だいぶいい感じに。
ただ、サラッと間違っているのは可愛いほうで、致命的なことにルーがいない場合のおはよーの対応がぬけてた。
乱心して飛び出してったはずのルーがいい笑顔で起こしにきてふつーにメシを食っていき、しかもそれに誰ひとり疑問を覚えないというコントが発生するところだったぜ。
むしろ見たかっ……ゴホン。


2017.11.18
聖剣イベが悩みどころ……。
ほかのだったら、顔見せ+10で話したやつが+いくつくらいでさっくりだが、けっこうこのイベはでかい。分岐する。ちょっとここでまとめることにした。

まず、ここではライがちょーキーパーソンなんだが、やつの思考と行動をちょっとおさらいしてみる。
と、いうのは彼の動き方=このイベントがこの構成で本当にいいのかが疑問になってきたからだ。

ぶっちゃけライ的にイフはちょータイプ。ひと目見た瞬間、もしかして自分はいま妄想してるのか? と思ったレベルのどストライク。

だが、ほかの連中とかいっぱいいると、そう思い切ったことはできない+ほかに対するアドバンテージがほしいというところから、とりあえず恩を売る。つか押し売りする。

自分とルーおあリュオしかメンバーいないと、チャンスっちゃチャンスなんだが……
いるのがルーだとやつが『わたしがでるっきゃない!』と真っ先でばってしまって出る幕無し、これはこれでいいかとなる。

一方、リュオだけの場合。レイがケンカ吹っかけるならやらせとく。勝って使い魔にできちゃえばやったー! だし、負けてもライ的にはそう困らない(男の場合、リュオの必死のごめんねでレイもイフもなんとかなるし、女の場合はイフから情に負けた。そうならなかった場合には、おのおの自分が動くつもりだったが)。
和解しちゃったなら、まあいいかとなっている。


ってここ、動くとこじゃないのかな?
否、ここ無理にアドバンテージもぎ取りにいく必要がない(リュオはレイさま命! だし、ルーもどっちかというとレイ狙い。レイちゃんが男の場合はライなりの事情があるし、女の場合はレイちゃんもちょっと気になるなあだし)。ので、ここはこのままの構成で大丈夫。

ちゅーわけで、心置きなくニャ。
流れと、関係度加算を順に見るっス。

まず聖剣みっけて、どーしよーねーでみんなに聞く(各人+1)。
すると、イフが現れる。

→『ひとりめ+ライ』以外の仲間がいると、一応平和裏にすむ。
もしライがいると恩を押し売りのうえにタダ宿たかって(※ぜんぜん誇張でない)イフ+20、さらに定形お泊り+7なのだが、いなければお茶でいったんレイさんお帰り、ふつーに+10でターンエンドっす。

→仲間が『ひとりめだけか、そのほかはライだけ』の場合。
剣を抜かないことにするとさっくりイフ+10だけですむ。ここもらくちんルート。

抜いちゃおう! とした場合、まずイフが現れ+10。

女だと必ずイフが止めに入って未遂となる。
素直に帰るとさらに+5でうるうるばいちゃ。
食って掛かるとひとりめに説得されてそっちに+5。
ひとりめがルーの場合、それで出直しに。さりげにイフにも+1。
リュオの場合は分岐する。謝ればイフもごめんねで+1、さらに泊めてもらえて+7。
振り切って戦闘しかけた場合。このときにはイフRがどんと-10。勝ったらイフを使い魔に。負けた場合、イフが折れて助かり、あらためてほこらでの試練に臨めることに。

一方、男だとさっくり抜けて、ついてくることになったイフに痛烈なお言葉をいただく。
このあと、パラメータにより異なる選択肢が出現する。
ヘタレて受け入れた場合、一人目の口利きがある(ひとりめに+5)が、やっぱ試練はいるからということで鬼試験官加入。
デフォであるど天然っぷりを発揮すれば逆に信用されてのーまるもーどイフ加入。一人目のつっこみ? があってそちらに+1。
きっぱり抗議するのは王道でイフ+5のうえ、信用されてのーまるもーど加入。
ぷち切れてがしがし言い返す場合、一人目が仲裁してそちらに+5、イフも+1のうえであらためてのーまるもーどで試練ちゃれんじできるように。ただしルーの場合は泊めてもらえるので+7。
ぶっちん切れて仕掛けようとすると、その場でイフ-10。ひとりめが説得に入り、そちらに+5。
ルーが一人目だとそのまま、鬼試験官イフがついてくることに。(→20171130追記、これは鬼モードでの試練トライに修正)
リュオの場合は女同様に分岐する。引き下がれば鬼試験官がついてくることに(こちらはイフ+1がない)(→20171130追記、これは鬼モードでの試練トライに修正)。振り切って戦闘しかけるこもできる。負けた場合は女と違い、リュオの必死の説得で鬼試験官がついてくることに。


ぶっちゃけ作ったときはあまり考えてなかったが(爆)こうしてまとめると意外と形が整ってるな。
じゃあこれでいいね。コレでいきましょう。


2017.11.19
加入時最低値っちゅーものがあったね。

↑だと、鬼試験官もしくは使い魔の関係度が-20くらいされるケースがある。登場時一括+10と相殺で-10される。だが、加入時最低値が65であるため、これは反映されない。
と、ここまで考えて気がつく。「だいっ嫌いなやつはむしろ関係度が高い」。
上の-10はむしろ+10でなければならんかった。そこ修正。

だがやっぱり現状、反映されないな……
これも、ふたりめゲットと同様の方式でないとならんようだね。
だが、ふたりめとちがいそこまでのお付き合いはないにひとしい。資料を見て思いをはせたり、話を聞いたりぐらい。つまりやっぱ、現状埋もれる。

よく考えたら、計算に入れてない視点があった。
イフは最初、レイに前のマスター(キュアン)を重ねている。
そのため、初期から関係度は勝手に高くても問題ない。

むしろ、「えっこのひとキュアンっぽい!」と思った時点で(初対面時点で問題なし)『現状のライン』ぶんとか適用して、加入時にも最低ライン適用するほうが実情に即したカタチになるかも。
初対面にキュアン修正で、+65。いくらイフさんでも、思い込みのままいきなりらぶらぶイベントいかないレベルの理性(もしくはつつしみ?)はあるため80はいかない。

ただ、加入時最低ラインは、そこからの行き来によるつみあげを反映したいところ。パーティー加入後は構ってもらえんと関係度下がるーがあるんだしね。
話したことで、やっぱレイはキュアンとは違うよなーと思い始めて、キュアン修正がなくなってくから。よって加入時最低ラインは0に修正でいい。


関係度ってのは、そのキャラとレイの間の、「トータルの」近さと説明するといいカンジ。
どっちかがめっちゃ引いてても、逆がずんずん押してれば、プラマイゼロになる。

むかしっから仲良しのリュオ・ユグの初期関係度が意外と低いのは、前者についてはリュオが養育係として気持ちを抑えており、レイもお相手としては見てなかったから(でも65ある)。後者はお付き合いがこのごろなかったから。
一方で、ルーやエリやイフはレイに口説き落とされて(一部は実はおしかけ)の加入。当然に高い。
ディーは「もっとも正統な血筋の精霊使い」というところだけを見ての加入なので関係度が低い。マジもののツンデレになる。
リーフ、レヴの二人は開始時点しばらくレイとは行き来がなかったが、そこからのプレイで積み上げが入るのでケースバイケース。


2017.11.19つづき
んで。
試算してみたのだが、この場合、試練を受けてイフが加入するパターンの時、彼のR(関係度)が軽く100越すことが判明。
だが……
ちっとも間違ってないんだよねコレ。
ほかと同様の基準でつけるとこうなるっちゅうことで(ハイ、いい加減にしてたの直したんです……)。

これがマイナスになるってことは、現行だと4、50日構わないでいるのが最低条件、だと……。

どーも初対面時のR加算(キュアン修正)がでかすぎたようだ。
35(親友ユグ加入時と同)に低減すれば、現行とあまり変わらなくなりそうなので、やはりこちらで。


とりあえず干渉以外ひととおりR加算調整終わり。
計時関係のも見直し。きずなフラグげっとも定式化(つってもイルとエリだけなんだが)、ルーエリライとの仲直りと復縁についても。
イフ初対面時に使った『決まった数をたす(0以下ならまず0にしといて)』を活用した。
さて……たぶん一日低減をまた増やすことにはなりそうだが、そこはぼちぼち。まだ女レイちゃんだってまるっと残ってるんだぜ。

そうそう、夕メシミーティングにて、疲労しつつもレイちゃんが明日移動! 言うとメンバーが心配して引きとめるイベ。ここも、おはメセ同様の二段チェックとした。
あまり見ないとこかもだが、だからこそばらけさせたいんだよ。


さて、明日からはリュオとイルの干渉書き足しだけだね。よーやく外堀をスッキリうめたったぜ。


2017.11.20つづき
ディー脱退に向けてすすめておるが……まさしく昨日のアレみたいでなんぞせつない……
この後ルーも突き放さなきゃならんで心折れそうっス……

と思ったら3に進行しないで1に戻った、混載制ってばよ……
このままイベント重ねてたら関係度上がってまうやん!

てわけで前日のデータから、干渉進行設定してやり直し、とおもったらダメだった。
また、いちからやりなおし。ほっとしたよーなきっついよーな……。
ディーイベントって基本一回で進行だから忘れとったわ。
マジつらすぎるので直代入してやっちゃうことにした。

ここのとこ見直したらディーにもきずなフラグが必要だったことに気づく。
次トライの前にもとデータにぶっこみます、また最初からとかうがーです。

というわけで…無事ディーが脱退しやした。
例によってちょいと物言いを直したり、演出を調整したり。
つぎはルーときまずくなって罠の依頼を受けるっち。

ほんとこれね、ユグいなくてイフディーエリと脱退して、ふたりめイルだったらイルも脱退してーの状況だったらマジ心折れるわ。
まあこれでリュオがグレたのちのことだったらもっとどうしようもないのだが。

きずなフラグが入ったことで一部干渉に迂回がつきました。いいかんじ。
あのイベでいきなりらぶ2はやっぱむりだった。


2017.11.21
ディーと握手するスチル(えせ)……改めて見たらやばいくらいできがひどい。
ルーのハグ絵がちゃんとした絵に見えるくらい、ダメなかんじ。
本格的に没にしたっス……頑張ったけど、仕方ないね。
ディーはもういっこイベグラあるし、使うならそっちで。

しかしほんと、ろんげだなディー。何でそんなに長くしたの?
ディー「特に深い意味はない」
さよか。
まあ、それいったらユゼとリーフさんもけっこう長いけど、理由ある?
リーフ「んーと、なんとなくですわ☆」
ユゼ「えっとね、僕のうまれた星では、こうするのがふつうだったみたいなんだ。だから僕もなんとなく、かな?」
レイちゃん(女)は?
レイ(女)「……リーフさんに憧れて(ボソッ」
ほほう。

レイ(女)「小さい頃は別に伸ばしたいとも思ってなかったわ。
長かったら、寝込んじゃったときに邪魔になって、リュオにも悪いじゃない?
ユグと山で遊ぶときにも枝に絡んだりしないから、短いほうがよかったのよね。
でもアカデミーでリーフさんに会って、こんな風になりたいなあって思って……
本格的に伸ばすなら、ちょっとずつ切りながらだときれいに伸ばせるわよってリーフさんに聞いて、今も伸ばし中なのよ」
こんな乙女な話がこの界隈で聞けるとは思ってなかった……ありがたやありがたや。
レイ(女)「(拝まれてるけど……すっごい微妙……)」

ちなみに一部エンドのレイちゃん(男)もギリ結べるくらいに長くなってます。
ライ「あの長さだと衣装に対して収まりが悪かったんで、伸ばしていただきました。レイさんは髪がきれいなのでお手入れのしがいがあります☆ どうせならもっと伸ばしてもらいたいところですね〜」
リュオ「いっときますけどそれわたしのおかげですからねっ?! っていうか」
はいはい、ネタバレはここまでね。
リュオ「わかりましたまっさつします。」
ライ「作者さーん、リュオが壊れましたー(笑)」


それはともかくとして、きずなフラグはほかのメンツにも必要そうだなあ。
一部、あんないいイベントおこしといてこの展開はねーだろ……というのあるし。

というか……あれっ? いま致命的なミスがみえたような気がした。
ルーの“祝福”は、正規の流れだとF2かつふたりめ確定、M>80でルーんちにてお出かけが最低条件のルー1にて。
そのほかだと、計時100日目、『カクゴしろルー』(ルーとお出かけして、祝福しよっかなーとするイベ。きっぱり断られたレイが強硬手段! とバトル挑んで祝福する流れもある)、F3F4にて乱心しかけた(した)ルーに祝福する、というのがある。

F34はええんや。モンダイは計時と強硬手段。
これをF1でやったとする。『吸血鬼退治』がすんでたならまあ問題はない。
済んでなかった場合がモンダイだ。
とおもったらさすがに計時100もカクゴでも対応してあった。

それはともかく、ルーには必要だ。男で仲直りしたときなどにはコレがつく。
雨降って地固まるです。ルーノーマルエンドが変わるデス。(20180401修正、変わるのはらぶらぶエンドっす)
刻限まわりとらぶいべ2でもつきやんす。

リュオ。家出したとこ探しに行くのと、リュオ計時70にて。
これがつくと家出イベントが起きなくなる。

ライ。らぶ2解禁が完全に対応している。が、これはアナウンスがほしいので、解禁系はきずなも同時にふる方向で。解禁があるのは、イル、ユグ、エリ、イフ、ディー。おいほとんどやん。
とりあえずライは、干渉のテーブルが変わるほか、ラストバトルの反応がマシになる。
ほかも、ラストバトルの反応はマシになる。
そこは対応した。

イルはもう対応済み。脱退説得と連れ戻し。
ユグ。らぶ2と(ry
リーフとレヴはなし。
エリも対応済み。SPデート、らぶいべ2、エリHm2二段目での成功パタ。
イフもらぶ2解禁と対応だね。これは明日やる。
ディー、さきほど対応。引止め成功とか。脱退への動きが(らぶ2なくても)なくなる。正規らぶ2のときも流れ的につく。

ってか正規は全部ついていいよね……原則、解禁ない人の場合だが。


2017.11.22
わんわんにゃんにゃんの(ry

だんだん、ごちゃってきたな……。
まず、予定通りイフ2解禁につけよう。で、解禁ない人は正規2でついているか見る。たぶんリュオはついてない。それと、リーフレヴユールユゼには、いらん。と思う。

ここまでしたら、きずながつくとこと、効果を発揮するところをまとめて再チェック。ぬけもれがないか、とバランスを見る。
リュオイル干渉つけたしはそのあと。
実機試験は継続してよし。今回ルーをふるエンドを最終みるための試行なので、きずなフラグに用はない。データ2からの再開時に入れて、データ2をミー更新して次回以降のトライを始めるゆえ。


整理したとこで、イフ2につける作業に戻る。
見てみたが、干渉M(無印)系1はいらん。と思う。ぶっちゃけ、据え膳が出されただけの話なので。
イフ「(……ぽっ)」
つっこみなしですかーい!

レイドテラスできた場合とかの区別は特に設けないよ! とくに必要がないからね。

ともあれ、イフぶんきずなつけ終わり。


2017.11.23
きずなまとめおわり。
原則:きずなフラグは、対象との関係にていったん問題が発生し、それが解決されたときにつく(パターンA)。
また、すでに長く関係のある相手との間柄がマックス近くに達したときにもつく(パターンB)。
脱退やゲームオーバーイベントへのストッパーとなるほか、ラストバトルでの反応が良化する。一部ではエンドが分岐する。

ルー(旧です。修正後は2018.03.23)
付加……刻限系イベでの成功や、延期決定。仲直りやらぶ2での過去打ち明けでルーを許したとき。全部A。最後のはBっぽくもあるが。
効果発揮……ラストバトル反応良化、ルーエンド(らぶじゃない)分岐。
ほぼ原則に沿っている。特に問題もない。

→祝福成功と干渉HM3(HM3B)はパターンAまたはB、Bとして付されるべきかな?
前者が付されるなら、仲直りとからぶ2での〜と、後者のうち3Bは無意味となる。
つまり、祝福成功は付さないほうがいい。
HM3Bは祝福成功(らぶ1)と2の間に発生する可能性が高い。
よって、これで付された場合、らぶ2のイベント構造を選択不可とする必要がでてくる。これは、よしあし。
HM3はらぶ1の前にほぼ必ず発生すると見ていい。こんなので付したらつまらんので却下。結論。追加はなくってOK。

! Aパターンメインで付されるキャラは、脱退とかない限りBでつけるようにする必要は特にないとしたほうがいい。


2017.11.24
あさからテレビがねこねこしい! 萌える!!
というわけで続き。

リュオ
付加……刻限系イベでの成功。干渉r3での家出引止め、らぶ2。全部BAB。最初のはAっぽくもあるが。
効果発揮……家出ストッパー(=バッドのひとつを封殺)、ラストバトル反応良化。
こっちはBメイン。

→グレたリュオさんとの仲直り時にもつくべきでは。確かに、他フラグに埋もれて形式的だが、内容とアナウンス的に絶対にほしい。
さくっといれちゃいました。
あとやっぱり正規2に入ってなかった。いれました。


ライ
付加……干渉HM2、Hm3(失敗? だとバッド直行)、hm3成功。hM2発生。イコールらぶ2解禁。BAAA。
(復縁でもつく。20180401)
効果発揮……干渉テーブル変更(=らぶ2解禁、として)。ラストバトル反応良化。

→HM2、hm3の失敗後Hm3くるのってどうなの?
HM2失敗後、は選択肢内容的にアリなのでOK。hm3の失敗はライをふったことになるため、干渉テーブルが変更され、再変更は復縁か仲直りによる=らぶ2か解禁なんで(ついてなかったからつけたよ!)、そのあとにHm3くることはない。

リュオ「……あなた、結局どのタイプでもオチるんですね……まあ、相手がレイさまではしかたのないことですが……」
ライ「じゃあいいじゃないですか♪」
リュオ「ぜんぜんよくありませんっ!」
ライ「そういう君なんかタイプすらみてないですよね? もはや歩く据え膳じゃないですか」
リュオ「レイさまだからいいんですっ!! っていうかそのなんかいかがわしい表現やめてくれませんか、レイさまの教育によろしくないですからっ!!」
ライ「……マジメな話きみ、その辺の教育どうしてたんですか?」
リュオ「のーこめんとです。」(ずごごごご)


イル
付加……干渉でいぢけイルをなだめる、脱退ひきとめ成功、脱退後の連れ戻し成功。すべてA。
効果発揮……干渉いぢけ系回避(=脱退やバッド回避)、ラストバトル反応良化。
→これでいいんじゃないかと思うにゃ(えっ)これが原型だし。


ユグ
付加……干渉でのらぶ2解禁時。すべてB。
効果発揮……ラストバトル反応良化。
→これでいい。必要充分。
(復縁でもつく。だぶるけどおっけー。20180401)


エリ
付加……干渉Hm3の二段目でイベント成功(=男のみ)。イベント失敗(振ったことになる)後、仲直り。脱退後迎えに行く。SPデート。らぶ2段階目。干渉計はA、ほかはB。
効果発揮……干渉でHm、hmでの反応良化(バッドや脱退への道が消える)。ラストバトル反応良化。
→これでいいんじゃないかと思うにゃ(えっ)これが原型だし。


イフ
付加……鬼試験官イフに正式承認される(『干渉、雑談もしくはぷちデート後』に発生する)。のーまる干渉Hm2、hm2でイベント成功。どれもA。
効果発揮……干渉バッド系回避
→正規2、連れて行く版はついてもいい。つけた。そうじゃないのはつけなくていい。
イフの場合、きずなフラグだけがバッド回避の手段。相思相愛になるだけでは、イフの不安感はぬぐいきれないので。


ディー
付加……祝福後の脱退引止め成功(らぶらぶ未満)。正規2。A、B。
効果発揮……干渉&ラストバトル反応良化
→祝福前の引きとめ成功や(→祝福前でのバッド系良化)、脱退でもいい感じのとき、らぶらぶばーじょんの引きとめでもアナウンスとして(ry

・祝福前の引きとめ成功(諭されるパターン)は、きずなとしては弱い。しばらく付き合う=脱退保留だから。しかもマジメ度は15まで上がり干渉cを脱する。よってむしろ、このイベが二回目おきたらゲームオーバーでいい。正規ではc3hMだし。
→専用フラグとイベント追加で。いろんなパラで来うるからひとつで判定しづらい。

・脱退でもいい感じのとき……
祝福前、リュオ(ルーだと脱退まではしない)。いいかんじなので追加しました。

祝福後、ルー(当然それしかない)……直言い出すパターン。ひきとめ成功(らぶるのもそうでないのも)つけました。
置手紙で消えようとするパターン。↑に合流するのはその流れで。めっちゃいい感じで、らぶらぶかつ脱退のとこに、つけやした。らぶ2、きずな、脱退とシスメセ3連発なんでうるさいかな……しかたないかな。予備調整はしたが。


きずな関係ととのいやしたー!
んでは、干渉かきつつの実機に戻るでやんす。


2017.11.25
いやはやほぼなにもできないね。

リュオ干渉ちょっと改定。
すぱいしーなレイちゃんにあらたな扉を開かれる(あやしいしーんはない)リュオのHm2イベをHm3に一括・発生フラグで分岐させることに。2を入場時のお出かけ誘い(断れる)に。
かつ一段階目のオプションに読書のお誘いを追加。


2017.11.26
ほかの段階どうしよう。
HMに、リスペクトこみの読書お付き合いお願いは入れたい。
hmには入れづらい。いくらチャームしかみてねえったってリュオは教育係である。
そのかわり低マジメ度(ほぼイコールhmとみなしてよかろう)にはいってるからそこはいいか?
と考えもしたが、グッドバランスボーナスあったね……+40の補正はでかいぞ。
まずGB目指すか、どちらかでもまず+にするか。そのへんはリュオが一番考えるとこだから、ここは丁寧に設計したい。


そのためにちょっとおさらい。
読書(軽い本以外)の効果はHMスワップ、マジメ度上昇である。
ので、どっちかが絶対値40以上、かつどっちかが以下かつ、両者の差が40より大きい場合に使用するのが理想的な使い方。

現状、どのオプくるかはほかと読書まぜてランダム。
読書ときまったら、どの本薦めるか判定+一部設定によって決定している。
(※どちらも、メセセレおんなら選択可能)

で、どの本薦めるか判定はこうなっている。
1.HMの差が9以下だと軽い本
2.10以上の場合「判定対象のパラが40以下だと効果大きいほう(つまりカリ↑チャ↓狙いなら戦術書、逆なら詩集)」。そうでないならマイルドなほう(カリ↑チャ↓狙いなら学術書、文学書)。

これらの理由

ほかとのランダムにしてる……同じ行動ばかりはぶっちゃけつまらんから。
とくにまじないかけて1キャラ集中的に狙ってるときとかたまらん。

1.愚直にここの差40とすると、GB状態のとき軽い本(疲労度回復するが、マジメ度下がる上、効果が完全ランダムという劇薬)ばかり出てシャレにならなかった
2.あまりに真逆のものぶっこもうとしても、拒絶反応があって効果が出ないと考えるため。
むかーしスーファミの『ワンダープロジェクト』で見たが、主人公のパラメータが極端なものになると、逆のタイプの行動ができなくなる(優しさをあげすぎるとバトル? ができなくなる)というものがあったが、それと似た感じ。


まあ、読書の理想的な使い方、というのはある、が。
それはあくまで部分最適とすべきだろう。そいつを敷衍してお誘いオプ全部を規定するとみんなおんなじことばっか言ってきてマジつまらんことになりかねんニャ。

つまり、干渉で読書入れる場合、結局ほかとのランダムとなってるわけで。
結局なしくずしだ。
現状は。

その、現状をどーすっか。
読書内でのランダムを入れるのアリ?
全体にしたくないなら、ランダムの入る範囲を設定してみるのアリか?
だがそーなると、ほかとのランダム選定+読書内でのランダム選定ってダブルになってとろい。
選択可能状態ならまだしも、ただ黙って二重に待たされるのは正直イヤっす。
この観点で行くと現状を動かさないほうがいい。


んでは、ここでそれいったん忘れて。
まずGB目指すか、どちらかでもまず+にするか。
の、思考みちすじ考えてみよう。
どちらかでもまず+にするかー、なんて考える時点で、高いほうは少なくとも、-40よか大きい。逆に、どちらかはそれより小さい。てなことと考えられる。
つまり、h@m(カリスマ極小(-40以下)チャーム小)もしくはhm@の場合に限定される。
愚直に考えればこれは、まず単純に「上げるのだけ」考えるべき段階だろう。

では、どっちに向けて上げるか?
理想は両方高いほう。次善はhMだ。

hMはなった瞬間、難易度上がる。疲れやすく(お疲れ度が上がりやすく)なるため。
一方でおまじないの効果もあからさまにつかライナーに上がっていくので、快気健勝さえ連発してればどんどんペースを上げられるようになる(これ自身でもチャームが上がる)。PMもだいたい優しい。

HmにするとhMよりは疲れにくいから、すこしは無理が利く。
しかし、PMによっては、干渉イベントがえらいことになりかねず、疾風迅雷連発か連泊かで命運をつなぐという縛りプレー状態に陥ったりする。
ただそれは、レイちゃん(=プレイヤー)がとれる対策であり、紳士同盟に縛られるリュオでは手が打ち切れない。
(だからリュオはチャーム重視なのかもしれないが……)

というわけで。
素直にお茶とかで上げるにしても、チャーム上げ中心でhMに行くのが原則。
hm@の場合、スワップかけてでもM↑狙っても不思議ではない。とくにGBでないなら最優先。逆にH↑M↓のスワップはしない。素直に上げてもいいだろうけれど。
h@mの場合は、どっちのスワップもいまいち好ましくないと判断される。カリスマが低すぎる。「素直に上げる」ほうに行くべきだろう。

ほかの場合。
h@m@は一朝一夕に根本改善できないので、まず目指すはGB(でそこからお茶とかで上げてh@mめざす)
hmなら、hm@に準拠。

さて、列挙したのをまとめよう。
h@mの場合、お茶とかで素直に上げるのみ。読書は入れない。
hmならチャーム上げ系ランダム(読書はm@なら文学。ほか詩集)。
hm@、h@m@は、GBでなければ読書(文学になる)。GBならお茶とか。

これならいけそうっす! れっつらごーです!

はい、ととのいましたー!
ちょっと読書は限定に仕切れなかったがまあいいや!

これで、Hm、hmと読書組み込みおわり。
こつこつやればいいだけ、そんなに難しくなかったね。
まあ難しかったらできないんだけどな(遠い目)

つぎ、hM。
1はらぢおたいそう。連泊中のみ修行(←連泊中朝に「あしたのやくそく」ぬ゛っこんで当日午前の約束するというウルトラC)。
2は気遣う。
3は条件そろわない限りレッスン、そろったらげーむおーばー。なんぞこのかみひとえ感……。
ただ条件はF2でカリスマずんどこ(マジずんどこの-180より小)だからそうとうアレせんと来ない。のでまあいいや。


2017.11.28
会社立ち上げるとしたら名前はキトン・ブルーとかもうそうした。
何の会社だよ。ねこです。

やはりイルっちは…読書言ってこないね。
よー考えたら自他共に認める『るろーのびしょーねん』だし、そもそも本準備してレイちゃんをどーこーという発想からないわ。やるなら遊びに誘ったりお茶入れてくれたりだ。
つまりイルっちもディー同様、読書は言ってこないっと。よっしゃ!

とりあえず、hM、cの読書とか誘いテキストでけた。
教育係で主治医、なとこがもうちょっと出せたと思う。
あとはHM……あれ? もう新設していたね。
けど、ほかの流用したせいで改めて見てみたらおかしい。思い切って書き直し開始。


で、気づいたのだが。
HM(カリチャ大)でリスペクト入るものについて。
度合いがはなはだしいものについては、評価Aとそうでないもので分岐することにした。
というのは、ただのHM(カリチャとも0より大)なんてふつーにデフォだから。

また一部、ゆかりの場所へのお出かけ誘いがひとつ変わるとか、詩の朗読というあれにそれとか、ルーとリュオのにちょこっとギミックを入れた。

ライも該当箇所あるっちゃあるのだが、そこは心おーぷん後テーブル=すでに絶対的な分岐はなされてるのであらためてキャラ評価分岐しなくてよし。

イルっちはいつも気楽、ユグは自然体でレイを認めてる。だから不要。
エリはそういうとこいろいろ言わない、いのせんと。
イフはかんっぜんにチャームしかみてない+複数モードあるんで分岐はカンペキと割り切っていい。
ディーも基本そういうこといってこない。デフォルトでは距離あるし、距離が詰まってきてもいまレイの教育をするのは自分の役目ではない、でしゃばってはいけないと抑えるとこだけ抑えるポジだから。

さてさて、いまのテストプレー予定はこれ(ほぼこぴぺ)。

トライ2.
☆1より。
ルーの祝福より前にイフ、ディーをサクサクふつうに仲間にする。エリは脱退させない。ユグも仲間にしちゃってよし。ルーを祝福したのちルーときまずくなり、ディーも脱退した状態に。←ここまでやった
で、罠の依頼を受ける(※この場合、作戦会議後ディーはすぐ戻ってくるが、これを見る)。
すると第四章直行。だれともらぶらぶにならず進めてルー特殊エンド(男限定なのでマスト)となるのを確認する。

☆1っつーのはライGETでバンクしたデータ。


案の定モンダイしかない。
ルーをふったフラグはやはり、怒ってる〜でもつけないとだめかな。
というか、ルーに怒ってるフラグがそもそもついていなかった悲劇。
そして干渉イベもなんかこれは……。
入で不発、気のせいって……宿前で起きるとすっごいもにょる。ぶっちゃけバグを疑った。これどうしよう……。


2017.11.29
昨日のアレってのはぶっちゃけ『なんとか声はかけたんだけど会話が成立する直前に逃げた(ヘタレ)』ってことなんだよ。
どれくらいあるかちょっと調べないといかん……姑息なことするとまた出てくるぞこれ。結果。エリ特であった。

これ、ふつーに名前呼ばれて、で、いないっつーのに激しい違和感を覚えたんだなあ。
いや、違和感は覚えさせたいんだけど、いまのままだとバグにしか見えない。
そこんとこ、演出でうまくやればモンダイクリアだね。

てわけで、気まずい状態だと呼びかけがちょいとかわるように。
呼びかけってより、うーん、まあ。そんなかんじ(おい)
エリの場合はそこんとこ齟齬があったのを未然に直せた形になったようだ。よしよし。

んではもとの作業に戻る。
ちょうど、干渉がルーで、リカバリイベントなんぞチェックしたのが運のつき。
びっくりするほど各段階ミスっておる!

まずイベント起きない(フラグ名ミス)←これのおかげで違和感が発覚した、起きたら夕方ばーじょんになる(TF逆)、同行者代入二回やっちまった、今日の行動つけてないっといつものごとく勢揃いで修正におわれたっす。
まあ、流さんとわからんとこだったからね。見てよかった。

あ、シスメセ三連呼はぜんぜんだいじょうぶっした!
バックに流れるらぶらぶ〜な和解らぶらぶの曲(てとなんだがそういう使い方させていただいてる)にのってにまにまをかみ締められるっス!


2017.11.29つづき
とりあえず、のーまるイフっちと読書でーとしてみる。反応微調整とバグいくつか。
古都でちゃんとアカデミーにきてるやったね。

自分で作ったもんに感化されてるようでなんだが、もっと詩とか読んだほうがいいのかもって気になってきたぞ……叙事詩だったら、スジを知ってるオデッセイあたりがいいのかね。

ディー脱退時のユグんち読書(軽い本)見ようとしたのが運のつきで三日分回り道。
はい、通常運転です!


2017.11.30
もう11月もラストだねえ。
やっと罠の依頼うけれたわ。

しかし…だめだエンカウンター弱すぎっ!!
第一章ならまだしも、第二章ならすでにレイちゃん有名人、そしてそれなりの規模のパーティーだぜ。それに戦闘力40で挑んでくるとか、もう仲間になる勢いだろ……
里の復興のために聖剣を狙う少女とか、べったべただわ……いやどっかの忍者少女みたいでもあるが。いやもう増やさないよ! むりだからね!

ここは個別修正わかりやすく人数*100にしたが、これでどーだろ。
それでも、HM200↑GB聖剣+ルー支援でトータル+1000はいく。
野盗さんだって日々進化してるんです。わざわざとっこんできた(=こなけりゃサクッと勝てる……。)レイちゃんのパラがあんまり悪いと、しっかり負けるようでないと。
とりあえずいまは200ごえとかおいおいな状態(たぶんこれがさいきょー状態。薬とまじないはオプションなんで度外視しとく)なんでおいおい見よう。おいおい。

ユグもせんとうりょくが成長するが、50日目時点で『息のあったコンビ攻撃』が620。おいまじか。
でかすぎ(コンビ攻撃全体の威力とみていいだろこれ。記述したいのユグ分だから)なので、成長基本値10に7割修正かけて470に。
手加減してる強キャラをいずれ超えるという構図になる。うん、これでよし。
レヴは成長基本値が12なんだが、するとこれも削ったほうがいいかな……
いや、こっちはF1のイベントバトルだけで、初期加算積まないからいいか(ユグは逆に2だけで初期加算120)。そもそもが別系統の計算だし。はい、ゲーム的な都合です。

らぶ2解禁は干渉がほとんど。つまり、正規いきたければ罠の依頼がリミットなんだなあ。がつがつ進めてるとすぐ受けれちゃうから、正規らぶ展開のソンザイに気づかないこともありそう……
まあ、まじないかけて狙ってれば気づく……であろう。なんか干渉イベくるし、それ進めてればなんかアレだし、お茶で好きな場所とかきけるし、評価とかあるし、それと関係度上がるとデートまえになんか語り始まるし!
たぶん充分なネタは上がってる! はず!

ただ、しみゅれーしょんげーむってのは作った側にはわかることでもプレイヤー側は気づけないことがあるってのが経験上わかってる。攻略情報ないフリゲでグッド系とかほぼむりだもんね……orz

罠の依頼前にイル/ライにまじない後デンワかけてると『諜略』ってコトバを思い出す。
『ここならたぶんふつーにたどり着けるや。』が『ここならたぶんふつーににたどり着けるや。』になっていることに い ま 気がついて軽くショックを受ける。
ほぼ毎日見てて一年くらい気づかないってこと……マジにあるんだね……


2017.11.30つづき
ともあれ無事、ディー復帰もルーと仲直りエンドもみました!
わーいわーい。
エンド演出は一発OK!
干渉追加も書き終わった!!


で、つぎの予定はこれ!
☆2 ☆1より、聖剣のほこらでイフさんのご機嫌を損ねて鬼もーどにしたとこでデータをバンク。

トライ3.
☆2より。
とりあえずディーゲット。あえてそのまま、ルーの祝福に成功してドヤがおでほこらに行ってみる。
しかし、試練に成功はせず(おい)、第三章で仲間にしにくるパターンで。もちろんしおらしくなんかない。
第四章ラストバトルで、めずらしくうんざりもーどのイフさんを拝む。

こんどはさくさくいけそう!
イフさんを怒らせる……まえに、手帳見るとBGMが復帰時、なくなるのなんとかせにゃ……。
よく考えたら、このときとは「いまの、まえの」BGM名の保持形式変わってたんだ。
ほな問題ないわ。


というよりここで構造的な欠陥が明らかになった。
イフさんのご機嫌を損ねた状態で試練に入れない。
いったいどうなってるんだ???
どうやらさきに切り直したときになんかまちがえたかなー……

ともあれ、ちょこちょこ修正。
反対者のが多ければ、剣は抜かないことになる。
ひとりめは迷ってるから中立。つまりルーのときでもライがいれば、あとひとりいる程度では振り切って抜ける。
このとき、チャーム高すぎたりカリスマ低すぎると勝手にあきらめたり選択肢が出ないので注意、カリ0より大チャ40より小ならいけるです。
で、そっちの不注意だろやったるわゴルア(意訳)っとブッ切れたのち、ひとりめの説得に応じればおっけっす。
イフのセリフを読み返すと、ここを間違ってた感じだった。
いやあ怖いっすね。

判定入れ子内部からARやると条件判定が狂うミスをまたやっちまってた。
いやあ怖いっすね。


2017.12.01
師走です。せんもんようごでろうげつともいいやす。かんじにじしんないのでひらがなだけどここ要チェックです。

先生(ダレ)、これ誘われの確率やっぱ低すぎっすね。

あるてーど低いのはいいんだよ。さもないとうざい。
現状、最大値は8人ゲットの80パーだが(おまじないは考えてはいけない)、F2序盤は最悪リュオルート(エリ封印、ふたりめゲットまえ)で10パー(←まあF1はエリなし33、エリあり66)。ルールート20パー(エリが必ずいるんで)。ふたりめげっとして30パー。
てと我が体感ではなきに等しいことになるっと。
なんかさいきんエリちゃん以外の顔見てない気がする。
いやー、レイちゃんってもちっともてるこのはずなんだけど(ひらがな)。
なにこのはんぱねえぼっち感。プラス判定の機構をここも入れよう。

するとゲットしたばっかのディーさんきた。うーん、効果あったのかないのかわかんないね…再検定のとこにてんてんいれてみた。

まえにたぶんここ直してるが、対人好機+干渉発生「しない」がかち合って、干渉なしがうちけされた。これはやはりおかしいので直す。

ルーを強硬手段で祝福。どの拠点でも起こせるようにした。さすがに自分ちの庭とかユグんちの農園の前はやばいのでそのへん出るが。
パラメータ周り調整。
ここのルーがびみょーにえろいのは仕様です。
ルー「わたしへの風評被害がはなはだしいのだが」
だいじょうぶ、そんなにかわらない。
ルー「きさま。(いい笑顔)」

そしてみごと鬼モードの試練に(祝福してるのにかい? といわれつつ)おちました!
さあユグっち仲間に……いや、もう今回依頼受けちまおう。そーなりゃユグっちは向こうから来てくれるっス。いいこです。

今回なぜかディーさんがめっちゃ来ます。ま、まさか初期関係度下げたことおこってる……?
仲間にした翌日くらいにルーを強硬手段でやっちゃったのでちょーお礼言われてなんかすっごいもにょる……これでいいのかなあ。
レイドテラスイベの接続先、rなら変えたほうがいいね。
無条件で特1ばーじょんにすることにした。これくらいの温度なら、よー知らん間柄の礼としてもおかしくない。

正規でのディー狙い、わりとたいへんだね……。
1は(タイミング以外)別段ひねりないとして、2は解禁が必要。
祝福まだならマジメ度80↑Mで起きる干渉HM3でデートに誘われる。このときチャーム40↑なら解禁。祝福後なら干渉HM1おきれば解禁。
ただし祝福後は『関係度高くてHM』以外はすぐ脱退にむけて動いてっちゃうんで、祝福前にパラと関係度を上げとかないときびしい、と。

らぶ2解禁されても、きずながつかないケースもある。これらが適切かを確認、OK。

ライさんきはったんでみてなかった読書メセを確認。
一部さらっとまちがってましたが仕様でしょうかうそですまちがいです。


2017.12.03
リアルにゃんこばたけを昨日みた。
あまりにも楽園過ぎて一瞬自宅にも畑を作ろうと血迷ういきおいでした。

エリの城の図書室にある軽い本よんでカリスマチャームどっと下がるってどういう状況よ……。
まあ、本の効果は読み手の状況にもよるからね。
たとえとってもいいご本でも、自分と引き比べていじけちゃうってこともあるってことよ。かつて実例見たからまちがいないわ。これはいーか。

さーて。
次以降は、なんとかレイドテラスイベ・レイドしない編をふつーに? みたいものだね。
ほかの人の干渉アポ(テラス)とられてる状態でルーを祝福するというカンタンな……いやあまりカンタンじゃない……お仕事です。

これは……見たいならフラグ操作で見たほうがいいね。
コントロール条件多すぎて、素で制覇するのはほぼ無理ゲー。

まじないで干渉対象キャラを指定、覚醒でパラメータいじるまではいい。が次にルーをなんとか捕まえるのが骨だ。
つか捕まえるのは直書き込みでやればいいとして(酷)何度も朝からみるのがちょーめんどーや。
日数までいじって刻限起こせば……とも一瞬考えたが計時は上位干渉じゃけ、ふつーの干渉食うんだよマイガッ。
前日に担ぎこまれで干渉繰り延べパターン(テラス、夜のダウン時延期は非対応だったがやっぱ入れた。ただし吸血鬼イベはクリアしていること)ならいけそうだ。

まとめよう。
強硬手段と共存しうる「レイドしない」干渉は、3特1、3特1b、3Hm1、4r、4Hm、4hm、9Hm1b(←これはその場でイフがタメ息ついて断念するだけ)。
通常らぶ1とのは(すべてパラはH80↑M80↑ルーとの関係度80↑ルーの評価A)ルーとユグのHM系テラス全部、3特1、3特1b、4r、4HM、9HM1b。
繰り延べ100日目(吸血鬼イベはクリア。またマジメ度は0より大)とのはさらに4hm、4hM、9hM1b、9hm1b、9hm2(←うしろふたつはその場でイフがタメ息ついて断念するだけ)

作ったときいっぺんチェックしてるし、いいのかなあ……。
まあ、てきとーにいこうか。


2017.12.03つづき
やけにエリとディーが来る気がする理由がハッキリした。
プラス判定のせいだ。
まず、キャラNo8のエリっちの場合、No7が出ると必ず彼に流れてくる。7はレヴだからだ。レヴがお誘いのメンツに名を連ねるのはL&Lんちいるときだけ。なので必然的にエリが誘いにくる確率は、単純に考えてデフォで二倍になることになる。
そしていまちょうど、No9のイフがいないので、9が出ると10のディーに来る、と。

これと同じ理屈で、No1、2のルー、リュオも高くなる。
No0はレイちゃんだし、リュオいるときはルーがいないから。

またルーひとりめのときはライが、リュオひとりめのときはイルがきやすくなる。
また、ライひとりめか、イルふたりめで脱退してる状態だとユグが以下同文。
ルールートだとデフォとしてエリがいるので、その間はイフは出番多くならないが、抜けると多くなる。
これはちょっと面白い。

イルはルーをいぢるのが大好きでルーにくっついていくが(ルーも結局構ってやったりする)、ライはルーよりはレイ。
一方リュオがパーティーにいると、ライをけん制することがあるが、イルがレイと遊ぶのはOK。
H重視のエリが抜けると、そっち重視でないイフが「やっぱりわたしがささえてあげなくっちゃ!」とがんばる。


全画面サイズグレーを←位置で表示すると全画面にかかる……だと……
まんなかで表示してもそうなる。右だと半分←はあく。
ちょっとちょっとラストバトル背景つけられるじゃん! やったー。

朝の支度シーンも、妥協してたとこ直す。


2017.12.04
ゲームにみえるよ……
しみじみ、ここまできたなーと思う。
とりあえず、ラストバトルに背景がつくよう再調整。
そしたら、干渉のR加算を再チェック。分岐タイトルはそのあとつける。


2017.12.05
第三章、朝のんびりの選択肢つけてよかったなあ。
だってなんか楽しい。

手帳→みんなのこと はぶっちゃけみんなの名前でてるとこでセーブ、ほかの人見るときはそっからロードしたほうがええわ。だってよみこみ遅い。

あー、はい。だいじなことを忘れておりましたよ。
ラストバトル前夜、きずななしでは寝ているキャラが、あるとおきててくれるっての!
なんとはなしにチェックしてみてよかった。

実は、フェードインがすごくしづらい曲がいくつかある。
出が遅い曲だと、タイミング取るのがすごい難しい。
頭の部分に無音が入ったりされると、フェードインのはずがカットインになってしまう。
正直、あきらめ半分だったのだが、先だってのM系操作コマンド追加で何とかなるようになった。

やり方としてはこう。
まず、開始したいとこでMLたぶ曲名。
よきところにMM(音量を中にフェード)またはMH(音量大に以下同文)をいれる。
と、フェードインの速度を擬似的に操作できるのだ。
いやふつーにライブノベルのフェードイン使えばいいんだろうが、それやってると今度さまざまなとこでバラバラになってもにょる。
それと、シナリオの進行につれて音量上げてきたいときにこれは便利。

それを加味したらすっごいいいかんじになった、ラストバトル前夜イベント!


さてさて、やっとらすとばとるイベント、ふつうなもーどバトルぶんを調整終わり。
やっぱり背景あるほうがかっこいい!
といいつつ後半の奴らはすっとばしてますが……ディーにいたってはいったん全表示を無に帰してます。異常にかっこいい気がするのは自分だけか。

さて……とりあえず、うんざりイフさんは見ました。
まだサクサクいくぜぶんがのこってるが、うにゃーが疲れてきたので、干渉チェックはさみます。

めも。ひーるちゃは、本体+3。前段+1。


2017.12.06
リュオさんがグレる条件を真剣に考えてみた。
これ、実はかなり難しい、んでは……。

まず第一に、ひとりめがリュオ。
F2。エリとユグがおらず、イフとディーをゲット。ふたりめはいなくてもよし。
らぶらぶいべんとは1以下(2できずな立つので起きなくなる)。
また、計時70でもきずな立つので、ここがタイムリミット。
そしてリュオさんとの関係度が-50↓。
初期関係度65から、約100。これを69日間で下げられるか?
毎日の自然減で-2。そのため、単純に考えれば不可能ではないように見える。

計時を起こさないためサクサク進め、まじないで毎日疾風使い続ければ、おはようも朝ごはんメセもエンカウントバトルも干渉も第一次お誘いも入場時メンバー確認イベントもない。
キャラゲット時の固定イベントを見込むと厳しくなってくるだろうか?

とりあえず、夜コマンド時点でのリュオとの関係度が-8以下になるようになったら(※)、「次の日は移動」→「対人好機リュオ」を使ってr(関係度低)系干渉を起こし始める。
(※対人好機で+2、自然減で-2、おはようとあさごはんで+1ずつと推移するため、rが-3より大きいと干渉がrにならない。また下の計算で、そこより大きいのからはじめると逆に上がってしまう。なお関係度を占いで確認すると、それによって関係度が上がるので、占い前にセーブしとき、数値見たらリロードすること)
r1で誘いを断る、もしくはr2でリュオを放置ると、関係度が-7され、さらにそのときの関係度がさらに引かれる複利式(もし、直前に入場時イベントががっつりあって関係度が大きくなってると、さすがに忙しかったし今日はしかたないかなーと暖かく見てくれてかえって関係度が上がるです)。
初回終了後の関係度は-14(朝の-6からエンカウントバトルで+5、メンバー確認イベントで+1は最低でも上がっているため0、-7したら-7、自身を足して-14)。
同じ条件で計算していくと、8たして7引いて(つまり1たして)自身を足すので二回目後は-26。こののち三回目ではr3にいき、ハズレイベで+2(そこまでで+8あるのでこの非はトータル+10)されて第一段階からになるため。四回目後-16、五回目後-30、六回目後-20(r3ハズレ)、-38、-74。
それより、もう一日粘って-10にしてから始めれば2サイクル六日間でいける。

自然減利用で-10まで下げるのに、38日間。いろいろ余裕を見込んでも、70日までにはぜんぜん間がある。

だがもうくっそ疲れるため、見たければやっぱ覚醒モードですよねという結論でした!

リュオ「ええ、見ないでいいです☆」
うまくいけば両手に花なのに?
リュオ「…… かんがえときます!」
おい。

はい、この見直しでひそかに三項目くらい再編しました。やれやれだぜ。
でもまあ、ゲームとしてぜんぜんダメだったら、作りあげても意味ないからね……できるところはがんばらんば。
って、どうしよう自分にクリティカルヒット過ぎて泣けてきたわ! たすけてねこちゃん!


2017.12.07
外歩いてたらいた。ねこちゃんいた。天使だ。

r系干渉チェックしてて思ったんだが……
これは設定(レイちゃんたち精霊使いは精霊に好かれる)に救われているのであって、本当はやっぱり好意度ってパラ必要なのだと思う。
身体の距離と心の距離はちがうんだぜ。っていうとなんかえろい。
まあ、逆にじゃあ、これはこれでいいんじゃん。さくさく進めよう。

イルはr-40↓とかで脱退を言い出す、可能性が出てくる。
r3が起きるとき、『イルをまじなっている状態の場合、イルとの関係度が-40より大。-40以下の場合は、チャーム0↓で三回前までのデート(など)でイルとご一緒している』もしくは『イルをまじなっていない状態の場合、↑の関係度、チャーム、デート履歴など全条件をはずしていること』というこまかい条件で脱退を言い出す。

ちなみにもし、まじなっている状態で全条件をはずすとイルバッド。
その他なら、ハズレイベ。

こっちはそんなに難しくない、かも。
イルの加入時初期関係度は固定でないので、F2まではあまりイルとかかわらないで下げておき、仲間にするイベントではあまりライと競り合わせずにあっさり仲間にすると関係度上昇を抑えられる。
そうしたら、リュオ同様に疾風迅雷で関係度を下げる。
関係度が-8以下になったら「次の日は移動」→「対人好機イル」でrイベ開始。
一段階目は断ると進行、かつ複利でrが下がるので、終了時に-14。二段階目はいやえーとと口ごもれば-10、その日のそこまでのトータル+8とあわせて-2だから計-16。三段階目で(まじなってるし関係度も範囲内なんで)脱退言い出す。簡単すぎ?
バッドを見たい場合、↑と同じ条件でやるなら、二段階目の途中でセーブ。見た後(翌日になる)、手帳チェックしてrレベルが1になってたらそのまま進行、同じ手順を繰り返す。三段階目になってたらリロという地道な作業になります。
-15を下回るまで粘ってから開始すると確実なようです。

やっぱり覚醒モードがラクです。そのためにつけたんだものね。

イル脱退はチャーム低い系でも、イルバッドはカリスマ低チャーム大マジメ度低でもみれます。
大小でしばらくご一緒してなければ、3段階目であっさりと脱退言い出すっス。少少の場合、直前にしたのが修行や勉強だと言い出す。
イルバッドは前述したんで省略。
うむ、同じ内容なんだし、見るとしたらこっちのがまだラクだなマジ……

やっと、イフぶんまでチェックおわり。雑につけてたとこ修正した。
明日はディー。そしたら再チェック、でもってタイトルいれ。
そしたら、ラストバトルさくさくばんの再調整して、3rdトライ終えます。
今日も実機動かしてないよ! うっかりネット見てしまってね。
夢の中でも猫は神だということがわかった(真顔)

いきなりなんだか魔剣奇譚がなつかしい。
カルマで転生とか、独特の世界観があって好きなのである。
ドラクエノリでたんすあさってたら世界が暗転してくろいゴースト(違)出てきて幽霊なったったー!(違) とか、知らんとやってたらぶっ飛ぶ。
BL苦手な人は情報屋さんの件に深入りしないこと、というとこだけ注意ですが。


2017.12.08
むかーしの記録がめっかった。
あのころわたしは若かった。

ユゼっちまでRみなおしおわり。ルーから再チェックかけてるが、特ぶんがおわったとこで(早っ)せんせーそろそろブチぎれそーでーす。
しゃーない、いったん実機のほうにいきましょう。


2017.12.09
ヤッフイ! ラストバトル演出直し終わり!
やっぱり一度はピンで背景背負わせてやりたいので演出をも一度直し。
エリとイフは背景光だからしゃーないけど。
とろかった部分をちょっと前倒しなど。

して、R見直しもどりやす。
ここが確定したら念のため全体のそれ、あとほかのパラ変化もみないとあかんね。
ほぼかたまったこの時点でないとできない作業だからね、きばろうか。

気づいてしまった……やっぱ読書の内実を『読書』と『学習・朗読』でちゃんと分けないといかんかった。
ルーとかごほんよんでー言うてくるし、ライやイフはおべんきょ教えてくれるし、ユグの場合教えることもある。
ぶっちゃけ図書館の一般閲覧室でやったらうっさいがな、すくなくとも読書室をかりんとあかん。

ルー「つかその言い方おい。」
せっかくだから可愛くしてみたニャ。
ルー「…うん、まずは本人が生やそうな。(なまあたたかい目)」
生えたいわ!! モッフモフのやつ!! もちろんしっぽもな!!
あと顔まわりももふもふになりたいわ、寒い。目玉はあきらめる。
ルー「(いろいろあきらめた目)」
ニャース!!

ともあれこの辺の案、逐次出られるとむしろめんどーなので、恒例のブレスト行きましょう。項目多いけんね。

0.いまあるのは、読むだけ(デフォ)と、朗読(詩)だけ。これを、適宜分割(できたら2通りまで)というかんじでまとめたい。
1.朗読(詩と文学書のみあり)だったらやっぱ外いきたいね!
2.図書館バリ。まんがとか軽い本って、かーなりちっさい図書館でもないかぎりコーナー違うんだよね。なんとかできない?
3.図書館バリ。学習(戦術学術文学であり)は朗読室(読書室って称する)でおっけじゃん? 背景はデフォのでいけるね。
4.ぜったい対応せんとやばいっぽいのは図書室背景でるとこだけ。つまり、古都、野中、村かな。
5.>>1 うちとユグんちはハナっから外いってる(もしくは庭の見えるウッドデッキとか?)んでそこだけでおっけ? 逆に、学習系はやっぱ広間がいいなあ。→可能なので確定で
6.>>1ルーんち、エリんち、イフんちは読書室いっこでぜんぜんおっけな気がするが、朗読会やまんがとかは外でもよくね? むしろルーの領域でそいつらは外行こうぜ!
7.>>6つづき エリんちイフんちはなあ……外って庭は未整備なんよ……まーそっちゃそのまんま室内でやろう。読書室でやっちゃいましょうぜ。→確定
8.港町。これなー難しいねー。だからぶっちゃけ茶卓でごまかしてるよ(爆)。イルさんねっころんでまんが読むのにちょーどいいとこってどこっすか? そこを「外」対応の背景にしたいっす。港か郊外?
9.>>1>>6>>8 庭ならまだしも、ガチ野外って朗読やりづらいんだぜ。音が散ってしまうからな。ルーの領域なんかはよさげな地形あろーから、あと小拠点系は庭だろーからいーんだがな……朗読郊外はよそうぜ兄弟。まんがや詩集読むだけとかは郊外どんとこい的だがさ。
10.>>2>>3『古都』は基本、図書室。あとは読書室、てコメいれりゃ背景デフォでも必要充分かと……
11.>>9 てことは、港町まんが=土手、古都まんが=土手だよね。同じだがここは隣同士だからいいかね。
12.>ALL てと、もつフラグはデフォ/バリ(屋内/野外ほぼ)でいいカンジだね→確定
13.>>2>>10>>11 古都が実質三なんだが……しかもまんがと雑誌(どっちも軽い本)でってことになるが。古都バリは茶卓いったくでもよくね?
14.>>13『野中、村』もデフォ図書館なのね。で、村の郊外は土手なんで野外(まんが)土手でいけるのだが、>>10とあわせるとここも実質三になるね……野中の郊外は林だから、こっちは断然茶卓がいいかと。あっこカップル出没スポットだしさww
15.>>13>>14 実質三だけど、閲覧室読書室はコメだけで分けられるし、まあいんじゃない?
16.L&Lの家。デフォ茶卓(広間からいく)。まんが外(ウチの前)でよくない?


2017.12.10
いやはや項目多いから手間かかったぜ。とりまここまでまとめ〜。
・うち、ユグんち……デフォ庭。学習は広間。(>>5)
・ルーんち……デフォ読書室。朗読とか軽い本は外(>>1>>6>>9)
・港町……デフォ茶卓。まんがは土手。(>>8>>9>>11)
・古都……デフォ閲覧室。まんがは土手。学習・朗読は学習室(閲覧室と絵は同じ、コメいれるだけ)(>>2>>3>>9>>10>>11>>13>>15)
・L&Lの家……デフォ茶卓(広間からいく)。まんが外(ウチの前)(>>16)
・イフんち、エリんち……すべて閲覧室。(>>7)
・野中の宿屋……デフォ閲覧室。学習・朗読は学習室(閲覧室と絵は同じ、コメいれるだけ)。まんが茶卓。(>>2->>4、>>9>>14)
・小さな村……古都とおんなじ(>>2->>4、>>9>>14>>15)

静かなのと音出るの、もしくはまんがとほかとかでわけるカンジかな?
とりあえず、細分の基準ざっくり。
・戦術書、学術書……図書館の場合テスト、学習、戦術論争だとバリアントに。
・文学書、詩集……上に加え、朗読や読書会はバリアントに。
・まんが……基本バリアントのほうで。

うん、たいして難しくもないね。
なので、仮組みしてみる。

まず、↑でフラグをわける。読む本フラグに音出る系は+10でいけるよ。詩朗読を7にしてるのは15になおしてね。
で、判断のとこにおのおのを付け加えてく。
これで、齟齬はないでしょ。


2017.12.10つづき
とおもったがさ。
ふたりで読むと、アレだね。必ず会話するから全部バリアントになりそうな……?
てことはそもそもバリアントがデフォでバリアントがいらない?
ってそんなことはないか。一人で読むこともあるんだからね。
ていうか、そしたらみんなで図書館で宿題やろーってときどーすんのよ。小声で会話程度はするだろうよ。
うーん……すまぬが我輩はそれは閲覧室ではやらなかったでな(ラウンジとかでやったの)。読書ってときは、本は一人で選んでゆっくり読んでたのよ。
あー。やっぱ、割り切ろう。

APの行動コマンドにて読書しよー→YOUのお勧めどれ? のときは、ふたりってことで『音出るもの』と一括判断でいいね。
読書しよー、これよもーぜーのときも、それでいいや。
干渉での場合、テストとかだったら静かなほうとしてもいいね。基本は音出るほう。→と考えたけどめんどうなのでほぼ一括。
いっぽう、ひとりでAP行動読書しよーの場合は、音でないほう。まんがは……まあ拠点のアレに準じればいいっしょ。
とりあえずこれで組んで、齟齬あったら修正。


ってなかんじでととのいました。
背景取得&表示は場所・読む本別のマトリックスつくって、それを参照してつなぎ演出くっつけた。
どれよもかー後のアサインは二人なら決定時に『読む本』に一括ぷらす10。
後処理はそれぞれ表示代入やったあと(ふたりだとプラスになるやつ、マジメ度、疲労度が1上がるぜ)、10以上のやつは10引いて、従前の本の種別だけに戻した。
これでいままでと同じようにおつかれメセも干渉時の行動判定もさっくり出せるぜ。

さて、これで必要な仕様、作りきったね。やっぱ、手抜きはダメだね。
念のため、読書というワードでなく、読む本というワードもピックアップしてチェック完了!

んではもどりましょう、干渉のRの再チェックに。どーせとちゅーで飽きるんで、ラストバトルへのみちのりの演出をサラッとみといてーな。エンド閲覧モードとかはさわるな(真顔)どーせさわったはしからいろんなもんぼろぼろでよる。一個ずつね。

ルーhmまでスミ。


2017.12.11
うおお、モテ気にとつにゅうしたー!!
くりーむさんがちょー来る!!(おい)
しかし真のらすぼすはしのぶさんです。来ないマジ来ない。

干渉R見直してたらまたつまらんとこ気づいた……ピクニックのお誘いのセリフに一部齟齬が出るよーなもにょるよーな。いやもーオプション増やしません、誘いセリフのほーで対応します。

つか、自分ちやおともだちんちの庭(広い)でピクニック、はまだいいよ。
農園とか自然豊かな領地とか、原野や土手や断崖絶壁のうえなんかはぜんぜんOKさ。
 城 んなかでピクニックって……ありなん……?

リュオ「えっ? おかしいですか?」

よしっ、おかしくない! そのままいこう!(半ばヤケ)

しかし、ピクニックピクニック……このコトバってライトな飯テロだと思う……おいしいサンドイッチ食べたーい!

予で明日の約束した場合は、連泊も忘れずつけること?
いやいや、約束内容入ってればアナウンスとともに連泊もつくのでいらんですニャ。
だがユグHm、お前はゆっぱり夕でいいんじゃねえの? とおもったが奥ゆかしいユグはこれでいい。


2017.12.12
『ねこあつめ』と同じHit-Pointさんの『旅かえる』をはじめたのだがこれがどストライク。
アイコンでぐっとひかれて、サクサクインストール。
かえるさんの旅の準備をしてあげて、あとはほっとけばかえるさんが旅に出て、戻ってきたらおみやげと写真をくれる。
することっちゃ庭の三つ葉をつんで買い物して、つくえやかばんにアイテム準備して、やってきた友達に旅の名物を振舞って、あとブツの受け取りするだけっつう超ゆるのんびり放置ゲー。
グラは優しい色合いで可愛いし、かえるさんはまったりとなんも言わないがそこがかわいくて癒される。
さらにおうちフェチのあたしゃおうちの内装を眺めてこれはなにで動線はこーとか考えるだけでごはん3杯いけますよ。
BGMもよいです。好き!

さてさて、チェックはイフさんなう。
HMとかはもう、自分を信用してこの状態でいいのかなー。

なんて気持ちになってきたので、「気がついたら負けてた」をチェック。
ダレたまま続けようとするのはやばいでな。


2017.12.12 つづき
ちょっとなおしたら見違えたわ!
ちゃんと、応酬してる感がでたわー。
このくらいなら有料でもあっしは文句言わない! えっと、30えんくらいで!
そしてライBADはむしろライがBAD。異論は認めてもいいけどさ(おい)。

だが今日は目の調子がおかしい……
自分の絵がわりとマトモに見えるんだ……
まあいいか(おい)

干渉R微調整と、ぬけてたとこ追加終わり。
ディー、祝福まえrだとイベント起きなくなるとこだった。

で、はい。HM加算はだいたいこんなでよさそうだし、ほかのRとかも狙いながら見ましょう。そのほうがちゃんとできると思うよ。
どーせちょー甘いバランス調整のげーむだし覚醒あるからなんて思ってはいても(おい)言っちゃダメっす。あまりにバランス崩壊してるとファーストクリアすらしてもらえなくなるからね。

未解決の問題がないか記録を見直した。
なんかみごとにぜんぶ一周してるなー。干渉発生系の判定順とか。まあうごかしておかしかったんだから仕方ない。
以前「ディーとらぶ2だけ成功したのちパラが下がったらイベントがちょーひどくね?」というモンダイ。
そもそも必要パラメータが『C、M、Rがすべて90ごえでカリスマ0以下でない』。そっからそんな下げたらそらディーだって怒るわ(むしろ下げるのが難しい)。ので、それはそのままでいかねばならないよーな。
と思ったが、ディー2ではきずながつく。これはスルーできないね……。


2017.12.13
ちょっと対応入れた。
まず、cイベにて関係度が0以上なら、もっと力になったるーいったりしてくれる。
で、おさそいOK率がちょっと上がる。ぶっちゃけ20ポイントばかし。
つまり、NnC(カリチャ中庸マジメ度大)だと最大値80パー、NnかCどっちかだけなら60、ほか40……すくねえニャおい……だったのが、こいつを起こすと「どっちか」「ほか」ともに20ポイントばかし確率が上がる。

これほかのタイプにも拡張したいね。フラグ新設して各所に対応入れるか。ディーはがんばってる人を評価する人。
とりあえず、きずなは確実にその要因だが、それよりちょっと前にがんばってるやんって評価はちゃんといれたい。ツンデレをデレさせるにも経過が大切でな。

ディー「……。(恥ずかしい奴め、という目)」

まあ、ディーのツンデレ属性を強化したからね……


ここでおもいついた。ユグ。以前なんでかなかなか誘えない、といってたが、ディー同様の判断機構だった。これは辛いわ。思い切ってどんとハードル下げることに。

ユグのきずながこれのいち因子となるのだが、実はどこでもまだついてない。迷ってたのだ。ユグはもう来てくれた時点できずなついてもいい勢いだったから。
が、らぶいべ2の構造をちょっと変え、秘密基地再建=らぶ2とし、慰めるだけではきずなだけがつくことに。もち「つくりなおそーぜ!」といっちゃったときはきずなとらぶ2同時につく。とした。

とりあえず、ユグとのきずなはこれでいいかな。後加入でもつけたい気がするが、それはちょっとどうなんだろう。あとのトライで彼狙いつつ調整しましょう。つかするハメになるわな。

もっと力にのユグバージョンは? いらんな。ユグはいつも一生懸命。犬派のあなたにおすすめ!
ユグ「えっ? 俺って犬っぽいかなあ……たしかに犬、好きだけど、動物はみんな好きだし!」
ちなみに動物もみんなユグを好きです。ほわほわ。

ともあれ、ユグは単純に? 20ポイントぐらい上がるかんじに。ふっちゃけ、判定のレベルから下げた。これでいいわ。

あっせんせー(誰)、イベント進度のヒント、覚醒許可後にグレードアップするとかいってた俺様がいたりしましたがどーしましょ。
うーん、いらない気が……


てわけで、ディーの『もっと力に』を付加。いまやんないと忘れる。

ひとりめルー版cイベにて対応してみた。きずなあったり関係度0以上なら、俺ももっと協力するからがんばれ〜言われてマジメ度10に。もっと力に立ち、ここでイベレベルストップ。

同様に、リュオcでも。

結局、きずなと力になるの有無で分岐。両方ないのが従来のせっつかれイベで、どっちかでもあると変わる。従来のもののなかからも、パラよさめだとそっちにいったり。
マジARやったねだわ。


2017.12.14
体調が万全でない。ただ、風邪は引いてない。うれしいな。一度引くと最低二週間かかるんだよ。

リュオcでの対応でけた。レイちゃんがちょっと踏み込んだ対応するように。
おかげでらぶ2解禁までします。あなどれない。


2017.12.15
まーたややこしいモンダイが。
祝福前にレイちゃんつかれてっとディーがだいじょぶかモードに入る。
っで、この解除だが。
一部ブッチしてたんだけど……なんかもにょる。
ひとつずつ入れるのはうわーです。今はいってるのは、祝福やったのに祝福前のイベ名でアポとられてたときの、バッド回避のための最後の砦としてですから。
しかし、一括にすると一部処理がダブる。
それに目をつぶるとしても、今度ルー祝福したぜいえーいイベ(意訳)とプライオリティがかちあう。

最後の奴は、レイドテラスのときのはだいじょうぶ。レイドテラス前に短いやり取りを入れて解除しました。そっから通常の干渉れしぴに飛ぶんでモンダイなしに。

しかしまあ……それ考えるとむずかしいねー。
祝福時(つかレイド後)に、祝福前のでとられてたアポはとりなおすか、消さなきゃならんか。祝福で変更が出るキャラ以外。

つか、ふつーはルー祝福→報告→レイドテラス の流れにどうしたってなるので、現行のセーフティだと、へたするとイベントがダブらないか?
例外は、ディーアポ(c3予)で見限ろうとしてたら一発逆転食らった場合。これは夕刻に起きる予本体イベントが変化するようになってる。
と、ディーアポ(特3・入)→担ぎこまれえんたーで延期+連泊+午前祝福のパターン。

原因は、セーフティ入れたあとにレイドテラスに思い至ったことだなー。

祝福によるバッド回避が必要なキャラをわりだす→対応 ってのが必要ってことかー。
レイドテラスで一応見てるはずだが。


まとめよう。
現状、祝福と干渉の兼ね合いでコンフリクトが一部おきてる。
根本原因は、本来はじめから入っていたものであるべき、レイドテラスの仕様があとから成立したこと。
またこれにより、各部の仕様がバラついたこと、祝福によるバッド系イベ回避まわりの仕様が甘かったこと。

祝福によって変化する(べき)干渉イベントの割り出しと、対応が必要である。
例、ふまじめでディーに叱られるイベ、逆にがんばりすぎで心配されるイベ

これは祝福でテーブルじたいが変わる、ルーとディーがマスト。
逆に、ほかの連中はこの対応は基本いらない、はず。『祝福前のイベ名でアポが取られる』ことがないので、内部の判定だけで対策できるし、してある(はず)。

ではここで、祝福報告(=ばんめし)の時点で未解決のアポがある場合について、問題を探ってみる。
時点別に見てみよう。
・それより後の時点(テラス、夜、就寝時)のものについては……
テラスの場合は完全対応済み。
レイドされたら(現行イフのバッド系のみ)、アポフラグが消されて完遂扱いに。
レイドされずそのまま起きるものは、宴会後に通常の処理がされ、アポフラグもそれにともない消えて完遂。
ディー祝福前は↑ふたつ以外テラスなんで、ダブるかも問題はこれで解決されることになる。レイドか、そのときにちゃんと起きる。現行のセーフティは後者の発生時分岐に必要なので残置でよし。(→ディーが宴会の夜にイベントする際は、全てレイド機構で直指定の形式に変更された。そのため、セーフティは不要に。追記20171217)
夜、就寝時、については、『存在しないテラスイベントがレイドテラスイベントでレイドされて』レイドテラスイベントがおき、夜と就寝時についてはその時点でまったく別個に処理となる。
ただしルーとディーはこの2時点での干渉イベントがないので、そこもOK。
そもそも干渉アポがない場合も↑同様(『存在しない以下略』)。

・祝福報告より前の時点のものについて。
朝は対象イベなし。
入・予・夕はいろいろあるが……
計時で100日目朝に祝福するパターンの場合、考えなくてよし。三日前から干渉のワクは計時で埋め尽くされるので。(→ディーがいて午後でないなら、彼が干渉ワクで来るようにした。追記20171217)
午前に祝福の場合モンダイがおきうる。
いろいろあって発動延期→連泊→午前に祝福→午後一の体力チェックでダウンするとふたたび延期で報告突入、翌日祝福前アポのイベで叱られたりしてえ? となるかも。
午後祝福だったら、当然全部その前後、報告前イベまえに起きちゃうからまあまだ「知らなかったのごめーん」という言い訳も立つけど本人であるルー以外、てけっきょくだめじゃん!

これへの対策として考えられるものはふたつ。
1.対前者。体力チェック失敗のダウン時に、これらの時点のアポがあったらアポフラグを消してしまうこと。心理的にも不自然じゃない。
2.対後者。該当時点のイベに祝福が関係あるかを再チェック、あって未対応なら対応。
「知らなかったのごめーん」っていいうるのが……ディーなんだ……いろいろムリ。

ほんというと、レイドんとこでなんかコメはさんでアポフラグから消しちまったほうがいい気もするがこれもこれでまためんどいのでこれでいく。


さて、込み入ってきたんでいったん流れをまとめる。
ディーの「もっと力に」の付加してた
→これとかかわるディーのだいじょぶかモードの処置。ちゃんとクローズしないとなんかもにょる
→一番最初にその判定を入れたいが、そうなるとレイドテラスのときにかちあうどーしよー
→それは一シーンいれてフラグ消したのでおっけー!
→そもそもそういう風に、祝福で干渉イベントかわるやつとかまずくね?
→アポイベント名かわんないやつはまだいい、かわるやつら、ルーとディーみないと
→報告後時点は無問題か対応済みおっけー。前時点は要対応。
→体力チェック失敗時にそいつらついてたら消す。またいずれにせよ、その時点で対応が必要かも見て、必要なら入れる。

まず前者はやりました。
後者さくっといこう。
ルーのほうはほぼカンペキ。そもそも奴は前後でほぼおなじ構成、もとから対応してた。見つかった数個のミスをうめておっけー。
ディー。まさしくいまやってたとこ!
なんで、とりあえず「力に」をさきつけて、それから祝福+だいじょふ対応腰すえてやろう。

いやはやなんでこーなった……
ほんと『かんたん』って、頭よくないとできねえことだね……。


2017.12.15 つづき
もっと力に、はさくさくとつけられました。
さて……で、最初のコンフリクトにもどってきた。

レイドテラスとだいじょぶとのかねあいは、すでに解決した。
さて、では、どういう形にしたいか。

祝福報告ずみ(テラス)かつ、だいじょぶモードの場合。(レイドからいくのはだいじょぶ解除済みなのでこれにはならない)モード解除へ。
祝福して未報告(入、夕、予/祝福当日のみ可能)かつ、だいじょぶモードの場合。祝福の報告を先に受けてねぎらうもの(無印祝福バージョン)になる。だいじょぶか解除は保留、次のイベのときになる。
祝福報告ずみ(テラス)かつ、だいじょぶモードでないなら、ふつーにGO。
祝福して未報告(入、夕、予/祝福当日のみ可能)かつ、だいじょぶモードでない場合。(レイドからいくのはだいじょぶ解除済み)無印祝福バージョン。
祝福してない場合。だいじょぶモードなら解除。ないならそのまま。
書き出せちまえばカンタンだ!


2017.12.16
と、いうことで記述をチェックしながら置き換えているのだが……
どうしても、疑念が最後まで残ったのが、c3。
ディーc3は努力不足で突き放されるという、重いイベントだ。絶対に、間違って起きてはほしくない。
時点は予なので、レイドテラスイベントで相殺しきれない恐れがあったりして。
なやんだ結果こういう処理に。

ディーの干渉れしぴ冒頭で、ルー祝福したか・報告済みか否か・ダイジョブモードかをぜんぶぶっこんだ判定で分岐さすよーに。これで、間違って祝福前展開がくるのを防ぐ。

ルー祝福報告のレイドテラスイベントにて。
A.ディーがテラスイベのアポを持ってなくて、他の候補者のエントリーもなくて、彼がレイドテラスイベントを起こすことになった場合は、ほぼ従来どおりでだいじょうぶ。
ただし、↑の機構を使ったり、処理のめんどさなども考えて、だいじょぶもーどになってたら会話入れて解除してしまうとこを追加。
B.ディーがテラスイベのアポを持っている場合。従来はレイドなしのイベントをそのまま起こさせる設計だったが(ほかのやつはそのまま)、処理がかち合うことを避けるため、A.にジョイントさせるように変更。だいじょぶもーど解除もそこで行い、必要ふらぐを補ったうえで。

まあつまり、例外的に発生するやつらをレイドイベの処理で片付けることにしたというわけだ。

それでも、びみょーにバグりそうな気がしたので、いちケースずつ分析してみた。
通常の流れの場合。当日朝にディーが対象者としてエントリーされ、拠点移動。午後入場時にアポが確定。「あとで顔かせニャ」といわれたあとにルーを祝福、晩飯まえにディーと会い、一発逆転となるケース。これは今日入れたぷれ判定により、だいじょぶモードがどっちでも先祝いイベントにちぇんじとなる。これはよし、もちこされない。
当日朝にディーが対象者としてエントリーされ、移動、午後入場時にアポが確定。だが、干渉発動より前にレイが体力チェックに失敗してぶっ倒れた場合。これは、昨日の変更でレイが起きたときに(入・予・夕)アポがオフになるんで、これまたもちこしなく問題なし。
当日朝にディーが対象者としてエントリーされたが、午後入場より前、エンカウントバトルでのびてかつぎこまれたパターンは、そもそもアポが確定してないので問題にもならない。
特殊な場合。アポ確定までいったものの、入場時にSTイベントあって終了時に一気に晩飯どきまで飛ばされた場合。これはそもそもルーを祝福するヒマがないので問題外。
前日にアポが確定、いろいろあって発動が翌日にずれ込んだ場合でも、↑に準じる。

こーれーでだいじょうぶだ。ちょー手間かかった!

ついでにメモ。通常の流れの場合。
入は、ルー祝福するより先なんで矛盾の出ようがないから触らないでいい。
夕の場合は、ちゃんと先祝いになるよーに。

ディー「俺はニャは言わん。」
意訳です!


2017.12.16
ディーアポ(特3・入)→担ぎこまれえんたーで延期+連泊+午前祝福のパターンはよく考えると、ないね。
だってアポ確定フェーズ飛ばされてるし。
正しいのは、ディーアポ(特3・入)→体力チェック失敗で延期+連泊+午前祝福だ……と考えたが、入って午前にも起きるんだよなー。
刻限でやったときはその干渉枠を譲る(入でパラ再設定する)カタチでディーへの先行報告→ぷち祝いやらせるか。

結局、午前(連泊したときね)でも可能なんで、そこでもレイド干渉さすことにした。
ルーがディーに「ちょっちレイんとこいってくれニャ」といって、ディーが干渉としてくる。
午後祝福やったときはさすがに時間的にそれはやめとくかんじ。

ここんとこ、もしほかのレイド干渉やるなら参考に!
やらない予定だけどね!←

あーーーやっと納得いくものになったー!! ばんざい!!
最重要イベだし、このくらいの手間はね。

ルー「それはいいが、わたしはニャは言わんぞ。」
意訳っス!

では実機チェックにもどろー。
今回予定をコピペでどん。

☆3 ☆2(イフさん鬼もーど)より。ほかのメンツを仲間にしていない状態で鬼試験官パターンのイフさんゲット、データをバンク。(※女だと鬼モードではゲットできない(はず)のでマスト。また、ルーひとりめだと使い魔にはできないのでそこはいい)

トライ4.
☆3より。
とりあえず干渉イベでいっぺんぶったぎられる。
データ戻して、斬られ回避するもご機嫌をなおすまえに依頼を受け、ラストバトル前夜へ。第三章をさくさくといく。振られてラストバトルとくどき成功してラストバトルをみとく。両方でラストバトルのセリフが違うのを確認。


あれっこれできたっけ……
鬼イフ+聖剣入手はその場か、第三章でしかできない(試練受けることになり、これに合格するとイフさん通常モードにもどってまう)。
追加フラグも多数あったし、R自然減も変えた後の推移をもっとちゃんと見たいし、もー最初からやろう。ライげっと前に鬼イフさんげっとね。へたにライゲット時のでーたからやると混乱ありそうだわ。

てわけで気分一新。セーブデータも中間データもクリアでビルド。
まずは遊ぶノリでいこー!
例によって覚醒忘れた……いつもどおりすぎや……

しーん切り替えがとろいので微っ妙に直す。
なんかいつも、立ち上がりはとくに遅い気がする……。


2017.12.17
判定するから遅いのである。
『通り』『門前』をしーん表示システムで同一視させるのをやめてしーんりすとのほうを整備。
宿門前だけは仕方ないので、りすとに現在地名っていれといて、表示せっとシステムで判定させた。

ルーげっと微調整。
『え? もしかしてこのおにーちゃん、えっ?』なカンジをもう少しちゃんと出せたかな?
あとレイちゃんがフリーズしてから食って掛かってさくっとあしらわれるあたりの緩急。

起床んとこ間抜けなのとか、いろいろ。
誘い誘われ周辺がやっぱとろい……

とおもったらあれだ。F2だけに追加した『誘う相手についてレイちゃんがちょろっとつぶやく』仕様、やっぱF1でも使うべきと気づいた。
こんなメセいっこで待たされ感がなくなるんだからなあ。人間ってふしぎ!
誘ってくる人選定のさいかならず出てくる、おまじない(対人好機)効果メセもちょい変え。使ってないときはつかってみりゃーよかったかなーなんてつぶやくよーに。


2017.12.18
↑びみょーに拡張、対ひとりめは第一章クリアで呟きが変わります。これでよーし。

なんだかんだ流れでルーSPをクリアしたらもう関係度90だよ!
R自然減さんいるはずなのにな……まあ二人旅状態だから仕方ない。

というか、奇をてらわずやってると、うちのほうからリュオ探して港町に→干HM1渉(入)ででーと→SPパート1て流れになりやすいのねー。
さすがはメインおうじあなどれねえ。
ルー「メインおうじやめい。というかそのネタいつのだおい……」
か、考えない考えない(ガクブル)


2017.12.19
よく考えたらほかいないってもエリははずさない限りいるね。
じゃ、エリはいていいやね。

エリげっとイベ調整。HMもっと盛っていい。
そしてしーん表示せっと改良例によってすっげえまちがってたわ……ここまでわかんなかったのがびっくり。


2017.12.20
レヴとリーフさん(とお茶する権利)をかけて決闘してみた。GBじゃなかったが、直前にたまった疲れを快気健勝でぶっとばしてたおかげで辛勝。
エンカウント突撃でもだいたい辛勝となるかんじ。バランス調整は成功かな?

なぜかレイちゃんhMになる……本人hmcうざ度装備(ねこぶんきれるとしぼう)ですが……

カリチャ判定システムをちょっと変えたら意外によくなった。
説明するのが若干難しいが、カリチャ中なら『中』。そのあと、ぱっきり四つに割ってたが、所々で違和感があったのだ。
と、いうのはどっちか中でほかは大とか小っつーのをバッサリ切り捨てていたため一部STイベでだれおま状態に。
で、改良後を使用すると、おなじカリチャ大でも、カリチャほんとに大とカリ0↑なだけチャほんとに大で適用メセが変わるようになる。
具体的には、前者が従来のカリチャ大、後者は小大が出るようになる。
これはまあ、判定の都合で偶然こーなるのだが、デフォですぐHMになるこのバランスでは変化が出るためいいかんじと思える。

干渉からのエリSPデートが凶悪な遅さ。
SP判定もらぶいべと同様の逐次判定方式に。あと干渉ヌケ直前になういれてちょっとマシになった。


2017.12.22
きのうからちまちまコントとつぶやき追加。
そこそこの段階別にわけて、適切な呟きを……まるでパズルです。
全力なんてものはタダのカードであってそれ以上でもそれ以下でもない、そんな人生もあると私は思うんだよ……

足指が妙に腫れて痛むと思ったらとなりのツメがブッ刺さっておった……おそロシアンブルーかわ(ry


2017.12.23
はい、コントとか追加おわりっ!
SPデート発生ヒントのアップグレードは正式に、なくなりました!
らぶいべ同様、達成した条件の段階別に呟きやかけあいが発生したり変化しますので、それをヒントに探して下され、というカタチになりやした。

発生してるSPでーとのまだ段階はルーとエリ、イルでのチェック再びのときか、最悪女子でのチェックのときにやっときましょう。


2017.12.24
干渉夕シメ、どっかで必要な設定ふっとばしたんか……
ともあれ補修。

あしたの約束遂行の動作があれって感じだったのでそこも。
昨日本決めてるのに又決めるとこからって奴に又なったし。
廊下に出るとこ飛ばしたいというしょーもねー理由でフラップ系全かっ飛ばしてたが気に食わないので修正。
不思議なくらい接続系は必ずミスるねえ。まあいいや。

そしてやっぱミスってた。エリいるんならライいないとイフさんにケンカうれないわ。
ライげっと、演出修正。

やはり音楽フェードインが若干はやすぎ、使い勝手が悪いかんじ。4000にしてみる。


2017.12.25
にゃんぐるべ(ry
いまどきのインフルって猫も引くの…えー。困るわー。
やっかいなのは猫風邪だけと思っていたのにー。

現状だと鬼もーどげっとの条件が限定的過ぎたので、まくし立てるイフに思わず反論しそこねて押しかけてこられたという風に拡大。かつ、ライだけ賛成、ほか反対は2人まで鬼モードなるかも分岐にいけるようにした。このくらいでいいか。

なんかリーフさんちが南部北部の中継点になっておる……


2017.12.25 つづき
よーやっと鬼イフさんをお迎えしました。
☆3データをバンク。

トライ4.
☆3より。
とりあえず干渉イベでいっぺんぶったぎられる。
データ戻して、斬られ回避するもご機嫌をなおすまえに依頼を受け、ラストバトル前夜へ。第三章をさくさくといく。振られてラストバトルとくどき成功してラストバトルをみとく。両方でラストバトルのセリフが違うのを確認。

一部のバッド進行ハズレイベが違うだろ感あったのでちょい再編。知り合って一日で持ち直してるとかこんなのはまだいいって違和感しかない。


2017.12.27
修正出るねえ全てにおいて。
しかし! 前日よりもパラメータを(任意のひとつ)下げることに成功した!
前日のおまじないで対人好機(イフ)、ランダム戦闘で「無駄に争うのはやめよう」を選んでいたが、イフさんの誘いを断って一人で戦術書よんだら無事Hmb1起きた!
これでいろいろイベントみるのやりやすいっす!

さて、鬼試験官なイフさんはツンデレだけど試験官なんで、バッド系のイベントをがんがん進めたりしません。ちゃんと様子見ます。
と、いうことはグッド系とちがってインターバルおかにゃ〜ならんつーこって、これが何を意味するかというと、ほかのキャラの干渉イベを平行して進めるのにいいんだわ。
というわけで懸案のひとつだった、ライバッド系チェック進行なう。
うまく両方見れるかな? いやいや干渉バッド回避なんてなカンタンで、ひたすら対人好機(他キャラ)か疾風迅雷連発してりゃちょろい……よね?

なんかふたり以上爆弾抱えてるお方がいらっしゃるとじっさいは二倍以上恐ろしいことになる悪寒しかしない。きっとトリプルスコアのオーバーキルなんか笑い話になるレベルの。まあシステム的にムリですが。つかビビリにそんなこあいげーむはつくれません。

今日のキセキの一瞬。
朝ごはん(ほこら)意訳。
ライ「この手作りパンおいしーですねー」
イフ「そんなにほめてもなにもでませんからっ」
これにつづいて
ルー「今日のトーストはいい焼きかげんだな!」
……はい、イフさんがパン屋さんに転職するフラグがたちました。うそです。

ライさんはなにかとレイちゃんをかわいいかわいいのたまっておられるねえ。
溺愛しておられるようにしか見えぬ。
ライ「ある意味間違ってません。」
『ある意味』こわっ!


2017.12.28
Hmレイちゃん(特に男)って時々ギョッとするほど命知らずだと思うぜ……。
聖剣の精霊に警告いただいて「やれるもんならやってみろ」って自分で作っといてオイ。もうすこしマイルドに……しないでいいか……。
さーてつぎまでは三回インターバルだよ……hmのときライさんドーピングするにゃちょうどいいのだが、Hmじゃけんとりあえずライバッドみといてもどしてらぶ2解禁でHmb系みときましょう。
いちおうぶった切られるタスクはこれで果たされるが、イベチェックのため(けっう盛大にバグったぜ)、hmでもう一度見よう。

気分はイケメン二人を手玉に取ってる悪女かね……

ライバトル演出ちょっと修正。ライさんなかなかバトルきてくれないにゃ。

干渉予の予約部分がすっさまじく遅いのでちょっと順番いじって呼びかけも入れた。体感マシなかんじに。

昨日の修正の影響で、干渉での外出が正常に行かなくなるところだった。なんとか直したが発見までがむずかしかったわ……。

で、いろいろあってやっとぶったぎられました。
久々に本気イフさん登場を見てしまったときにはびびったわ……
ついでにエンドイベント調整したんで何度ぶった切られたことやら。

ライHmb2みたら(これはMAXLv2だから)、つぎデータもどしてhm系でもいちどぶっちぎられてきます。


2017.12.29
今日予定の干渉が、ぶったぎられるかのせとぎわ。と、いうところで捜索、イフとエンカウント、レア展開発動。
すると、こういう流れになった。シアンくん口調で意訳してみる。

「なにこんなとこでサボってんのさ?」「家族が心配なんだよ、悪い?」→「きみは修行しなよ、探すのは任せて」「え、探してくれてたの?!」→「お茶で修行するからつきあってよ!」「し、しかたないなっ」→いいかんじでお茶ってかえる(ついでにチャームがどんと上がる)「(認めてしまえたらいいのに……)」→「どうか持ち直して……(ぶったぎられイベはずれパターンB)」

うん、すごく納得。なんか、とっても報われたカンジ!

シアン「っていうかなんで僕を引き合いに出すのさ。」
うん、つぎがキセキだからさ……
来年じゅうにとりかかりたいという願いをこめてね。
シアン「うん、フラグ立てたね(しみじみ)」
やめてー!!
絵さえそろえばすぐなんや……あれ基本周回アドベンチャーだし……。
シアン「ぜんぜんそう見えないのは気のせいかい?(資料見つつ)」
いんたーふぇーすは……いんたー……や、やっぱりある程度の数字見えないとやりづらいかな。やっぱ覚醒モードいるね……
シアン「はいそれ向こうに書いといで?」
へーい!


昨日やった「干渉予の声かけがトロい問題」、クリアです!

ライHm2b、時点間違って入としてイベ書いてたので急遽直し。
つか読む本の指定形式まちがっとってぶっとぶ。
その形式そこだけみたい? ピンポイントでみつけるとは……。

あした読書さそい何度もおなじとこでバグるんだがホワイ。
あしたの約束につかう外出先と読む本の初期値がなぜか1になってたがそのせいか?
とりあえずあしたの約束遂行時に、引渡し時初期化を両ケースとも両方やるようにして対応したんだが……

そのせいか、今度はサラッとできた。
なんかなっとくいかねー!!

ともあれ、今回やることはやりました。こんどはひくつレイちゃんでぶたぎられてくるっす。


さて、そのまえにひとつまたえらいことが……
カリチャ-60-70のレイちゃんが「どいてて!」と特攻→ライさん素直に笑顔で傍観→フ ル ボ ッ コ(スコア-500ごえ)
これええの?!
総合的に考えて(これをフォローさせてしまうとライとのバトルでの気絶パターンがなくなるし、そもそもライならコレやるだろう)まあ一瞬の事故としておくかね……


2017.12.29つづき
とりあえず癒しのひーるちゃも見とこうとしたらこれが大変……
なにがあれって、あたしゃさんすうできません。いや、このくっそめんどくさい計算式をぱっと答えだせるのインド人以外で一体どれくらいいるんだ。
もうしかたないんでお疲れ度計算しーとつくりやした。
まあねー、行動することでブレがでるのでいかんせん予測でしかないのだがもーないよりぜんぜんマシ!
これ、同梱しよっか。そうしよう。

キセキには疲労度ないからいいけど、CPFはもっと単純にしよーね……って、どうしたら単純になるんだ?
考えるならあちらでね。

そうそう、せっかく読書導入したので、探検やおでかけのランダム背景に図書室や読書室も追加したやったー。

あしたは、hm2b一段階目(一回はスカになる)みるとこから。

読書背景のドアの音とのアレとか、捜索時にレイちゃんのシメゼリフがなぜか一種類だけとかも直したし、こまかいとこいろいろ。よっしゃ。

そういや干渉の分岐タイトルいれっておわってないね。いやあとにしたんだね。


2017.12.30
資料作りはとっても大事なのだ。
確認になるし指針にもなる。
つまり、そろそろリリース用資料(たたき台)作りをはじめねが? てことだよ。


それはそうと、ライの薬イベの数字調整。なんぞしょぼかったので、減少は自然減に、加算は0以下は0にして10加算して二倍の複利式? に。
こうすると連続してライイベ打った場合、だいたい5回飲んだら基準の50オーバー、バッドにいく(行く道が開ける)カタチが再現できる。
で、その伏線(だしてなかった)として、/50という上限表示を付加。

そうなると、現在値を確認したいものだが、どうせだったら聖剣修正もみたい。これらは現状、バトルしないと見れないので不便なので。
なので、バトル時の加算のとこをそこだけ切り出し、変数で表示を調整。なんとか出るようにした。
ただ、そうなってくると基本戦闘力も見たくなるもので……
そうするってと、もはや模擬戦メニューつけたほうが早いのである(AR作ってあるので引数指定+ARコマンドだけ)。
あーもー両方つけてもいいかもね。ステータスとして確認したいの、そもそも薬数値だけなんだし……それだとハンパだから聖剣修正までぶっこんだのだし。


2017.12.31
つかれた……年中行事ってもーめんどくさいわー。
今年は猫風邪引いてないが体調はよくはない。ぷっちゃけ士をカクゴしたわい。

昨日の、模擬戦ね。
案1.メモからいく。てきとーな数値をメニューとして取得、BTLのAR走らせるだけのちょーかんたんなおしごとです。
案2.修行を基本、剣、魔法、模擬戦とわける。
実のところ、まえまえから単に修行……っていうのがすっごい疑問で。
まーぶっちゃけ一部エフェクトとかえってくる数値が異なるだけのかんたんなおしごとなんだが。
得意分野とか、あるし。やめよーかな。

今日は疲れすぎてて決断できないかな……ぶっちゃけごはんいらないレベルだもの。寝ろよ(笑)

まあ、とりあえず当面は現状でいこう。
つかよー考えたらバトルなんて単機特攻しなきゃ負けないんだよ(爆)。レイちゃんのにげるは100パー成功だし。
修行ってーのは体力トレーニングと剣技を中心としたアレってそもそも位置づけてあるし。
だいじょぶ、なくても生きていける! よし!


それよりなにより、今年最後の謎解きにゃんこ(12)! 前作主人公たちの友情出演? もありのネコカフェでテンションだだ上がりです!
にゃんこドーナツとかかわいすぎてもう……あんなの食べたら萌え市にます(断言)
謎解きは新たなタイプのものもあり、けっこう歯ごたえがあった気がします。
ラビちゃん(らぶりー!)のヒントがなければ思いつかなかったものも。
オーラスももっふもふでした。Catmazzleさんいつもありがとうございます……!!


というわけで!
今年も一年、各方面の皆様にお世話になりました。ありがとうございました!
来年こそはその感謝をカタチにできるといいなあと思います!
v

↑ここらへんから最新!