アルセリア世界の創造記録。     

 アルセリア世界の創造記録。(最新。)


こちらは『精霊使い〜光の精霊と黒い月〜』の開発記録であります。
…はい、アピールも兼ねたかったです(暴露)。
お戻りはブラウザバックでどうぞ!

 アルセリアとっぷぺーじへ

最新の記述のあたりへじゃんぷ!



2017.01.01
無事に? 年を越せました。
新春のお喜びを申し上げます。
今年もよろしくお願い申し上げます。

一身上の都合であけおめでたくはないのですが……。
今日はゆるいです。食事関係以外何もしてません。
きのこ干したりしたけどね……

とりあえず目標は今年度中のリリース。
と、雑誌掲載ですニャ。


まずはデバッグとか開始。
やけに重かったキャラメイキングファイルを分割。のちほどうごかしてみること。

で、サウンド。旧機XPにVSC3をインストール、3.2(最新)にアップデートしてこっちでよく鳴らなかった曲をwave変換。おどろくほどふつくしい!
jungle diverラストの「ホウッ!」も(はじめて)ちゃんと聞こえたわーい!

だがこれだとそれだけで300Mというすげえことになるのでogg変換。するってと13.3M、これならなんとかとーたる100M前後。

ここで疑問が……もし、ユーザーさん側でoggならせる環境なかったらこれらまったく鳴らないのか? OGG推奨されてるけど……。
ライブノベルがつかう音環境? はなんなのだろう? 調べても言及なく、さっぱりわからん。
以前サウンド聞きくらべたかんじからして、WMPつかってそうだが……。
たしかノベル側の設定でWMPかMIDIマッパー選択できたが後者では音ならなかったね……そのへんカバーしてるのだろうかわからん。

とりあえず、サウンド差し替え作業して、テストプレーで聞いてみるのがよさそうだ。
セーフモードで起動するとあらゆるDLLはいってない状態で動かせると聞いたけど、それってとライブノベル動かない可能性もあるし。

うん、AIMPつかってる様子でもなく鳴るなあ……これ大丈夫なのかも?
WMPにプラグインは入れてないしうーん。
そう思おう……
数時間かけてみゅーじっくもーどちぇっくおわり。口調がばらばらだったりなんかびみょーに失礼っぽいとこ直したり。つかぶっちゃけわっちのコメントとかいらなくね……?
まあいいや。


とりあえずなおしなう。
道中の戦闘発生をランダム(50%)に、さらにまじない対応いれた。
なお戦勝祈願は「数値」。おまじないによって発生する効力は20+チャーム値だが、マジに「高い」とさらにもういっかいチャーム値プラス。

激しく具合が悪い……体調が。
作業はサクサク進むのだが。


2017.01.02
「みんなのこと」表示が遅い問題。
一番早そうなリュオでも絵が出るまで7、8秒、文章出るまでもさらに(←ここポイント)10秒くらいかかった……遅い。
ぶっちゃけ自分のいまのぎじゅつりょく()ではこれ以上早くならない。
もしくはばりばり分割してそれぞれでアレするか。面倒。そのためにARがあるが10人分書くのいや。

ちょっとケース分割しよう。
最初から知り合い&ちょー有名人(いきなり顔出してよし、基本ステータスも一部を除いて出してよし)……リュオ、ユグ、リーフ、レヴ、ユール&ディー
先祖、伝承の存在……ルー、イフ、ユゼ
最初は知らん……ライ、イル、エリ

ライ「レイさんってホンットにわたしのことちっとも知らなかったんですか、あなたの義兄弟つまりおじさん的ポジなのに(笑)」
リュオ「あなたのことは全力でレイさまに会わせないようにしてましたからね……。」
いやはや、すごいきらいっぷりじゃ。

でなくて。
最初は知らん連中はしっかり知るまで名前わからん出るわね。


2017.01.04
いやあもーめんどくせー!
その程度の遅さ我慢して! って言いたくなるくらい!
5つ分割でもほんっと、めんどー!

だからね、書き込み式がいいんだよね、たぶん。
キャラ状態変更時に、対応する文章を、対応する変数に書き込むにゃん。
いまさら代えれない悪寒しかしねえ。

なんで音信不通かってと(誰も連絡してない)、風邪でダウンしてました! ほぼなにもできない三が日だよ。だれかお年玉くれ内科にゃ!(内科行け)

なにもできなさすぎて新作プロット一本できたレベルだよ! アホとしか言いようがない! いや、作りませんよ(は)……どっちーかいうと小説向きかも一本道だし。
ぶっちゃけアナアリとヒーローアカデミアと巨人ぶっこんだ上で跡形もなくしたかんじ。最後で語るに落ちている。姉のいとこの友人ってつまり他人やんってかんじ。

たびにゃんたちがおとしだまくれっていうけどあげたいわ! システム的に可能ならな! ……課金?!

真顔になったところで話をもどそう。
それぞれ、必要な処理が違う。
もっとも面倒なのはゲームの進度によって、ステータスの一部が書き換わるキャラ。
ゲームでそのイベ見るまで……ゲームないメモでもおまけでも、初期。
ゲームで見たら……ゲームないメモでもおまけでも、初期。
で、そのあとにゅーげーむ……ゲームないメモでは初期。おまけでは、変更後。
めんどくせ……ほんと、そこの項目なくそうかな。
あ、はい。いま猫様がふってきました。表記でごまかします。やったー。

ただ、そのほかにも同様の問題はある。
友達にソフトかしたら、残してたクリア後セーブデータのせいでおまけでネタバレてたよがっかり! いわれた的な!

……というわけで方針。
ゲームほんたい中の「手帳」……そのまんま、現状に合わせた表記
おまけの……総論
が出るようにします。これでいいとおもわれ。

絵判定がめんどうだ。
しらなければアンノウン。おまけモードなら、絵でる。
しょうじきめんどくさい……ここんとこもう全力でやめたいよー。
でもなんとかつくった。

その過程でデータミスみっけたのでよし。キャラの状態初期値まちがってた……すげえ。いきなり知り合い=メンバーになってたよ……なんということだ。

あ、伝説の存在は顔しらなきゃやっぱ出ないことにしよう。
たとえばルーはメインおうじじゃけ、いきなりおまけで顔みれたらありがたみないわやっぱ。
ある程度徐々に解禁されてくからいいのよ、こういうんは。
ルー「……サイトでキャラ絵出すとか言ってたようだが」
いや出すけど! まんま通常ポーズだけど! 実際のゲーム画面で見るのと公式絵眺めるのとじゃありがたみが違うんだよ。ほら、やっと手に入れたわたしのおうじさまって感じで!
ルー「……つっこみどころはいろいろあるがよもやお前が『乙女(※ゲーマー)心』を熱く語るとは……」
そりゃ、作るならユーザーの気持ちにならなきゃだもの!
ディー「この作者が『他者の気持ち』……!」
リュオ「確実に猫風邪ですね……!」
みんなひでえや。猫風邪だけどよ! どーかんがえても確実にあと一、二週間はなおんねえけどよ(泣)!

ライ「猫風邪状態のほうが扱いやすいならずっとひかせときゃいいじゃないですか☆」
一番酷い人がいた!

まあいいや、これで制御はだいたい2パターンにへった。と思う。
いや、へらなかった。むしろふえた(白目)
というか……うーん。
これもう根本的に組みなおしたほうがよかねえか。

一番早いのは全部ベタがき。これ一番やりたくない。
なぜかってと真性のアホだから余裕で書式間違う。
いまんとこよみかえすがなければずっとラクなんだが(以下同文

いろいろがんばったが、けっきょくゲーム内のとおまけのをわけた。
で、絵素材呼び出しリストのほうでどの状態のときどの絵が出るかを制御することにした。これでらっくらく。
おまけのほうはテキストいちパターン総論的なので。まあもうちょっとならネタバレしても構わぬ。

そろそろむり。ねる。しんどい……。
あ、よみなおすのときはSELINDSELSTRを強制的に書き換えればいいじゃんよもんだいねえ!


2017.01.05
うん、とくつーさんメンテ中のようです。よかったー。
ちゃんと表示されるか見ようとしたんだけど出なくって。
もはやページが存在しないのかと思ったよ! もしくは迷惑なユーザーとしてブロックされたのかと!
ここもいい加減まとめてしまったほうがいいのかなー。
まあいいですつづき。

〜数時間後〜(おい)
ふ……ふふ……ひよった! ひよったよ!
もう非公開でいいじゃん非公開なんだからさ! だれかさんの本名な!
おまけのほうの記述でバリバリあやしげにいれました。
リーティアさんも結局ユグのとこでちょこっと触れたなんとか。

というか、おまけようの文章は結局リファインしたよ……
ちょこっといろいろ暴露したよ! 誰かさんが意外なものを持ち歩いてるとかね!

誰かさん「……あれは、……非常食だ」
口調でバレた……orz

まあいい。いいんだ。
ちゃんとよみかえす対応したし。フルネーム検索はしっかりLD-にして時間短縮したし。てかなんでそっちつかわなかったのよ……

そうそう、画像表示の形式を変えましたわ。計算いっこへらしたかったん。
てもこれは内部的なこと、ただのおぼえがき。

あれ、圧縮後100Mいったね。ちょっとまだごみがあるからそれとるけどさ……。


2017.01.06
きょうもとくつーさんはメンテ……なんだよね?
やっとのどの痛みが取れた。しゃべるとせきとか出るけど。つまりいまいちばんうつす時期です。やべえ。

いちおうほとんどの要修正項目、あとチェックだけね。
現在地表示なあ……手帳のとこだけじゃあかんかの? がんばってつけたんじゃが……。
とりあえず、ワールドガイドで都市の説明みんのとかつけたら実機チェックいくにゃ。
つかワールドガイド、ファイルでかいがおもくないのかい?
とりあえずそこからか……。
あ、はい。12KBあるがいっこもおもくありませんわーい。すごいね! いやライブメーカーがだよ。まるで回し者みたいだがむしろなりたいね(いやむしろご迷惑)。

しかししょっぱなつまづいた。
「みんなのこと」がサラッとスルーアウト。現ふぉるだ指定まちがってた。
そっから始まり絵が出ない→画像の同一視命令においての考え方がまちがっとった(第二項目の内容を画像名として、再検索されるようにさしもどしするよう修正)。
フルネームが指定テーブルから検索されない、属性は出るのに→前者をLD、後者だけLD-にしていた。つまりLD命令が指定のデータテーブル積み込むのはいいが、すぐリリースもするって仕様を忘れてた。おい。これは当面そのままで、れしぴのほう修正。あたまのほうでつみこみして、両方LD-に。どうせしょっちゅうこのテーブル使うからね。

ここまでいって、やっと絵が出て、文字情報出るようになったんだがやっぱし遅い。
絵はおかげで2秒程度(前段処理考えるとまあ通常速度)でサクッとでるようになったが、そっから文字に7秒かかるのはおそすぎる。せめてまず半分を目指そう。

もし、基本情報だけでいったんとめるなら、待ちはそこまでで5秒程度で済むようだ。
しかし、なんのために文章削って一ボックスに収めたっちゅうねん。
というわけで、クリックアンドライト命令をつかってみたがこれが……。
クリックアンドライト命令が、対象の一行だけだしたらメセボックスクリアしやがるので修正。しないほうに連結先チェンジ。
それでもなんか……なんでか表示がおかしくて、結局れしぴを読み直したらよくなりはした気がしたんだが……うん、れしぴかえると改ページされるのよね仕様で。
これはオーバーフロー対策なので、しかたないといえばしかたない。
現状、書式統一のためARつかってるから……。
ただ、これも時間かかる一因でもある。AR読み込み復帰に1秒以上はかかるでな。
一、二行なので、もういい加減書式かえないだろうし、母体れしぴに雛形ARの内容を持ってきてっと。
で、やっとC&Wの出番となったんだが……姉さん何度もクリックするのめんどうだよ(誰)。
待ちもだいたい五秒だし……うん、しかたない。そのまま表示させることにしました。
本当は、全部ベタがきしちゃえば早いんだよね……
かつ、→キー←キーで次々見れたら早いにきまってるんだよね。
だが、ここ正直、そこまでするようなとこでもないんだよなあ。
かつ、テンキーないキーボードだとそういう仕様むしろアレなのよね。
つぎのひとまえのひとってメニュー入れる? それもなあ……。
うん、もし精霊使いの連中がにゃんぱいあになって世界征服はじめたら考える……

ユール「よーし、だったら全員ぶんきぐるみねこみみあつめるぞー!」
先輩なぜかすげえ乗り気!!
つか、君がきぐるみ着るとなるとバランスすげえことになりそうだな。
いっそ、某尾野ミチオ君でも着ればいいんじゃないだろうか。
ユール「……オーノー(笑)」
だめだ頭の中をきぐるみねこみみかついだミチオ君がはしりまわりはじめた……ちょっと休もう……。

『今のとこ読み返す』が猛威を発揮しております。ほんとべんり!
我輩、まぎれもなくアホだからね……メニュー名なんて忘れる以前に覚えてないよ(それもどうかと)

戻ってきたら……本体のほうのみんなのことがうごくかチェック……ふへえ。
もう本名とか属性とかの表記なくそっかなあ。おまけでみればいいじゃない……?
ゲーム中の「みんなのこと」で重要なのは、そのキャラの現状じゃん?
ときには割り切って、役割を住み分けるのも重要だと思うニャ。


2017.01.08
やっとデバッグ再開!

画像表示なのだが、サブ画像消去はフェード400ms、オモテの描画はフェード150で前後にウェイト600をいれるとふわりとやわらかくていい感じ。
つか、それ以上早くしようとするとパカパカしすぎて間が持たない。絶妙のなんとやらです。
ポンポン表示が変わる系の漫才ですが、改造したばっかのCWを駆使するとまあいいっぽい。つか、そうじゃないと表示がかみ合わない。
よく考えりゃ、こんなもん素でかみ合うわけがない、字を読む速度なんてひとそれぞれなんだから。どーしてもタイミングを重視したきゃアニメにするか音声入れろってできたらやっとるわー!
次善の策のくりっくあんどらいとですよ。これなら自分のタイミングでポンポンと表示できるっスからいいと思われますニャ!
キャラメイキング第一幕を何度もやってくれたリュオさんリーティアさんおつかれさま。
今日はここまでですかにゃ。


2017.01.09
メイキング第二幕、ユグと語らうシーン(キャラ絵……ない……仕様です)、見るだけでだるいし、後述の改良に絡めて選択肢を追加。ユグいいやつ。

第四幕、選択肢多すぎるのでそれまでの選択ででる選択肢が変わるように。
うん、にゃーにゃーエキサイトするレヴがかわゆい。ありがとう八重歯!!

体調は一進一退。処方薬飲んでるけどやはりまだ一週間はかかるもようです。


2017.01.11
サイトには今日もアクセスできず。お知らせもなし。
自サイトだけでなく、とくつーのほかのサイトさん一覧もいけない。
さすがに心配だなや……

ともあれやっとこさ時間と体力が取れた。
うっかり忘れてなんかいなかった「みんなのこと」の改修はじめるニャ。
おわったニャ。(おい)(デバッグまだ)

体調イマイチ……いやすごくよくはなってるんだけど、とにかくすべてが面倒……
そうか、今まで動き詰めだったからだ(おい)

ちょっとCPFやってからデバッグ開始。
ああやっぱし絵のアラが見えてきたよ。いっこずつなおそうね。

セリフの途中に計算式いれてかつ表情変化あるとセリフがふっとぶことがあるだと……。どしろうとのつくった自前環境だからね……ちょっと後悔してるさ……
完全にどうでもいいが、ルーに祝福を……のとこが異様にかっこよく見えた。いえーい。


2017.01.12
われながらリカバリー機構が優秀だな!
指定された開け先がないと、れしぴDFのDF時点に戻ってくるからメニュー一番もとまで戻るだけですむ。つまりフリらない。(←修正。これが特殊だっただけでふつーにフリります)
まあつまりまたスペルミスをやったってことだがニャ。

そしてノリノリでひとりミーティングやるレイちゃん……。
あ、えーと、リュオを連行するのがデフォせっていだったということで!(おい)

まあそれはいいとして、自分のこと表示のための計算が少々うざいニャ。
現状見たいのだからそこでやらんといかんし、ショートカットの方法ねえし!
いいかげん「……計算中……」をいれんとあかんか。
すうじ系と文章系でページわけるか。実はすうじ系はそんなにガッツリ見なくてもまあなんとかなるかも。おい。

べつのれしぴの指定項目へ移動するシメジャンプコマンドがとつじょきかなくなり、ちょっと仕様を追加。
これはAR(あなざーれしぴにごーさぶりたーん)と同じ機構を使っている。
ARのほうはレシピの行数でジャンプ先場所を記述したシメジャンプ指定をバックグラウンドで書き込み使うが、シメジャンプはあらかじめユーザーがレシピに記述してある項目名を以下同文。
これらふたつを峻別する方法。ARは「すでにあけてあるれしぴにもどる」のだから、ジャンプさき=戻り先はすでに開いている。ので、DBSetActiveは成功しtがかえってくる。
他方でシメジャンプはまだ開いていない(もしくはすでに閉じられた)れしぴが移動先であるので、DBSetActiveでfが帰ってくる。これを分岐に利用している。

だが、どうもそれとはカンケイなしに(爆)なにかが混線していたようだ。
ビルドしなおしたらなんてことない復旧したわーい。

でも、これでまずいとこが見えたね。
実はたまーにずるぶっこいてARできたれしぴからジャンプ系コマンドで逃げ出してることあるのよ……同じとこにきておんなじ先にシメジャンプつかったらまあ奥様(誰よ)
そういうときは新規追加の記述をつかうと心強かったりするかも! ってか、ARもとのれしぴをDDBで閉めようか諸君(だから誰)
いや、キセキのほうでけっこーやってたんだこれ。くわばらくわばら。

レヴちゃんの驚いた顔があまり驚いて見えない! あんなに驚いてるのに!

ちょこちょこ演出も修正。
たとえば。
うちからおとなりのユグんちいった→「まだ時間に余裕あるから午前中もなんかできそう」→「そうだユグをスカウトしよう、武者修行から帰ってくるころだし」とくると、なんかこう……じわじわくるものが。
ひとんち来といてそれかいというか。
「そうだ武者修行から帰ってくるころだしユグをスカウトしよう」だとなんかおさまりいい。
そんなかんじのとこがたまーにある。

ニッコリしてたリーティアさんが通常顔に戻るとき、ぱっちりとおめめを見開くとこが自分で設定しといてなんかいい。なんともいい間が生まれる。女優さんすなあ。


2017.01.13
フィールドエンカウントに確率入れたらとたんに戦闘起きなくなったよ……これは戦勝祈願で強制的に起こすしかねえな……
その拠点が留守とかで泊まれないと近くの民宿に退避となるが、その日はおまじないも何にもできぬ……まあしかたないんだが。

と書いたら急に起きるようになった戦闘。計算がだるいので分散。ウェイトコマンドなんていらないぜ(涙)
あまりかっこよくねえとか背景でないっていわんといて……後者は何とか治したい……いやまず猫風邪を(爆)
お薬はちょっと楽にはなりますけど根本的に治すのは自分の身体なのですぐは治りませんわ。

イルちゃんとやっとめぐり合えた。演出ばりばり直してますよ……
レイちゃんの口あんぐり顔やあはは顔が変かと思ってたが動かしてみるとあんまりおかしくない不思議。
ここ不思議なくらい表示のかみあいがいいね。

なおすとこいっぱい……起床処理遅い……
そしてタイムアップエンドがなんかうれしい(おい)

あ、すたっふろーる早く作ろう……

いやはや、全部直すとこばかりで先が長い。
セーブデータいれが一杯になった状態で01にセーブしようと思ったらsavedata0ってバグった……そしてフリった。
タスクマネージャーでも消せず、強制ログオフ→ログインでやっと消えた。
うれしいことにセーブはできてた。わーい。

しかしつぎも02にいれようとしたらまた出たので泣く泣くセーブデータ削除。
どうしようこれ。自分にゃどーもできないレベルだわ。一杯にしないでって書いとくしかないね。


2017.01.13つづき
とりあえず、↑までは計時イベントさきにみてたのだが、『すっごい作戦』を身振り手ぶりいれてしゃべりまくるリュオさんが妙に可愛い、よーし。

エンド閲覧はわりと無難に動くようなので、疲れたらこつこつこっちやってMP回復しませう。

というわけでとりあえず、女ばーじょんキャラメイキングをちぇっく。
いやはやレヴの違いっぷり……もはや誰おまに半分片足突っ込んでるぞ……。


2017.01.15
計算ほんとおそいなあ……
お迎えの計算が、なんかこれゲームでいいの? ってくらい遅い。

行動系もまだいろいろ。
昼寝と修行はまあ、OK。
ギルドはまだ……まだ、マシになった。
電話探しがじゃっかんモサい。いや、そもそも宿の電話使わないのはなんでか突っ込んじゃいけない。いったん通話に入っちゃうとさくさくだけど。

言語道断なのが捜索で、表示速度はまあ……まあ……いいんだが、帰り際の一言になんか違うあんちゃんがでてきよる。しかもそれでレイちゃんのセリフを言うものだからほんとに誰おまでござる。

半日がかりの調査の結果、出てくるのはエンカウント(……イベントおきた)相手で、その原因というのが定型表示用らんちゃーの仕様だったという。
せっかく代入用対象名取得しとったのになんで対象者名を表示時点につかっとるのよ……もはやアホとしかいいようがない。
なおしたからいいけどね。

もっとひどいのは外出でほんっと遅い。
もうね、美麗背景眺めるソフトですかの世界だ。
とりあえずなうろーでぃんぐ入れたらそれだけでなんかマシに!
でもやっぱりね……ぶっちゃけ待たされた割に結果がしょぼくないかという。
原因として、SPでーと、APイベント(らぶらぶ→その他)と、判定が相次ぐのが原因。
いっそ最初にどれが判定対象になるかを出してそれだけにするか?
するってとご一緒してんのにらぶいべおきねーよなんで? とかありそうだし。


2017.01.16
うーん、ファイルのアップロードはできるけどページは見れないよ……
おしらせもないし。
別のとこ探したほうがいいかもしれないのかな……
そして猫風邪まだなおんねえという。
年末年始一番悪いときに休めなかったからね、仕方ないのかな。

地道に生きましょう。じゃねえいきましょう。
過去の自分よくぞこんなもんつくったねおい。
プロのつくったもんと比べて申し訳ないのだが、レムリアのバトルまえロード画面もこのくらい待たされたりしたかもね、と明滅するなうろーでぃんぐみつつ思う。
ちょっと演算順序もいじったし、とりあえずはこれでいくかな……?

実測で、今日はいい天気〜なんて出るまで15秒……
いっそ対人好機かけてなかったらかっ飛ばすくらいしたいわ(おい)
疾風迅雷かかってたら一気に飛ばそうかなあもう。

試案をちょっと考えよう。
疾風迅雷……SPでーともAPイベもうわさエンカウントもとばしていいレベル。とにかく邪魔されたくない!というときにつかうおまじない。とするとよさげ?
対人好機……むしろぜんぶどんとこい、というかどれかひっかかるでしょ……たぶん
戦勝祈願、快気健勝……ここでは関係ない

さて、逆を考えよう。
疾風迅雷でかっとばされて困るようなのは?
STイベント(顔合わせとか。)、一部APイベント(飴の人との出会いとかお茶の子とのらぶいべぷれイベントとか)……でも疾風迅雷でお目当て誘ってSPでーと起こそうって場合もあるし……あかんやん!

うう、起床処理の分散とかはクリアしたのに!
もう、いっそ『なうろーでぃんぐ』を『にゃうろーでぃんぐ』にしたいわ!
そんなこといってるうちにリーフさんとレヴがエンカウントからのぷちデートまでぶじやってくれました。もはやレヴが推しメンになる勢いです(現在女レイちゃんでテストちゅう)
レヴ「ってかさっきまで『電話かけると素直にはしゃぐ先輩かわええのう』とかいってたじゃねーか(もごもご)」
いや、自分デンワ大きらいなんだけど新キャラとメアド交換して電話のかけ先がふえるのが地味に面白かったりしたんだよ。

うーん、ひとり茶ってエンカウント相手おらんと確定的になうろーでぃんぐばっかでおもろないからなあ……いっそのこと、ひとりめ確定までは茶にいけないようにすっかなあ。それどこじゃないとかいって。

なんぞうわさ系の挙動おかしいとおもったらミススペルあったよ……


2017.01.17
しろとらさんがカフェで顔を洗っておられる!!!!(※ねこあつめ)
その一瞬でテンションがマックスになったよ!!(おい)

とりあえずデンワ演出みとる。
なんぞ挙動おかしいと思ったらミススペル(ry
内容的にはリュオさんが大変だったよ……いや楽しかったけど、結構細かい調整が必要だった。
さすがはウルウル涙と(ryな魔法使い(♂)。

難物だったのがリーフさん……電話に出てくれない!
純粋に確率のはずなんだが、3回に1回が留守メセのはずなのに半数以上が留守メセ。
レヴまでそう。なにこれ。
イルちゃんはばんばん出てくれたんだがの。
まあ、おまじないかけときゃいいんだがね……(そのためのおまじないだ)。

いやもう留守メセがこんな腹立仕様だったとは。
いや留守メセにメセのこしても関係度は上がるけどね! デバッグができないよ!
超覚醒モードにランダム支配つけっぞいいかげん……。

便利なのが『メモをみる』。
いったん閉じてまったく別のれしぴにいってくれるから、もどってきたらリロードになる。改定がラクに。

てなわけでとりあえず港町でおまじないかけときゃつかまるってんで、やっとこさデンワからのエンカウントしてーのぷちでーとをイルちゃんで起こせたんだが、そのうれしさがさめるくらい読み込み長い。(文章も長い。)
ぷちでーとにショートカットルートつけたり、デートするようになったら『ご一緒するぜ』なシステムメセでるよーしたり、まあ姑息っちゃ姑息かもしれんがいろいろしてちょっとだけマシに。
なんつうことかイルちゃん、さらに延長願いまでくれたのでひととおりチェックできてわーい。天使や。ネコミミはやすし(※演出です)

しかしやっぱ読み込み長いねえ……演出のミスでBGM止まってたからますます長い感倍増。
絵メセらんちゃ-のほうをつかうこと検討。
もうリアクション用のDBは積みっぱなしにしたいわー。
まあ積みっぱ仕様にするとなんらかの要因でリリースしちゃってたときが怖いけどな……画像一覧ェ……。
いいかげん頭痛がしてきたのであとは明日。

昨日の定型表示用らんちゃーの仕様はあれで正しかった。
当該れしぴのほうの不備だったっス。うむ。

イルちゃんにさゆうはんてんばーじょんがほしい……。


2017.01.18
しろくろさんがとなりの庭を歩いておられる!!(※リアル)
その瞬間にほっこりいやされたわ!!(おい)

とくつーさん反応なし……
そして寒くて何もしたくない……。
とりあえず大根を煮たらいいかんじ。

イルちゃんにっこり左右反転バージョンを作ったぜ。とりあえずはこれでいけそーなかんじ。
容量? 秘密基地入れてなかったの入れてのもあって102M(圧縮後)だよ……嗚呼。

なんと、MKエディタでペーストができなくなる問題の解決法判明。
タブ表示にしている場合、そのタブの位置をかえれば(前でも後ろでも)OK。
これまではいちいち開きなおしていたが、偶然みつかった。

いまさらの仕様追加? みんなとの関係度と評価が見たいな。
手帳には直近のメモがとられ、更新は一緒に宿に帰ったり、なんぞイベント起こしたとき。もしくは、疎遠になったとき(爆)
先生めんどくさいです……。
でも好意度見えないらぶげってどうなのよ……。
いっそレイちゃんに占いスキルでも装備させるかなーもー。剣とオーブ持ってるんだよね。まあぶっちゃけ一体化してるんだが……。

占い師のもとをたずねるってコマンドいれてもいいが、おいまた絵が増えるんですかい。かんべんしてーな。

こういうときに参考にしちゃうのがアンジェだ。
好意度は、占い師に『力』を支払って占ってもらって見ていた。
部屋で見れたのは守護聖さまごとの建物がどのくらいあるかと各大陸の人口、だった気がする。

わざわざ、占いで得られる情報=貴重な位置づけのものだ。
精霊使いでも、関係度や評価は重要だ。命に関わる。
だから、精霊使いでも、こいつらを見るには対価を設定すべきだと思うのだ。
現状、メモをみても疲労度は上がらない。こっそりカリスマ1上がってるけど(おい)。
むしろ対価を払ってない状態だ。よって、メモみるコマンドに、みんなとの関係度を見れるオプションを入れるのは好ましくない。

だが、百歩譲って占い師いれるにしても、対価はなんぞよ。
レイちゃんのデメリットってな疲労度があがるぐらいなもんだが、まさか吸血でもされとるんか……それ違うゲームだよおい。
だから占い師もやっぱ今回パス。

やはり今回は、レイちゃんが体力消費して(=疲労度あげて)占いをするのがいいね。
実行場所は、やっぱおまじないと一緒の夜コマンドがいいか。
昼にやらせてもいいっちゃいいが、時間管理の問題があるし(進む進まない)、そこをデンワと同様にするとしても、よー考えたらコマンド多いし。すみわけた方がいいね。
というわけで、絶好調か元気なときに占いができるように。
精度はそのものずばりにしちまったっス。でーとがえりにでちまいますでな。


2017.01.19
キャッシュクリアとかしてみたけどみれませんねサイト……うーん。
まあ、待つしかないね。

これから一人目の仲間を加えてみて会話でーとの検証だが……
まえやったときとてつもなく重かったよね。気が重い。
展開しちまえば速いのはわかってるんだ。だが36kbぶんもあるデータファイルを展開したらうわああなことにしかならんニャ……

絵メセらんちゃ(絵とメセよんでひょうじしてくれるれしぴ。)も内部でLD-(DBのロードとリリースしないでデータロードしてねな命令)使うように改定しているから、まえほど遅くはないと思うのだが……
だが、キャラ絵がしょぼいキャラゲーというへぼいコンテンツで、レスポンスまで悪かったらもはや価値がないよねorz

つか、現状いくつかのオンゲのサイトをのぞいてるのだが、それ見てるとこの絵のレベルでリリースとか大海に小石を投げ込む気しかしない。
まあよく考えたらいまさらだね! ちょーいまさらだね!
誰の資産も投じてないんだし、気楽に逝こう!←あ

てなこって絵のことは置いとく。
速度のことをつめようじゃないか諸君(誰)。
そこがキマってないとモチベがやべえならこいつが最優先課題だ。

だいたい、対象者名ってのはどのデータベースでもほぼ固定だっけか……?
いや、場合によって態度が変わるやつらが数名いる。そうきみたちだよリュオレヴイフ。だからアレなんだね、キャラ名で即引っ張るって形式に統一できないっていう。
だがそのほかのやつらにも同様のギミック持たせるにしたってけっきょく判定式がひとつふたつかむことにはかわりない。
よってそこは考えなくていい。どうにもならんから。

キセキのほうでやってる、イベント関係のものは全部対応の変数もたせて、そっからよみかきするという方法だが、これも恐ろしすぎてやりたくない……
つか、毎回結局変数名合成する式が必要じゃないですかやだー。だってかならず読込むやつの名前はキャラ&ケースだじぇ?
っで、その後ろーど(ST変数シェルから)なんだからけっきょく必要時間変わらなくね?
まあ、読み先がすでに積んであるわほぼ指定してあるわこまけえ計算はLM本家の機能使ってるんで同じってのは言い過ぎかもだが……。

〜以下内部のしくみの話、わけわからんかったらさくっと読み飛ばそう!〜
メッセ表示なんかには現在、AR機構『絵メセらんちゃ』をつかっている。
これの利点は、一度関係のパラメータを設定しておけば、シリーズのものはいち変数かえるだけでサクッとよみこみにいけるうえ、表示までしてくれる点だ。
しかし同時に弱点がある。各パラメータを変更できるということは、パラメータが変数である=毎回パラメータ名を取得する際、れしぴから読んだ表記を一回置換しているのだ。
ここをできるかぎり直書きにするだけでずいぶんと早くならないか?
一変数あたりが一秒、ARの使用もそうと換算すると、所要時間がだいたい半分にはなるかもしれない。
つまりあんまりに遅さが気になるなら、そこだけ絵メセらんちゃをつかわず、『パラメータを直書きした』(ここがポイントよ)LD-命令+テンプレを代わりに使用すると実はいいかもってことだ。
まだ記録とったりして本格的に試していないが、これは頭においておくといいね。

いまひとつの問題はこの寒さだ……とにかく寒すぎて何もしたくないよ……。
猫風邪ぶり返しそう……。


2017.01.20
雪降ってるが昨日よりラク。
湿度がある日は暖かく感じるね。まわりに同じ人おらんが。

猫風邪が動くたびにぶり返しますね。
夜中に咳き込む程度なんでもういいかな……。

てなこってチラうら終了。
これ自体がチラうらともいえるがさっきのはそうなるとウラのウラで表?! やめたって(笑)。

外でストーブあたってる猫ちゃんがいるときにしのぶさん来ると完全に目があってるようにしか見えませんね……隠密行動見つかってる、見つかってるよしのぶさん。
初顔合わせでここまでわらかしてくれるか。にんじゃぱねえ。


さて昨日のアレだが。つまり二人で行動するときのアレについてだ。
イルちゃんが「さんせーれっつごー」いうまで提案してから実測24秒! こんなんげーむじゃねえ!
問題は絵メセらんちゃのほかに、行動先の好みの判定もあるんじゃないだろうか。
だがこれ外せないね。

もしDB全展開するとなると分岐は
キャラ別れしぴ→行動先べつ反応→反応別コメント
とこうなる。
これがちょーイヤなので、キャラ+行動先な項目にジャンプ(たばねていい)。好み判定式演算、結果取得→キャラ+反応な項目にジャンプ、コメント→それぞれの先へ

これが現実的な対応かなあ。
即答パターンも持っておきたいね。
たとえば遊び大好きイルちゃんが、「きょーは町で遊ぼうよ!」といわれたらほぼほぼ即答するだろ。思考時間とかねえだろ。
ちょっとそこんとこのパターンをまとめますか。
演算速度を甘く見てたね昔のおいら。ここは愛で解決せんといかんね!

リュオ「もう作者さんは猫風邪のままでいいような気がしてきました……医師でありながらいけないわたし……☆」
ライ「いや君の脳も猫風邪なんです☆」
わあいおーほしさーまーきらきらだー☆
レヴ「……頼むもう寝てくれ(半泣き)」

はい、というわけで補正値全部ブッこんだうえで分類してまるめてみました!
だいたいこんなかんじになりました!

1.即「わーいいこいこ!」
2.ニッコリしたり頬を染めたりして大賛成(おい)
3.ニッコリしたり頬を染めたりときにぽーかーふぇーす→賛成か大賛成(おうい?!)
4.うれしげなんだがちょっとだけ自制心ものこってるニャ
5.ちょっと気がすすまなそう……賛成することもあるけど……
6.気がすすまなそうでだいたいことわってくる
7.ふつーに考えて結論を出してくる

気が進まないというところでなぜか某地の守護聖様の困り顔が浮かんだのはどうしてでしょうか……なんか、ほんっと困ってるかんじなんすよね。
そして水の方の悲しげな顔を見るとマッハで謝りたくなります。うぐぐ。

で、ためしにケース1でイルちゃんしゃべらかしてみたら。
絵めせつかう(従来法に近い)……16秒。遅い。
展開後……10秒。まだとろい。
ちょっと上にあったやついろいろかっぱいだ……6秒
さらに、絵の表示タイミングをいじった(一度、わざと消す。まあ、ごまかしですね)ところまあ……文句は言わないですむかな、レベルに。

理想言えばまだ遅い……よ。これだけは一瞬でうてば響くように来てほしいね。
やっぱこれ展開待ったなしかなあ……イヤや……。

とりあえずちょっと考えちゃうなあパターンを、昨日いってたLD-使う方法でやってみた。
ん……「うーん」うなるまで7-10秒程度、その後まもなくメセですか。まあ、これまでと比べれば優秀ですね。

ちょっといじって、メセさーちと発話部分を切り出して飛ばすようにしても(そら共通にしたいですからね)遜色がないようです。やったー展開しないでいいよー! うっれしーいなっ剣と魔法の世界で〜(錯乱)

さて次なる問題は代替提案とかなんすけど……
絵めせらんちゃ+(連打するぞばん。よみこみだけ)つかってるとなうろーでぃんぐ出て20秒近くかかる。
これよく考えたら冗談じゃないね。リアルにそんくらい考え込むだろうけどゲームだぜ。イマイチな提案かましただけでなんでそんなに待たされるのよう……

演算順序いじって15秒ちかくまで縮めました。
よみこみだけバージョンなんだから、これができないとね。

まあ姑息ではあるが、代替提案後のお返事も同じパラメータつかって絵メセらんちゃってるから、従来の形式残したかったのさ。
これはこれでいいんだろうね。と妥協できた。

さて、とりあえずふたりで行動開始だぜ、のとこは一区切りつきましたっと。
つぎ。リアクション。の反応速度。

修行、まあ、いいかな。
捜索。じゃっかんタルめだが、アフロのづらを窓の外にぶん投げなくっていいレベル。いや、かぶってないけど。
「うーんどうしよう」、つまりご相談。↑と同じ機構使ってる。つまり妥協済み。
お茶の雑談。ちょっとトロいんだよね。
お茶の詳細。いま見れないニャ?! 
バグなんか……? いやエンカウントなせい?


2017.01.21
いやかんちがいでした。ふつーにちゃんとでーといけました。
なにこれお話デート文句つけるほどじゃねーじゃん?!
むしろラス1の切り出しとか自分的にえへへじゃん?!
開始時のウェイトは、音楽素材様のおかげでむしろいいかんじの間を作れてるよーに見えたし。つか『れでぃーごー』ってなにするんよデュエルですか(笑)
まああえて文句つけるなら、レス後がびっみょー長いかな?
のちほど式の整理すること。無理にしなくてもいい。たぶん絵メセらんちゃの改良のおかげ。やったね。

つか、問題はそのまえ!
おでかけどこいくか相談したときの演出がちょっとまずいね。『うーん』ぐらいだそうね。入れましたよーし。
っでやっぱ行動開始時のSPAP読み込みおっそいよーめんどいよー。

途中で一回「いこっ!」てセリフ入るのはええわナイスや自画自賛。
だがその後もまだ読み込みがありやがるニャー!
いや、そのまえもおっそいんだけど……
ちょーいけてる絵面の推しメン拝んでるんならまあつぶれる時間だがよ! そんなんかけねえもとい、毎回毎回はうざいだろ! そやつがにゃんこでもないかぎり!←あっ

うう、どうしよう……。

SPでーと発生については、演算順序を調整した。APは関係度たりないとスルー? いや飴のおにいちゃんがな……。
ディー「……そのあだ名はやめろ。」
うんだね。字数食うし。
ディー「……。」

と、いつもの漫才はおいといて、
SPAP包括判定にする? それもなー。
個々の条件が違うので包括にしようがない……

とりあえず、ひとりのときと二人のときでAP判定部分の挙動とれしぴを整理分割。
ひとりのときは、イベおきなかった残念のときもそこだけのメセがでるように。これでちっとはマシになるはず。伏線にもなるし!
んっで、「よしいこー」いうてからイルちゃんが「こっちにゃー」といってくれるまでだいたい8秒。その後外出ってナビメセ出ーの、背景変わりーの、と、ん、まあ耐え難くはない。
雑談デートのメセ表示のタイミング、どーしてももう一拍はやめたいんだけど……。
直そうとしたらかえって間が抜けた。ほわい。


2017.01.22
雑談デートのメセ表示のタイミングは修正したらまあうんいいかな……?


2017.01.24
外出おあお茶でどこいこー? のとこを整頓。
なんでもかんでも馬鹿正直にメッセ読み込む必要もないと気づいた。
もーな、きまっとるときゃれっつごーでもええんや(タキ様口調)
逆にケースわけにも理由をもたせればよりい感じになるというかんじで。
まー右往左往して自分で若干うんざりしたがとりあえず整理でけたわ。

雑談デートのタイミングがダメだ遅い。SE出すタイミングが逆におそい。
野中の宿屋の周辺散歩にはガケにもいけるよ! という追加なんとやらがあったのだが、この判定がちょっとじゃまだしリアクションメセもむりして押し込めてたんで、ガケも移動先に格上げ、そのままいけるように。メセも分離。背景などのまとりくすも追加。
おかげで移動先相談したときの思考時間が増えましたがニャ……
ともあれまあギリッギリOKなかんじに。

さて浮き彫りになってくるのが、かねてからいっとるSPAP判定の長さ……
ちょろっとレイちゃんやらにしゃべらせたらマシっちゃーマシなものの。
うん、どーせ移動してんだからなんかしゃべらね?

と、これが正解のよう。
SPAPオチのときにレイちゃんがぽそっとしゃべり、デート先到着直前に相手が雑談ノマコメ(の一部)をしゃべると、わりかし間が持つ。
ついでにSPオチやとちゅーのこっちにゃーのセリフをらんだむにしたいのだが。
いやそれさすがにちょっち苦しいカンベンにゃ。

そんなこんなでとりあえず、デートまわりはフィックス?
話題指定でーとを一部手直し。このたびが終わったら何したい? ってメンバーでもねえのに聞かれても困るわな。

ふられ後のコイバナメセに涙腺がやばい……なんてみんなそんなに男前なんだ!
ふりたくなるけどふりたくない!!
ほんと、半年以上前の自分は他人だ! こんなのつくったのぜんぜんおぼえてない!
……あいや、ちょっとは覚えてた。
こんなんでてすとぷれー年度内におわるんかいな……。


2017.01.25
むりしたらあんのじょうヤバい。

おもいきってもう一段改造したら満足の早さ!
どこいこうの返事。

理由はいっぱいある。
主に例外として冒頭で一括処理してたやつらをとっぱらったため。
まず、その筆頭であった『どうしよー?』をかっ飛ばすようにした。
(対象者とコマンドを合成した項目に飛ばすようジャンプ。対象者あんどどうしよー?という項目は作らず、ジャンプ命令の次行においた。けんさくして該当項目ないと次行にいくしようにしたんじゃけ自前らんちゃー。しおじゃけは冷凍庫(何))
どーしよメセでるまで2秒、はやいOK。
次、「代替提案断ったーもーしゃーねーわそれでいこー」処理もやっばいっぺん各項目に飛ばすように。冒頭で一括やってたの分散した。
だが一部キャラの場合、レイちゃんが言ったのがお茶だとそんなんほーりだしてうれしそーについてくる(おい)よーにもしちゃったぜ。
んっでついでにスピードでてるの信じてごまかしてつけた「いったんキャラ画像消す」もとっぱらったし!
『やっぱほかのことする!』だとか眠いのもバッサリ斬ったしさっぱりさ!

ただし、どうしよう……のシンキングタイムだけはばっちり遅い。安定の遅さ。これはあきらめるしか?
よしもうむりねる。


2017.01.26
とくつーさんページ見れないねえ……何が起きたんだい。
秋ぐらいからすでに見れなかったらしいとも言われている。はて。
引越しを考えないとだねえ。まあいい機会だったのだろう……。
昔の小説とかブログ、誰も見ないだろうしこの機会に下げようかね。
エクセルとライブメーカー、ゲーム評論とかは残留決定。
アクセス数だけ見るともはやエクセルサイトだよどうなってるのこれ。

今検討しているとこは1ファイル3Mまでなので、DSN製のソフトはまだしも、精霊使いとかは乗っけるの無理。いやむしろんなもんのっけんなや。

精霊使いはベクターさん、ネコテン関係はふりーむさんメインのつもり。
このさい、うごくアリス編もベクターさんかなあ。

とりあえず今月一杯待ちましょう。いや体調悪いから動きたくないのだけど(おい)
そしたらページのうえのとこから解析の抜いてファイル準備。整ったら移行しましょう。

デバッグはすこし漂流気味だ……。
とりあえず「じぶんのこと」改造と、ひとりめゲット後の起床時処理。
体調マシになったらね……

いやはやイルちゃんおでかけテストの相手ほんっとありがとうねー。もーもー何度リロったことやら……。
イル「にゃはは〜。でーとだったら大歓迎だにゃん!」
ぬー。あたしゃ君とライはんが向かい合ってメシくってたってとこ見てみたいわ……
ライ「絵面的に通報されそうな気しかしませんねー☆」
自分で言うなやい……

イル「おいら的にはユグちゃんにごはんおごってる図のほうがやばく見えるにゃー。なんかいろいろだまして売りとばそーとしてるみたいで」
ユグ「お、俺そこまで世間知らずじゃないから!」
ライ「待ってくださいイル君、わたしそこまで人でなしじゃないですからね?」
レヴ「おい。」

おなか痛いよ……身体がうまく動いてないし。おとなしく早寝します。


2017.01.27
あと少しで治りそう? ふつうに壁にぶつかったりもするけど。だめじゃん。
とりあえず『自分のこと』改良着手計画をメモっとく。

まずおまけのほうはみんなのことと同様、総論のみ。

ゲーム内の手帳のほうは、タイプ記述するが、簡略化したいね。最悪なくてもいい。つかなくしたい。これでほとんどの計算時間食ってる。
しかもこれ数値から推測できるよね? よしタイプはマニュアルにのせてなくそうそうしよう。いやもうエリっちがいってるねさらっとじゃあいいね。

お疲れ度の再計算はここではしてないみたい。まあいいか。(おい)
文章記述については「これからすること」とあまり記述がかぶらないよう注意。

スカイツリーコラボだと……スカイツリーでにゃんこグッズ売られたら買いに行くかも……とうしんだいにゃんこにんぎょう……2m近くあるまっしろいガチムチのもふもふ……どうしろってんだ?!(錯乱)
レヴ「いいから寝てくれ(必死)!!」
にゃんにゃん。

あ、メモ。
リーフさんちにルーんちの場所ききにいくぜーってときは、留守メセでもご予約したことにできるようにしといてニャ。なーに待ち時間はりんぐとーんなっとるんじゃけかまわんて(おい)。

今度こそ寝ます……。


2017.01.30
一ヶ月に一曲作曲しようとしたんだよ……
一応できたけどお蔵入りのもよう……難しいね。

体調はようやく回復したみたいだ。
愛用のフラッシュとリーダーが物理的に破損したので新規購入……いつかはやると思ってたが地味にショックだ。持ち歩きできて便利だったのになあ。


2017.01.31
なんとか手持ちのやつに精霊使いバックアップ。
明日届くまでの間とはいえね。

『自分のこと』レイのキャラ評価部分けずったら問題ない速さ。これでええわ。
さていいかげんルーかリュオさんを連行(爆)するか……いやまて、まだディーとの出会いがあったわ。
いちおうぶじ起きるみたい。よかったよかった。
彼の加入(正規)は第二章だから、いまはそれ以上無理ね。

おでかけで直しきれてなかったとこ修正。
ついでに占いデバッグしたらなんかえらい楽しい……
レイちゃん占いおばばみたい(笑)

レイ女「なんですって?(いい笑顔)」
いっいえけしてそういうイミじゃ。

まあじつはそれよりでかい問題もある……
ルーの領域についたとき、もともと虚弱なレイちゃんはかなりへろへろなのだが、実際のとこはへたすると疲労度マイナス10(おい)とかでいらしてくださることさえある……泣いていいかい?

これはなあ……自由度のあるげーむゆえの宿命かねえ。
いや、きっと自覚していない疲れとかがあったんだよねうん。そういうことにしとこう。させてください。

どうでもいいが、あらためて見るとルーのものいいって時々極悪人だーね……
ルー「それはまあ、ドスを効かせたい時もあるからな……」
君が言うとなんぞシャレにならんとですよ?!
ルー「いけめんの宿命だな!」
悪びれもせずに言いよったニャ!!

ばんごはん兼ミーティング。レイちゃんが明日の予定を発表するときの間が10秒。
なうろーでぃんぐないと「え?」だがあるとそれほどでもないと感じるハンパな長さ。

ぬう、これもう展開してもいいかもね……つか性格別のメセにする必要あったのか?
いや、こんなとこぐらいでしか明示できない(爆)。ほんとは干渉とか選択肢とかばりばり影響受けてるけど。じゃあいいや、やっておしまい。

かったるいが展開。7行増えたわ。だが早い。まったく待たない。
これはこれでいいわ。


2017.02.01
何を血迷ったか『ろうるきゃべつ』なんぞというものを作ってみた。
疲れた……
だが近所のスーパーのやつがほとんどボール入ってなくてショック受けちまったんだよ……まさしくろーるしたきゃべつですってかんじで、いや間違ってはいない、間違ってはいないのだろうがそれは我輩が求めるろーるきゃべつじゃないんだよ。

とりあえずあとは疲労度あげてみてリュオさんが引き止めるかだにゃ……
関係度はばりばり高いんで(リュオさんてば加入時最低初期関係度80だから……)干渉イベントは起こしまくってくれるはず。

リュオ「うう、レイさまの痛々しいお姿を見るのは辛いです〜……でもっほかの人に見せるくらいならいっそわたしがひとりじめ……」
つうか子供のころは君一人で面倒見てたやん。
リュオ「レイさまの愛くるしさは毎日更新ですからっ!!」

ここで格闘漫画によくある質問のようなものをしたくなるのは人情でしょうか?
すなわち、「赤子時代のレイちゃんといまのレイちゃんどっちがより可愛いですか?!」
リュオ「ぜんぶひとしくマックスお可愛らしいですっ!!(笑顔で断 言)」
あっしが悪かったお……。

もうパラメータ直いじってズルしようかな……うう。


さて懸案の起床処理。
レイちゃんがおはよーなりねむいよーなり言うまで、部屋画面入って10秒。うう。
レイちゃんが返事してからリュオさん出るまで6秒。
びっみょーに遅い。

なのになんで起床時の計算こんなはやいんや。見直したら恐ろしいことがわかった。
テスト用にと覚醒モードの前に覚醒モードおんにしとったの見て気がついた。いやはや。
また、関係度自然減をなくしてたと勘違い。起床ジングルあとにかませたらいいかんじにほしかったウェイトが入るようになってあとから分散してたことに気づく。でも結果おーらい。

あとはタイミングいじってるけど、何か遅いなあ。
結局レイちゃんの起床メセは絵めせらんちゃつかわず、直ロード表示のパターンに。

でやってる間にまた来た、savedataエラー。今度は6。7にセーブした後だからその前後に壊れたのか……
とにかくこれが出るとタスクマネージャーからも消せずログオフのみでしか消せない。そしてセーブテータは全消ししかないという。

耐えかねて現段階のバージョンとっといた上でアプデしてみた。うーん。
動くね……よかった。ほんとマジよかったわー!!
ただ、これまでのセーブデータは使えないみたい。やっぱクリーンですか。うう。

ネットでいろいろ調べてみたけど原因も対策もわからない……。
たぶんセーブデータを定期的にコピっとくのがたぶん現段階取れる対策なんだろうなあ。まえのとこまでデータもどっちまうけどすべてなくなるよりはマシ……。

ライブメーカーの質問版から引用。EXE形式の場合。

セーブデータの場所は下記の順番で決まります。 1)インストール先が「Program Files」内なら3へ、それ以外は2へ。 2)インストール先にファイルを作成してみる。失敗したら3へ。 3)下記のフォルダにファイルを作成。   WindowsXP: C:\Documents and Settings\(Windowsユーザー名)\(ゲーム名)   WindowsVista/7: C:\Users\(Windowsユーザー名)\AppData\Local\(ゲーム名)
つまりここから、とってくるってこと説明書に書き足さないとね。
いちおう、作ってる段階の場合、セーブデータはrunimageフォルダ内のsave.dat。これコピペれるの確認したニャ。

いちおう今回バグったのはお出かけ直前のとこ。
なんか、くりかえしてるうちみょーに重くなってきた感じだったんだよね……
うーーーーん。
まあ、今日はもう遅いし、またあしたがんばろー。

レイちゃんの笑顔のツッコミがじわじわくる……。


2017.02.02
ろうるきゃべつは及第点ニャ。
おはやうはやっぱ遅い……
けっこう細かいことやってっから崩したくないんだけどね。
そして戦闘チェックしようとするととたんに起きなくなるェ。

とりあえずイルっちとの顔合わせ演出調整。
夕方にお茶できることを忘れていて驚愕する。アホス。
疲労度再計算はやはりほしいので、起床処理から切り出して入れました。
すっごく重いかと思ったらそうでもない。
いやこれ、実は疲労度かさむほど待たされるんだけどね、条件入れ替えでサイクリックに計算しとるから……。
……え、演出! 演出です! 仕様です!!

とりあえず自分のことはステータスとキャラ紹介で分けた。どっちかいらねえってときもあろー(なぜかヤギ口調)。

もっと簡単にできたらいいんだけどねえ疲労度計算。自分パッとできねえよ。
まあ他ステータスブッチ無視すんのがいちばんわかりやすいんだーな。

現状、カリスマ最低チャーム最高の深窓のレイちゃんになると、ひたすら連泊で寝て疲労を抜き、疲労ゼロの状態になったら午前修行、午後は某所にデンワで疲労抜き、を繰り返してちまちま脱出するハメになるけど、そこまでするのがむしろ大変だ。
簡単に疲労度マイナスになるもんなあ……

占いの仕様調整。
レイちゃんの占いおばばなうなり声をなくしてサクサク。
それと、占った相手の関係度も2上昇することに。
メモでチェックしても1上がるっつうに、魔法的なつながりが直あからさまに発生する占いで上がらないわけがない。そういう世界です。
疲労度も2に倍増したし、M上昇するとスタミナ低下につながる(疲労度に対してマイナスの影響が出る。気遣いで疲れるようになるからじゃ)からこんなもんっしょ。


2017.02.03
今日はリュオさんといっしょのときの、エンカウントバトルとライさんの顔見せの演出調整に終始した。

いやけっこうこれが、ふらっしゅいれたり効果音いれたりしたら間がちょうどよくなったり。
魔法使うエフェほしくって入れたはいいが、切り替えのときに下の絵が出るのが邪魔でその始末法に迷ったり。
はては顔グラまで修正したりとよりどりみどりだったよ疲れたよ!


2017.02.04
さて、町まできたはいいけどノーマル誘いまでの間がなっげえ!!
11秒まって、そここから絵めせらんちゃで10秒。こんなんげーむじゃ(ry
これを展開したりでトータル15秒に縮めたようわーん。

さらに中間に一同が「……。」なんてのも付け加えたら(よく考えたら絶対やってるよね……ちょうど紳士協定判定部分にはいるっス)なんとか途中で眠らなくてすむようになった(おい)

だがしかし、あとに続かないんだよね展開すると……
ここで猫様がふってきたニャ。最初のひとことだけメセ展開する。その前後にらんちゃ引数設定を分散してぽちぽち入れる。で二言目以降からーらんちゃつかえばいいのっす。

俺様天才! とか一瞬おもったが、天才なら最初から思いつこうか。
ライ「まさかあなたが先手を取るとは……」
あっしだっていつまでも純真なおばかじゃないんだよ。
ライ「ひねくれているくせに単純で間が抜けているんですよね☆」
むっきー!


2017.02.05
とりあえずまず集中して戦闘の修正するか……
すべて素プレーでうまく再現できはしないからね。
すふれくいたい(え)

とりあえずルーおわって変形リュオさん(え)チェックしたとこで「おわったねー」メセのときの違和感に気づく。
さっきまで「まってくださいよおおお」なんてべそかいてたのに一転「無事に切り抜けましたね!(さわやか)」ってどうよ……

てわけでちょっとだけ仕様追加。セリフはさすがにいっこだけど表情をかえれるようにしました。これでリュオさんの揺れるおとめごころもばっちし表現!
リュオ「お、おとめごころですか?! まあ、レイさまがそれでいいとおっしゃるのでしたらいいですけど……」
ライ「間違ってませんね。」
ユール「違和感ないな!」
レヴ「おい……。」

しかしこれもうしんどいってなもんじゃねえお……
半日かかって3人。まあ要領わかった(そしてくーるな)ライは1時間程度だったけど……途中の仕様変更でルーリュオやりなおしになったからねー……。

はあ、にゃんこに癒される。

なんとかイルちゃんまでおわし。
勝っても疲労度たまりすぎて気絶ってパターンあるにゃ……とりあえずイルちゃんで形式ととのえた。グラ暗転だからそれでええんや。
暴れ絵がちょいデカすぎるんでちっさく。


2017.02.06
とくつーさんサイトみれません。切り替え決定ですね。
今まで長いこと、ありがとうございました。
おひっこしさきはXdomainさんです。お世話になります。
評判もとてもよろしいし、FTP使えるし、容量も文句なし。かつマニュアルがばっちりととのってるってとこが安心感につながっての決定です。
まあまだ申し込んでないけどね……。

ってなわけでいまマニュアル読んでるのだが……うん、前やったこととか ま っ た く 覚えてないね。
いや、そもそもよくわかんないことばっかだ。

きょうまなんだこと:ドメイン取得ってのは『しまになまえをつけるニャ』ってことだニャ。
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てこたああいよいよキャラ絵ださなきゃだー……大きさ加工するのがすっごいむずかしくてめんどう……
過去の製作記録は馬鹿みたいに多いね。どうしようね。役立つのかねこれ。
とりあえずZIPであげようかのう。
んで、役に立ちそうなとこは抽出してちっぷすぺーじかなんかにかいとこうそうしよう。
ごくごくまれーに、役立ちそうなところがないでもないんだ。
つわけでむかしのからみなおしてるんだけど、昔も実機デバッグやってるの?
まあ部分部分だけね。ぜんぜんおぼえてねー(叫)っ!!
そ、そうだふたりめだ、二人目がやってたことなんだそうなんだ(錯乱)(※)

んなことよりもっとまずいのは、文意解釈問題を生涯で一問しか正解したことのない(マジ)ワガハイに何が重要かなぞわかるはずもなかった……えーと、どうしよう(爆)
と、とりあえず調べたようなこととか、あたらしくわかったこととかを抜粋するといいんじゃないかな?
あのねこびょう丸出しのエクセルページですらごらん下さる方がいらしたんだぜ……というか一番再建急ぐべきなのはあのへんのページだね。
あとライブメーカーDB使用法のぺーじ。で、補完の会さんやベクターさんふりーむさんにも新アドレス早くお知らせしたほうがいいね。

あと、ここ閉じたら以降は開発記録類一本化しようかな。つかあともうネコテン系いっぽんだしね……

(※その後判明……やってませんでした(爆))


2017.02.08
実はもう長いこと、医者に行っても治らないレベルにこじれまくってます。
猫風邪じゃないほう。
ぶっちゃけお知り合いのサイト見に行けないレベル。

しんどいけど、ありがたいお言葉とかで治るものではないんだよ。
そんなん、ひとさまにいえるほど研究したよ。けど根本解決にはならんのよ。
まあ、このゲーム完成させたら治る……かマシになる……と、思われる。

なんでこんなことゆうてるかっつーとおかげでなかなかサーバーお申し込みに踏み出せないんだよう……もう馬鹿としかいいようないや……

さらにユグちゃんの絵に違和感がひどいんでもう……
もう全力で直したよ。あらやだ可愛い!
……なんてことなんかいやってるかね(爆)

ほんと、立ち絵って(も)難しい。
絵単体でみるとおかしく見えないんだけど、実際動かしてみると絵柄の不安定さとか、おかしいとことか、見えてくるんだな。
こういうのはもう理屈じゃない、おかしく見えたらその時点でアウト。
一応立ち絵は直したので、これはいったん寝せます。

うーん、実はレヴより難しかったユグっち。
だがユグっちがかわいくないとこのげーむのイミは半減しかねない。
ユグ「えっ」
どっちかというと『えっこんな子に護衛頼んでいいの? むしろお姉さんがまもってやらんと!』てくらいにならんと。
ユグ「ちょ、それだと困るんだけど! 冒険者として商売上がったりだし!!」
大丈夫、この世界には精霊族がおる。あのにゃーにゃー少年イルっちだってりっぱにプロやれてんだぞ。
ユグ「でも俺あんなふうに派手に魔法使えないし。剣だって、まだまだだし……。」

マジレスするとユグっちは生来のカンのよさで危険を察知し避けるので、護衛としてはきわめて優秀です。『あいつがいればだいたい無事に済むよな』ってありがたがられてます。
ユグ「うーん、そうならいい……かな……」

つぎに難しかったのがレイちゃん。まあこっちはより薄味系なんでまだアレだ。初期の目がでかすぎたのとそもそもいろいろまちがってるのクリアしたらわりかし安定。はなからばりばり直してただけともいうが。驚き顔はまだうまくいかないが。

おなじ可愛い系でも、リュオさんはわりかし安定してますニャ。ありがてえ。

イフさんは……ツンしてる顔のがいいかんじにできてるという……むっとしてたのがむかっとしてこっち睨んでくるときのめぢからェ。
いやどえむなんじゃないんだ、あまりなれない絵かいてるせいなんだ(必死)
むしろツンイフさんが驚いたときの顔が可愛すぎて後ろにひっくり返ったわ。
イフ(怖)「……はぁ?」
つかリテイクの嵐だよう……いっそイフさんにかわりに絵かいてもらいたいわ。リデルくん君はこっち見ないでたいへんなことにしかならないからっ!
イフ「こっそりレイとのイベントの絵だけリデル君に描いてもらいましょう」
やめてー!! そこだけべつのげーむになっちゃうから!!

動かしてアラがみえるキャラがある一方、逆もある。
まずエリっち。動かしたらナニコレ可愛すぎるしぬる。
ほぼ完全無表情かつほぼ完全無言なのになぜ?!
戦闘チェックもさくさくでした……
おかげで癒されましたありがとうございます。
ディーもまちがいさが……くーるなイケメンっぷりをきっちし発揮しているぜ。よし。

さて、ユグっち直した結果だが、よし、素直に可愛く見える。
暴れ絵はどうみても右向きのがかっこいいのでみぎにしちまった……


2017.02.09
けっこうかかっておひっこしでーた整いましたー。
つか解析スクリプト削除ね。
まあよりみちしとるのもあるんだけどさ。
つかれたー。

イフさんの暴れ絵に違和感あったので直し。ちょっとでかい?
だんだん、女レイちゃんの暴れ絵が小さすぎるのではというほうに結論が傾いてきました……。


2017.02.10
ついにユバの徴に真のひろいんが……サクラモチちゃん……
かわいい、可愛すぎる!!
いやはじめませんよ?! むりですから!
ライ「なるほどこれが性癖というやつですね。」
ちがうやい! ワガハイの気持ちはあくまで清らかだニャー!!

清らかといえばわれらが清楚代表のイフさん、なんか可愛すぎるかんじが……とくに笑うと。あれでいいのかな。
逆にうつむいてるのはなんかぜんぜんいけてない。どうしよう。まあ自分が直すよりほかはないんだけどさ。
ライ「それについては全力で応援します(キリッ」
全力で清らかじゃねえッ!!

えーと、デイリー(起きないときもある)戦闘の修正いちおうおわりました。
イフさんの絵なおしたらもう一度かな。いちおう挙動はOKね。

あといろいろ絵修正。
レイちゃん暴れはどっちもなおし。
女レイちゃんおもいきってでかくした。よしよしこれでいいんだよかっこいいぜよ。
男レイちゃん、頭欠けてたのとか剣の描線ががたついてたの直した。ら、ぶっちゃけ見違えたわ。つか今はじめて男レイちゃんがかっこいいと思ったわ。
男レイ「えー……」
いやほら男レイちゃんてあっさりさっぱりかわいい系じゃけ……

女レイちゃんはちゃきちゃき系だからさいしょからかっこよかったので見せ方の問題だったわけなのね。
女レイ「顔おなじなのにね……」
えーと、体格はいじってあるよ……
女レイ「とーぜんでしょーが!!」
でも髪伸ばさす前の、赤髪短髪少女状態のレイちゃん、今だから言うがけっこう気に入ってた。ショートも可愛いのぜレイちゃん。
女レイ「きゅ、きゅうにほめても何もでないわよっ///」

イフさんの暴れ絵も再修正。目のところと、光の入り方が気に入らなかったんで。

あとはうつむき系かー……もう首かしげ系に妥協して逃げたいぜ。
構図自体に魅力ががが。


2017.02.11
と思ったら目がなれちゃったかな……おかしく見えないよ。
自分の絵ってパッとみてなんっかビミョーなんだよなあ……

まあビミョーに見えるようになっただけでもいいじゃんか。進歩進歩。
正解が見えるなら、それを描けばいいだけのことだからね……。
どんだけかかるかわかったもんじゃねーが。

さて、それでは続きに戻るかね。
ルーんちへの道きき予約すると当然デンワでの対応も変わるんだよ!
よく考えたらリーフさんとレヴって一緒にいるわけだから予約フラグいっこでいいじゃねえか? いやいや、そこは「リーフから聞いたんだが」とか言わせられるっしょ。
よっし調整じゃー!

しかしなあ……「デンワで友達とかの声聞きたい」って気持ちになったことないから、そのセリフ見るたびなんかビミョーな心持ちになる。
自分は用事以外のデンワは正直やめてほしい人種だから……ほんともうダメ。年々だめになる。メールもあかん。まためんどうなことかという気持ちになるっス。


2017.02.12
とりあえずご予約つながりがあるんで、最初にリーフさんとレヴのデンワの修正。
フラグを整理して適宜ジャンプコマンド使うようにしたらさっくさく。やったね。
とりあえずリーフさんはおわったー!
救援の約束した後にももういっこパターンほしかったんで追加。
『罠の依頼』あとには『でんわからのぷちでーと』はできなくなるってとこが抜けてたんで追加。
ん、あれっ? この時点ってデンワできたっけか……
で、できねえ? いや、夜間宿とかでデンワできてるよね?
ちょっとここしっかりつめなおそう。

デンワできんのは自宅か、町村。
午前や午後には外でてデンワしてるが、これは宿にチェックインしてないから。
まあ、でんわからのでーとの演出がやりやすいからってのも(つかそれが)理由だが(爆)
それ以外、つまり夕方や夜間は部屋でデンワしておる。
そう、宿の部屋にも電話があるのでござるよ。

しかし、リーフさんへの電話、これは夕方にはかけられない。
夜間は『リーフさんとらぶらぶでない男』はご遠慮しちゃう。みょーなピンポイントで紳士やな。
つまり現状では、罠の依頼が立つと『リーフさんとらぶらぶでない男』の場合リーフさんと一切連絡取れなくなる! 悲しい!

午前や午後のメニューいじるのは大手術過ぎるねえ。
せめて夜間できるように抜け道つけよう。さいわいレヴにはできるし。
つわけで、その時点のレヴから伝言で許可フラグたつってかその時点で立つ救援約束フラグを許可フラグとして利用しようニャ。もちメッセもいれたっス。

とりあえずこれで充分だね。
レヴに集中ニャ。

…………ととのいましたー!
男女でちょっとだけ違う……いやみための態度は大分違うけど……これでええわ。
はーとふるなあのBGM一発でいきなりムードも体感のタイミングもまとまったキセキ!
ワタクシ日々ひとさまの優しさで生きてます。ありがとうございます。

レヴ「つか『みための』ってなんだよみためのって。」
リーフ「(ぽんっ←肩に手を置く音)」

デンワしてたら声が近い→なんやおるやん茶しばこうぜって流れ好き。ケータイのおかげだね。まさしく技術あってのシチュですニャ。


2017.02.13
うう、やっぱり嫌だなあ『声が聞きたい』って選択肢……理解はしてるけど共感できないんだよ……そもそも人の声を聞くのが好きじゃないんだなあ……

まあ深く考えずにいこう。ここのとこ調子悪いんだ。そういうときに大きな決断しちゃダメだね、それが許されるうちは。

まあそれはおいとこう。
ライのデンワメセみてると、レイちゃんが心底しみじみかわいくってしかたないおぢさんって感じがめっちゃする。つかそんな感じしかしない。
ライ「別に嘘じゃないですよ〜。レイさんのことはおぢさんまぢ可愛いって思ってますからね☆ ええホントに」
リュオ「だからこそタチが悪いんですよ……はあ……」

それよりだ、リーフさんやレヴと「べつになんつーこともないおしゃべりしたいなー」っていう選択肢がないね、イルっちにはあるのに。
らぶらぶだと↑が出るのみ。これはちょっとつまらんね。
てわけで、そーゆーんを追加。

リーフさんでうまく動いたので、レヴにも追加。
男レイ「あれっ、ふつーに選択肢が出ないよ?」
レヴ「や、野郎同士でしゃべくってどーするよっ!」
うん、そこのとこは故意にわきにおくね。
レヴ「悪意しかかんじねえ!!」
女レイちゃんとレヴでおしゃべりの場合、みっけちゃったでーともありだよ。
レヴ「よっしゃー!! 許す!!」
リーフ、男レイ「いいなー……」

うーん、リーフさんにはちょっとばかし理由があるんだよね……だからあんまり何もなしにホイホイでーとはできてほしくないんだな。
それにこれだとエンディングエピがより特別な意味を帯びてくるから、とくに女子の場合。男子でもこれをふまえるとさらにグーだという。

リーフ「……しかたありませんわね。レイさんとはうちでお茶しますわ☆」
そう、リーフさんちにおとまりしてるんだったらご一緒できる。はず。
リーフ「レイくんとはさらにエンカウントからのもあるしね!」
男レイ「おーいレヴ〜」
レヴ「待ていろいろとちょっと待てっ!! 俺にも心の準備というものがだな……」
リーフ「まあ☆」
若いっていいね……。
レヴ「……お前が一番待て。」


2017.02.14
チョコ屋の陰謀おめでとう!!
やつらの最大の功績はねこちゃんちょこが出回る機会を増やしたことだ!!
あれはいいものだ。

ついでにまえまえっからほしかったふちねこもゲット……
あれはわりびきクーポンの代わりになるのだが、いかんせんシャノアールが近くにないことが難点だ(おい)。

まえーに有志の方がやってらしたオンラインのアンジェでたしか、チョコプレゼントイベやってたよなあ。なつかしい。
一瞬精霊使いでも、レイちゃんがだれかにチョコあげて、ひとこと甘いメッセが出るなんてミニゲームいいよなあとか考えたが、そんなんはファンの方ができての話だよね。
まずはスタートラインを目指そうねそうだね。

きのうのつづき。
ライとのデンワには雑談はない。ご相談しかない。まあこれは正しい態度だろうね。だって出会ったばかりの叔父さんだぜ。しかもシゴト人。

で、そんなおぢさんが延長願いを出してくれたのをいいことにご一緒時デバッグ。
まゆを曇らせてうーん言い→笑顔で賛成! ってなんかバグいんで調整したり、今見ると修行の演出タイミングがダザダサなんでちょい調整してちょいダサ程度にしたり。
右や左からにょいーんと出てくるようにしたらいいのかね……
正直これ以上システムいじりたくないが……。
EFF追加時なんか悪夢でしかなかったもんよ……。

外出、移動時にいろいろ雑談してくれるのいいですな。自分で入れといてなんだが。
まだじゃっかんトロいが。マシンパワーとかいう問題じゃない、計算が多いんだよ。
スパコンとかでやったらどーかしらんが。大いなる資源の無駄遣い。

ライさんのひざまくらエンディング? 残念ながらないようです。

しかし、ライブノベルのDB検索スピードまじぱねえ……
下手に条件文なんか組むより、変数でジャンプしたほうが数百倍早くなるわ。
これだけの性能あるもん使ってあんなトロトロした演出になるって確実にあっしの腕が悪いとしか言いようがないぜHAHAHA。

ここで念のため、メモっとく。
エリの件を解決して「そのあと古都に入ったら」仲間にしなかったほうが襲撃してきて第二章突入。
らすぼす覚醒したとき、仲間がそろってたら第四章、そのままぼす戦へごー。
そろってなかったら第三章。仲間集めのためうろうろするだけで、ほかはなんにもできないっと。
つまり「ふつーに」プレーできるのは第二章まで。


2017.02.15
ライかイルかでイルをとり、かつライから罠を仕掛けられるとリアルラックイベントがおきる。
条件そろえまくっても1/3の確率でしか起こせない特別な会話イベントが。
それが最初の一回で起きたので変な声でた。
まあ変数いじれば(爆)

自分的にレイちゃんの目の色はお気に入り。癒される。
これなら、可愛いって設定でも大丈夫かな……と思えてきた今日この頃。口開け顔がまだなんかちょっとアレだけど。

ほんともうねえライさん調整半日がかりだったよデンワ。
えんきょりかっぷるごっこたぁ甘い甘い……。

イルちゃんはほとんど構造同じなんで、それに従って直したので数十分だけど。いやまだ実機試験してない。ぶっちゃけ今日はもうきつい……

ので、簡単なユグちゃんと先輩のぶんチェックして癒されてこようとしたら結局、ばりばりと書き換えるハメに。
まあもともと書いたときは、速い書き方とかしらなかったからね……とにかく書いただけ。とりあえず演出は見てから調整ね……。


2017.02.16
いや、ていうかこれリーフさんかレヴにるすメセで「ルーんちの道順聞きにいきたいんすけどーよろ☆」っていったあとちゃんと反映されるかだよね?
なんでちょーでんわみとるのよ……。
とりあえず、イルちゃんおわったらリーフさんちいこう……
ふらぐ? テスト用にいじるわ……。

てわけでイルちゃんとのでんわみなおしなう。
イルちゃんがやってくるシーンのさうんど、フェードインだとなんかちがうんだよなあ、小さい状態で流し始めて任意のタイミングで音量変えたいよ。
てわけで、命令MLの仕様追加。あったんだねあったんだよ。ついでにSEFO(えすいーふぇーどあうと)とかも……使おうよ!

しかし↑作ってつかってみたらちっちゃー! こねこよりちっちゃー!!(※無駄に可愛さを追加しようとしてみるテスト)
もうすこし大きいバージョンをお願いします。

しかしこれでもちっさいねえ……。
いや音量ぐらい数値指定できるようしようぜ兄弟。いや、ぶっちゃけんなもんここまでいっこも使わなかったし……。orz

しかしもともと、ここで使用させていただいてる曲自体が小さく始まってしばしのちにぽんと一歩大きくなるタイプなんで、もとから通常インでいい気がしてきた。
やってみたらこれが正解……尺も大体いいかんじにあっておったという。


ないていいかな?!(太字希望)
いろんないみで!!

ほんと余計な回り道に回り道を重ねたよ。まるで羽根君の恋愛事情のようだよ!!
羽根君一同「はい?」


しかし、こーゆー仕様追加・変更はホントらくでいいねー。
画像関係のめんどくささといったら……。
論理処理まわりのめんどさがいっそかわいく思えてきたわ。
まあ、ろんりがくおとしたアタマのもちぬしだからね……

ネコテンしりーずでは服レイヤとか持つとみせかけてもちません。ベースレイヤにて着せた状態の画像を表示です。
だってねえ、へたっちいうえに雑コラ丸出しになったらまずいやろ……微調整ぐらいはするデス。プロのもんでもあんだけ言われんだしねえ。言われるだけまだ幸せなのかもだが。
とりあえず、命令ML、MMに仕様追加したよってなことで、チェックもどる。
おわった。
昨日言ってた運イベ(おい)イルちゃんばーじょん見たらなんか健気で泣けてきた。
イルちゃんへの見方が変わるかもしれないイベントその1。その0はらぶいべ2。
まあパターンっちゃパターンだがね……。
シリアスしーんでも猫ナマリがばっちりで萌えま(殴

イル「なんでそれでおいら生えてないのだにゃん?」
そらネコミミはえてたらその時点でメインヒロインでしょうよ。いかれネオロマ系はーれむげー(何)として崩壊しちまうわ。
イル「全員にはやせばいいのだにゃん!」
あなたが神か!
いやむり今から描くのとかカンベンぷりーず……
レイちゃん目ふせ顔とかはとほほ顔から追加できそうだけど。
おまじないや占いのときに入れたいニャー。まおいおい。

とりあえず、予定通りレヴっちにデンワして、とりあえずエンカウントねらって捜索してたらリュオさんがエンカウントしてくれたよ。あんたはえらい。
さらっとチェックしたが問題ない。あんたは偉い!

うわさのとこちょっとタルいね。吸血鬼の噂のフラグ構成に齟齬を発見。直したけど、明日見直す。


2017.02.17
ひどい風でござる……身の危険を感じるお。

吸血鬼の噂発生周りなおしなう。スッキリした。適当にやってるからっていうか若干仕様が変わったからね。

最初は、ひとりで廃墟の城にとっこんでエリを仲間にしちゃうことも、途中で逃げて帰ってくることも可能だったのさ……あと事件解決したのにギルド報告してないから知れ渡ってないとかね。
いやーもー無意味に面倒だったんでザックリと。したら修正がざくざくと。

聖剣のほこらとイフ周りがわりかし複雑だし、こっちはこれでよかろー。
あろーあろー(ヤギ口調がぬけない)

んで、噂のとこもずいぶん改良。おや? とかナビメッセいれたんで卵でもかえるのかと思ってしまう。いやポケモンやってないけど。でもこんなんでもずいぶんと間が持つのだ。心の準備ができるっていうかね。心の準備大事だね。

はずれメセの内容もみなおし。「なんもなかった」だとえらいしらけるでな、知らんやつの話だったっちゅーことにしたわい。
あとで解禁してそーだったのか! をねらっているのよ……。


しかしこう改良が進んでくるのはいいんだが、でーとのお声かけのトロさがますます際立ってくる……真綿で首を絞められるというか……
もういっそ声かけるかかけないかだけ判定して、その人いるか判定して、いなかったら足元から「ニャー」とか。やめてエンディング迎えちゃう(爆)

レイちゃんの目伏せ顔、追加したらいい感じ! こういうのがほしかったんだよ!
もともと楽しかった(※私見)占いがますます楽しく!
Sは疎遠ってイミなんだよ!
占いやらデンワやら手帳ちぇっくやら……夜更かしが楽しいってこういうことなんだね!(おい)

そして……やっとこさ念願のリーフさんちついたー!
またしてもめっちゃ調整。レヴとの初顔合わせの最初がめちゃ遅かったのでそこだけ展開したら速い速い、10秒が一瞬になる勢いだ。

じみなポイントだが、レヴのこぶしがわれながらよく描けてる気がしてうれしい。
リーフさんが女子力高すぎる、というかここでリーフさん特製スイーツで疲労度全ぶっとばしてるから(マイナスになりおった)どーがんばったってルーの領域についたときへれへれになってるわけがないんだよ……

まあ夜更か…ゴホン、捜索でめっちゃ歩き回ればずんずんためれるけどね疲労度。
ルー「わたしが健気だと思った人物はただの夜更かしよりみち人種だったということか……」
いや、そんなんじゃどーもならん深い疲れがあったということさ。特に精神的なプレッシャーは甚大なものがあったろうよ。
ルー「よし! やはりレイのひとりめの仲間はわたしで決定だな!」
リュオ「いいえっ、レイさまの一番はこのリュオです!! それだけはゆずれませんっ!!」
ぎゃあぎゃあ。

ともあれここちょっと調整入れた。疲労度マイナスでも0になるのはあかん。→なぜか-5になったけどこれはこれでええわ……。
このイベント各所でなんぞじわじわくる。自分の疲労度が高いんだろうか。
とりあえず、エリゲットばーじょんはフラグ操作でみたんでそのほかゲット後ね。第二章だね。エリかわいいなおい……。


2017.02.18
戸締り忘れてたよ疲労度高すぎ!!

思い出したんだけど、お誘いのタイミングは二回あるんだよね。

午後おあ午前開始

(体調確認とか、メンバー関係確認とか)

干渉で声かけてきたりしうる

ふつーのお誘いがあったり。

レイちゃんが誰かに声かけたり。

二回目のお誘いタイミング ←これ!

これどっちかにするだけでも速くなるかな?
疾風迅雷で一回目とばす仕様になってるはずなんだが……なってないっぽいわ……

レイちゃんのパラメータでもこれ変えたいな。
Hm(ぶっちゃけサクサクきつい性格)だとファースト来る前にささっと自分から声かけそうだから一回目なくなりそうだし、逆にhM(優しいというか気弱って言うか)だと確実にありそう。

てことは、結局変わらんね……計算を分散できるか、もう一度構造を見てみよう。


2017.02.19
レシピ改良中。

まずおはよーんとこ。
こんなんどーしろっていうんだよ(爆)
特殊メッセはしかたないとしてランダムだと? ふつうなら真っ先に抹殺するポイントだね! だからいれたんだけどさ!(おい)
なんてぼやきつつ小手先でいろいろしました! 数秒速くなったかな?

あと、やっぱりとにかくサクサクいけるのが疾風迅雷なので、思い切って仲間がおはよー言いに来るとこもかっ飛ばせるようにしちゃいました!(これまではおはよーは出た)つまり、ひとり旅状態とおんなじね。
おもに後半うざくなったとき対策っス。これほしかったのさ。

あとエントリ時(町についたときとか、連泊してて朝とか午後ふぇーず開始のとこ)もすこしいじる。こっちゃあまり速くできた気がしないね。

まだ第二章以降の絵が出るばーじょんのをアレしてないんだよ。ま、まだまだ手をつける段階じゃねえし。くわばらくわばら。これが先延ばしです。

しかしな、6人だかのつええあんちゃん(一部子供と少年)ひきつれてて、そいつらが今日は誰が声かけるかって静かに火花散らしてるとこって……コミュしょー的にはうう、マジメにそーぞーするといたたまれねえ! もはや性別どうとかじゃねえ!
むしろそういう主人公にしたらよかったかもね。差別化がハンパないね。なんかもうありそうだけどちょっと考える。hmのレイちゃんなら「(うええ……いたたまれないお……)」とかのたまって逃げ出しそう。ちょっとマジメに検討する。

レイちゃんタイプ別反応予測!
HM ちゃんとみんなをフォローする(できる)から別にそういうのない。どーどーと誘ったり。
Hm フォローなにそれおいしいの? わが道を行くぜ! ときには誘ってくる誰かをスルーしたり!
NN ふつー。HMに準じていいね。
hM うわあみんなけんかしないで……とハラハラ見守り、一人目の仲間とかがフォローにまわったり。
hm いたたまれねー! と逃げ出すことがある。

っと考えたが、実際処理する段になるとすさまじくめんどくさい。
まず、親代わりのリュオや幼馴染のユグがいてその反応はなかろうね。
ルーは女レイちゃんにとっては優しい命の恩人、加入イベントからみても心を許している相手のはず。
エリは険悪にでもならない限りかわいい弟のような存在。
こんだけ例外処理あるともうやるほどのアレがないという結論にしかならないのね。
……SSででも書くといいんじゃないのかな(おい)

男レイ「えーと、ルーともディーともエリともイフとも仲良くなくって、ライもうっかり仲間にしちゃったけどやっぱうさんくさいってかんじかな……うう……」
女レイ「それどんな針のむしろよ?! ていうかむしろなんでユグが仲間になってないのよ!」
男レイ「だって巻き込みたくないから……」
もはやルーが光の速さで土下座しそうですな。光の大精霊だけに。

ルー「その関連付けやめいっ。確かにそんなことになったら契約だのなんだのふっとばすがな!」
イフ「なんですって?! わたしだってそんなことになったら特例で聖剣の主と認めますよっ!」
ライ「いやはやたのしそうですねえ(他人事)」
ディー「(世界の命運はこんなやつらにかかっていたのか……)」
エリ「…………。」

女レイ「つっこみどころはいろいろあるけどね……ほかはどうでもエリには優しくしてあげなさいよねあんた……」
ほんとエリとの仲たがいイベント削除したいくらいだよ! ごめんねエリ……。


まあそれはそれ。
干渉の声かけは速い早い。OK。
相手からの一次お誘いもそこそこの速さかな? いやそもそも遅いんだけどね…。
そのなかでもレイのタイプ別YESNOがやったらめったら遅かったんで、思い切ってタイプ評価→「どーしよっかな」→YESNOよみこみ(改良した)→選択肢表示 としたらなんとかごまかしきい、ごほん許容範囲内に。やった。

とりあえずすごし方提案→賛成反対大賛成のおへんじのとこまで手が届きました。

明日は、おはよーと自分から声かけが速くなってるかをみたいね。
では本日は解散。って一人しかいないから解体されちゃうん? やめてエンディング(ry


2017.02.20
一緒に行動しよーよのおへんじ、半展開さらに分岐。
リュオさん思考が途中から声に出ちゃうポンコツかわええ仕様になりました。萌え。

こまっかいとこだが修行開始って同行者がしゃべることにできん? そのほうがモチベあがるやん。はいやっときやした。やっぱこっちのが楽しいね!
したら今度アニメーションスキップ(いやぜんぜんアニメじゃないが)できないかと……やるイミあるか? 後半対策っちゃ対策だが、我々には覚醒モードがあるんやで。いらんわね。いらん。

その後、とんでもねえバグが出た……宿屋で夜間イルっち(仲間になってない)にデンワする。やつは港町ならほぼ確実につかまる。けどこんな時間には……と思ったらおいおい部屋の中にあらわれたよ!
「イルちゃんはすぐそこにいる」って、すとーかーかいッ!(笑)

もうほんと楽しすぎていっそそのままにしたかったけど、夕方にループしちゃったんでデバッグ。

いやほんとこれ、できませんかそのままに。いや無理やめてーなマジ。
男レイちゃん一人旅状態だったら大丈夫だろうがあとは問題ありすぎだ! ルーかリュオさんがあわててすっ飛んでくるわ!

しかし昨日なんで干渉早いとか思ったの? 全然普通に遅いわ…。

とりあえずルーんちは無事おるすと出たのでレヴんちにとってかえす。
リーフさんのおしおきイベントを無事見たらすっごい表示バグ出て笑うしかない!
簡単に治ったけど。なにが原因なのかよくわからない。
それよりなによりレヴとレイちゃんがちゃんとバトルしててお姉さんうれしい(誰)
ばとるARちゃんと機能してるよわーいわーい。
なんでこんなパラメータで勝てたのか不思議だが、よく考えたらあいさつ飛ばし効果を実感するために疾風迅雷かけてたことを思い出す。こいつはバトルのさいにプラス効果があるのよ。

だがレヴ介抱イベントでリュオさんが空気なのはこれはないね……加筆待ったなし。
と、よく考えたらリーフさんとレヴんち泊まれない?!
まあ、うちに向かってるときにバトルで気絶すればちゃっかり泊まれ…なかった。
ルーんちの道順聞きにきてるときはさすがに入れるけど、そうじゃないんだよお茶とかできる通常のアレだよ。

選択肢とかいじって、らぶらぶでない段階でのふたりとのお茶(男Ver)をやっとこ実装しやした!
でもシメのとこがまだいいかげん!

っていうかリーフさんとお茶しようとしたらなぜかバトルになっちまいよった!! なにこれよ?!
フォルダ指定の間違いとARあんどしめジャンプの複合バグのようです。
と思ったらどっこいしょ。
ぶっちゃけふきました。どんな厳しい茶だよ! ジグラットの温泉ですかい!

かと思ったらレヴと茶するはずがいきなりリュオさんになったり……天才だマジ。

お茶(話題指定)時のレス後の間をマシにしようとちょっとお茶絵を入れた。マシになった。だがやはり遅い。
そういえばアプデしてからセーブデータクラッシュしないね。とっととやっちゃえばよかったのよ。


2017.02.21
男バージョンは↑でいい。けど、女バージョンはちょっと流れ的に……
というかそれ以前に、ちょー危ない状況だったら普通に泊めてあげて?!
なんでこんな雑な構成韃靼茶。
デンワのイベント構成に準じるかんじに加筆のメドつけた。

そういやキャラ絵……とりあえずデータつくった! 微調整? 途中から捨てたごめん! 大丈夫だいたいあってる。
あっとはエックスドメインさんに利用申し込み……そして初期設定……はああ、のうが煙吐きそう……はいってないけど……

あと内輪の話だがそれっぽいてーま(音楽)を作るご依頼もあったりーの。
一個ずついこう。とりあえず交通整理いこう。

・まず介抱イベにひとりめとか、かませること。
いちおうイルもヒーリングもちでレヴと友達だけどね。リーフさんもヒーリング使用可能……ん? ちょっとまとめてみよう。いやいいややめとく。

・レヴんちの入場の分岐つりあえずつけたんでシナリオかく。男女とも。
・女子の場合の第一章でのリーフさんちでののーまるお茶、どっちかだけともしたいなあ。なんとか流れつけてーな。
・レヴんちの場合おはよーいいに来るのリーフさんかレヴにできる限りしたいっス! だってほかでは(ry

・街中捜索エンカウントからのお茶。……は、ぷちでーと扱いでつまり雑談っきゃできないんでいいやそのまま。
・夕方もお茶できる仕様について……対象者、家主さんはカンベンしてあげてください。つか、ご飯作ってますよ。

むしろ ふ え た 。

ユグんちほかでも初顔合わせあるのは今は忘れろ! あとで直面するから!
エックスドメインさんのお申し込みね……明日以降! つかあした別件で入金!
画像「あんのーん」やっぱほしいなあ。そのうち。
ご依頼の件はあとで着手。けっこう時間かかるし、いま旧機席が使えないからね。


2017.02.22
にゃんにゃんにゃーんでにゃんにゃんにゃん!(※さわるな危険)
ねこのひおめでとう! 今日の合言葉は「にゃあ」だよ!
にゃんこ王に俺はなりたい!(どんなんよ)


夕方のでーと管理めんどくさいねわりと。いやすっごく。
家主はメシつっくとるでな〜はいい。手伝うって言い出したよ。まあこれはさくっと書くわ。スチルはないよむりだよ。みんなのエプロン姿みたいけどね!
レヴとかライは割烹着確定。イフさんも似合いそう。

ライ「わたしは基本料理とかしないんですけどねえ(料理してるよイベ対応でもないし)。まあ美形の特権でなんだって似合っちゃうんですけど☆」
はい つ【めいどふく】
ライ「サイズが合いません。」
一言で切り捨てられた!!
ライ「そんなにメイド服が好きなら自分で着ればいいじゃないですか」
いや別に。
ライ「…。まさかそうくるとは思いませんでした。」
ちゃんちゃん!

話をもどそう。それとか、気まずい場合とかってどうしよう。
もう居留守もとい、いないことにしようかと思ったが。

あと、やはり留守取り込み中導入した。絶対確実に誘えるのが利点として設計したがやっぱ不自然なんだなあ……時間的に風呂いってたりとかするでしょ。いや風呂イベントとか作らないよ絵がかけなゲフン。
そこのフォローはおまじないにしようかなそうしようかな。

…っていやむしろ、相手から誘いにきたりしませんかのう?
いやいや夕方って荷物整理したりできる限りの装備メンテしたり結構忙しいからね? そんなにヒマぶっこいてるほうが珍しいよ?
とか、友達同士だったら夜来て悩み相談とかもしそうなもんだと思うんだ。
そいや洗濯いつしてるんだ……いつ干してるんだろう。原則夜干し? 乾燥機とか普通にありそうだが……魔法(←有力すぎる選択肢)?
とか考え出すと止まらないな。まあそのへんは描かれてないとこってことで。

夕方コマンド自体、レイちゃんがごはんまでヒマなときにだけ出てくるもんだし、普段はそうヒマでもないってことで、相手もヒマとは限らないので留守があっていいのだ、よし。
夜間もタイミングバラバラに寝てるかもしれないからそれはそれでいいやよーし。

ゲーム内のことはそこで描かれてるとこだけ。そう認識を新たにしとくニャ。
(3/23追記。夕方に来たりでくわすのは干渉(夕、テラス)でフォロー済み。主にエリとかは夜にひょこっと来ることもある。よくやったよ自分…。)


っということで、夕方おしゃべり、特例が出そうな場合は対応可能なもの以外は遭えなかったってことにスッキリさっぱりするよ! 結局判定するのは同じだね。ここんとこ相乗り可能ででーと分岐のとこちょっと組みなおそうかな?

さて対応可能なものだが、ライはきまずくなってても仲直りしよ☆ があるんでまあそれで。
ルーとの仲直り、セリフいっこいじれば宿で起きてもそう不自然じゃないね。やろう。
イフは普段から結構メンテで忙しそうな気がするんだけどレイちゃんきたらほっぽり出してでもお茶しそうではあるね。
…まあ、これらの場合ワンクッションおこうね。単に遊んだ帰りにヒマなんで声かけた…ってノリのままでの突入はそぐわない。

まためんどいのはまじない対応で、だいたいこういう場合でーとしてるから同じ時間に帰ってるんだよね。まあそのへんのちっさいやりとりはかっとばすか(=もともとここはそういう仕様なのでそのまんま)。

さて、ここで正規らぶいべは起きるか?
エリの12は夕方おきても不自然ではないが、午後自体が時間帯的に夕方にかかることもあるので、「ヒマな夕方」に、むりに突っ込むこともないでしょ。
前後の判定とか処理とか考えるともっさりしすぎるから結論としてはやめとく。
相乗り対応の場合ここも共有となるのがよさげだけど、する利点がそんなにない。
相乗り改造はやめとこう。やった。


とーいってたがー。
結局双方すりあわせで一本化しました。おい。だってそのほうがラクだったんだもん。
DFとコールフェーズ(時点調整用変数)は個々のらぶいべ内でせっていだもんよ……
まあ根本的な問題はここがそもそももっのすごく遅いってことぐらいだ。
そこはまたあとね。

あらためて見てると、イフの2も夕方おきてよさげだが、同行してることが決定してなきゃいかんのでちょっときっつい。かつ、内容が内容なんで、メシ前に話したいかんじのものじゃない。悲恋展開だとメシがのどを通らなくなるのは火を見るより明らかなんで、イフのほうが言い出さないだろうね。


2017.02.23
見直していたら、エリとの関係回復がないことに気づく。
これは……ちゃんとしないと人としてあんまりでしょ……
たしかにエリからは何も言わないけどね。気づくとほかの人にくっついてるだけで、誘えば普通にお茶もするけど。

整理しよう、現状。
レイちゃんが誰かを誘った時点で対応入るのは、一部のらぶいべと、一部の発生時点場所を選ばない関係回復系、そして場合によって3タイプあるイフさんのお誘い受諾。
(追記、ぐれたリュオさんや、リーフレヴも。)

今回(おもに)改善したのは、この関係回復(しない選択もありよ!)系。
ルー…男なら仲直りもあり、女なら復縁らぶのみ
ライ…復縁も、ただ仲直りだけにとどめる(振ったことには変わりない)も
エリ…仲直り。これでらぶイベが進行するわけじゃないが、ふったフラグは消せる。

ちょ、ちょっと細かいのは個々のイベントで調整してるからキニシナーイ。

さて、とりあえずはこれでレイちゃんから声をかけた系の入り口対応が一極集中管理整頓できたわけだね!

てなわけで、やっとこ夕方の「メシつくってるなう…」へともどる。
新しい書き方にわりと直したから、大分速くなった…かな? 
肝心の声かけ部分がまんまなので、これもたぶん切り出して半展開で時間稼ぐパターンに書き直しだね。でもそれはあと! あとにするニャ! メモっといてまたここにでくわすのを待つにゃ。

ってなわけで改修終わりー!
夕方ヒマがあると話題指定のおしゃべりできることがあるよ!
関係改善やエリとのらぶらぶイベントを条件合えばおこせるよ!
もし家主さんだとごはんつくってて特別な会話見れたり見れなかったりするよ!
以上! とっても上手に焼けましたー(テンションおかしい)

…ごめんなさい、エリイフリーフのお三方とは料理会話は見れません…なんかとっても怖い雰囲気になっておる。剣豪が試し切りをしようとしてるかのような。多分間違ってない。ほ、ほかのとこで優遇されてますから!


では、現状整理。
・レヴ介抱イベにひとりめとか、かませること←できたよ!

・レヴんちの入場の分岐とりあえずつけたんでシナリオかく。男女とも。←まだ!
・女子の場合の第一章でのリーフさんちでののーまるお茶、どっちかだけともしたいなあ。なんとか流れつけてーな。←まだ!
・レヴんちの場合おはよーいいに来るのリーフさんかレヴにできる限りしたいっス! だってほかでは(ry←まだ!

・街中捜索エンカウントからのお茶。……は、ぷちでーと扱いでつまり雑談っきゃできないんでいいやそのまま。←することない!
・夕方もお茶できる仕様について……対象者、家主さんはカンベンしてあげてください。←new!

以上、レヴんち入場からまただね。がしがしいこう。


女子の第一章LLの家でのーまる茶、なんとかできた。
リーフさんがなんとかしてくれた。
レヴんちの入場の分岐かきかき。疲れたよう。


2017.02.24
ここ数日寒くて仕方がない。
気温はゆるんできているのだが、身体の中が寒いというかんじ。
換毛期だからか?

なーんーとーかレヴ入場イベすっかりかけたよ!
うん、やってよかった。キャラクターがより出たわ。
リュオとレヴのからみも増えて(あやしいとこはかなしいほどにない。)満足ですニャ。
この二人はびっみょーな距離感もありつつ、いざとなったらしっかり相手を気にかけてるあたりが作者的にナイスと思ってます。

ってか目標の人物であるディーが目の前に来て一瞬気づかないあたりどうしたレヴ。


さて、ためしに走らせて見たらおっっそろしく速い?!
なんだこれは?!
リュオさんで特殊イベント適用なかったケースだが、タイムラグがほぼねえくらいだよ!
やっぱり変数内容ジャンプはすげえ……。
ま、まあちょっとしたミスも5こぐらいあったけど……はっええ……。

このあとにお茶にいくとトロさがきわだつお……れでぃーごーのとこはいいけどよ。音楽素材様の力がすげえということでマジ。


っというわけでなんとか無事ばんごはんまでつながりました。やったやったー。
ここで気がついた。下手したらリーフさんちでずーっと泊まれる?
誰も目付けがおらんと、マジメすぎかつ要領悪くて身体壊すような子がそりゃしないだろ。
ほんとにねえ…ここどーしよ。
ひとりめ未確定の行動時に、ちょっと自分を追い込んでしまう言動いれようかね。
もともと一人旅状態だと、疲労度による枷がない状態なんで、がんがんいっちゃう。
そのはずどした。
疲労度計算のはいるとこもあわせてみとこう。ひとりだと疲労度評価しないようにする。
うん、ほんと雑だなあつくりが……

疲労度と略称のT間違えてたのが一箇所。こええ。

まあそれはいいとして、まずは朝昼晩のおーと疲労度チェック部分を飛ばすように改造。
まあ手帳見ればわかるけどね……
なんで自分の疲労度が手帳でわかるんじゃ! いや、そんなん勝手に? 自覚できないくらいいっぱいいっぱいなんだよひとり旅中のレイちゃんは。
はじめての一人旅で舞い上がってる部分もないでもないし。

疲れすぎると起床時に起きようとして倒れることがあるが、一人旅中にこれやったら自宅に転送されるように。バトルで負けて気絶したのと同じルート使ってそうした。

おやすみ前。対応は一括して『お疲れ気味』に。全メニュー使えるけど。
とりあえず、ここにくる一歩前に、ひとりだと疲労度がプラス2。ちっさいっちゃちっさいけどね。

あとは行動時の対応……。
ひとり茶と昼寝をしないかんじに。そんな気分になれないといって。
よし! よし! 懸案のひとり茶問題がちょっとだけ片付いたかんじ!

疲労度関係対応はこれでいいね。あとデバ(ry


さて、とりあえず残ってるとこ。
F2でレヴんちはいって初顔合わせした後の対応。リーフさんが一言しゃべってあと普通に過ごさすかんじでいいやね。
自分からお誘いしたときの声かけ。半展開して様子見る。

ここおわったらとりあえずはユール先輩でも拝んでおこうそうしよう。
そうこうしてれば吸血鬼の噂が来るでしょ。


2017.02.25
昨日のレヴんちの、部屋に引き上げたーで通常DFにジョイント。これでいいはず。
ついでにお茶のとこちょっとだけ修正。問いかけてから話し出すまでに5-8秒。
なるべく、ケース分析して変数ジャンプ駆使したおかげで、「メセ検索に入るまでの」タイムラグはほぼなくなったらしい。
ここな……本来は展開すべきとこかのう。一部お前こんなに一気にしゃべるのかよ?! てとこあるし。
現状はこれが限界かな?
「うーん」とか入れるかな?
8秒を受忍限度と見るかどうか……。

ここすんだら、懸念だった自分から声かけるパターンの遅さを実測しよう。腰すえていこう。


2017.02.26
やっぱワンクッションで「うーん」とかいうとなんかちょうどいいね。
もっともそれだけだとあれなんで、「そうだなー」とかにもなるようにした。
かつ、その話題でそんな楽しい反応されてもオイ?!(失恋後のコイバナとかね) というやつも対応。
ラップタイム的には問題ない。よし。

かつ、今後の修行の方針なんかもいったんシンキングタイム入るので、そこにも考え顔いれた。ここ不可避的に長いんだよね。
結果。まあ、ひどく度し難いということはない。とりあえず、これで。

どーせなんでそのまま連泊と、リーフさんやレヴにおはよーいってもらえるかテスト。いける。直したけど。ループしたりしたけどリーフさんの笑顔のおはように癒される。
その後、半展開やりかけのせいでいないはずのルーがきてぶっとんだりもしたが(ry

うん、やはりなんか……だれかとアレしよーかなーの待ちは長いようだね。
自分から声かけるとこまで? たどり着いてないお……。
がんばろう。


2017.02.27
とりあえず、おまじないかけてリーフさんにおはよーいってもらって、誘われて午前のデートして、やっと紳士協定ブッチだの(これ入れないととたんにストーカーめいてくるんだお……くわばらくわばら)メセ出ねーだのリーフさんが突如消えるだのがなくなったとこで、自分から声かけ〜にたどり着いた。

はあ……これはひどい。問題しかない。
背景でないし、相手がレヴだからというわけではないが30秒くらい沈黙のままにらみあうハメになるし。
レイからの声かけがのよみこみがとろいのが原因。
やっぱDB展開かーめんどいなー思ったが、二部構成の絵めせらんちゃなんて別に使わなくっていいじゃんと気づく。というか、リーフさんにタメ口とは偉くなったものだなレイちゃんず…(冷や汗)

リーフ「あらいいのよ、レヴだってタメ口じゃない。レイはわたしの弟妹みたいなものなんだから☆」
レイちゃんず「「おそれおおいです!」」
リーフ「…? そう」
ルー「わたしと会ったときにあんなに敬語嫌がっていたレイが…? リーフお前一体何をしたのだ?!」
ライ「わたしと会ったときにはふつうに敬語でしたけどねえ」
イフ「聖剣のほこらに試練のため通っていたときもですね」
ルー「なんでだ?!」
人徳。

…じゃなくて、レイちゃんが嫌がってたのは臣下の礼とかだよ。よう知らん初対面に隷属とかしたくないでしょ。
ルー「わたしはそこまでひとでなしじゃないぞ……つーかかつての親友と同じ顔した初対面を使い魔にするとかぶっちゃけビミョーすぎるだろう……」
ルーもいろいろがんばってるようです。おとなだね!
ルー「わたしは年齢3ケタなんだが?!」
ちゃんちゃん。

まあそんなわけで絶賛作り直しでス。これはこれでいいね。

タイミング調整をかさねて、まあこれなら…いいかなー? というかんじまでこぎつける。
レヴいいやつやな。


2017.02.28
2月最後かよ……はええよ……

昨日深夜なんとか自分から声かけがマトモに動くようになりました。レヴちゃん男と女で態度違うのめんどくさ! あとイフさんが3パターンあるの。
可愛い系ツンデレとかだからなんとかがんばったが……

レヴ「野郎に可愛いとか言うなー!!」
イフ「つんでれ? それは食べものでしょうか?」

自分、ツンデレは二次元までしか無理です(いらん自己申告)
シャボンメンタルです。

まあ動作が部分的にじゃっかん、モサるのだがね…
それはまあ今は及第ラインこえてるからいいとして。

半展開のさいキャラ数名でむりやりまとめたとこ、もとのDBとつきあわせて齟齬がないかを見ないと。(レヴはなおした、そのつづきね)
あと、AP内でここより下流に影響が出てないかざっと見る。

そしたらたぶん、るーちん系はいちおうブラッシュアップおしまいになるね。
念のため、キャラ別のデータでたたいてみて、だいじょぶなら流してプレーしてストーリー系を見ていく流れだニャ。

あ、さんぽデートのシメはひとこと雑談メセでなくていいと思います先生!
一瞬記述ミスで、データ取得のセーフティにといれていたお茶すまいるだけしか出なくなっていたが、逆にこれはこれでいいね。表示タイミングもいいし。

それと、間つなぎにランダム「うーん」入れてタイムラグ的に大丈夫だったので、朝ごはんと、入場、あとおでかけのときの計算時にそれぞれ専用のそれ実装しちゃってーな。
おでかけ計算時はレイちゃん版の「雑談一言メセ」流用してもいいかも。
それといえば、リーフさんちではもうレアコメ限定がいいかと思ったがそれもつまらない。午前中は確定でレアコメ出る感じにしようそうしよう。
最初のほうの、お邪魔して流れでお茶るのは午後確定だしニャ。

あと、メンツが全員いるかって時にときどきイルちゃんとかが脱走しててもいいかも……。よーし、ぼちぼちいこー!


まずデートのセリフの出を書換えた。
つぎはそこで出すレアコメだ。意外とスカスカだ。まずは全梅しようそうしよう。
キャラの深化につながるのでよいですが結構時間かかる。


2017.03.01
やっとリーフさんに到達。
リーフさんは男レイ、レヴは女レイでないと通常展開らぶらぶないし、この二人とはらぶらぶでないと通常デートはできない仕様(外でのぷちデートのみ)だったので、デートの機会がちょー限られていた。
が、リーフさんとレヴんちでは逆の性別でもでーとできるようにした。(先生、修行はデートに入りますか?→答えはイエスです)
これを外にも広げようかということだったが、コメント量がふえる、はいいとして、システム的にけっこうめんどくさかった。
ので、残念ながら通常攻略対象以外では外デートはなしかぷちデートだけにすることに。
リーフさんがレイ女をレイ君とぽろっと呼んだり、レヴがデートのときだけ男レイにもちょーデレててもいい仕様ならいいんだがね…バグにしか見えないよ。

レヴ「なんでオレがヤローのほうに甘い言葉を吐かないといけねーんだ!! 俺たちはライバルだぞ!! ぶっちゃけ砂吐くだろーよ!!」
うんうん、おかげでセリフいっこボツったよ! 気に入ってたんだけどなー。
まあ別のワクでつかうよ、外デートは異性限定とはっきりきまったからね。レアコメントも全埋めになったからね!

レヴ「って、改定後もそれなり恥ずかしいぞおい。」
青春だね!

さて、その後エリっちに到達した。
イフの本態じゃないバージョンはレアコメない仕様だからいいとして、無口なエリとディーは増やさなくてもいい気がしてきた。
とりあえずイフのーまるぶん増やして、で動かして様子見よう。


2017.03.02
先生何もしたくないです……。
『今日のごはんはルーのシチュー』というメセを見てそうかルーが入っているのかはははははと思ったのはなんででしょうか。

ユグ「え?! まさか、ルーは自分でだしをとってたのか?! だったらあの味真似できないのもしかたない……よな……」
ルー「ユグよ……。」
うんいろいろとすまない。いろいろと。

エリが無口だからーと昨日言っていたが、無口なのとコメントないのは違うからね?
やっぱ書く。でも一語文多い! ごまかしきかないからうわああ。

イフバリアントはレアコメないよ! どこいってもいじけられたりどこいってもなんかきっついこと言われたり……むしろ需要ありそうだーね……
うん入れよう。精査したら例外処理でトロくなる未来しか見えなかった。
さいわい、ルーがいると使い魔やきっついモードにはならないのでちょっとは少ない。
使い魔状態でもレイちゃんを勝手にガチムチ好き認定してくれたり、民明書房ソースっぽい知識を大真面目に披露しちまったり、イフさん実は面白い人と判明。
グラスきれいじゃないのは絶対ゆるせない設定も出せたし、これでよかったのだ。

そんなこんなでできたよもー! ディーとレイ一気に書いたよー! つかれたよー!


2017.03.03
みーみーでこねこのひです(強弁)

実装予定のをおさらい。
朝ごはんと、入場、あとおでかけのときの計算時にそれぞれ専用のランダムコメ。
おでかけ計算時はレイちゃん版の「雑談一言メセ」流用してもいいかも。
午前中は確定でレアコメ出る感じに←でけた
あと、メンツが全員いるかって時にときどきイルちゃんとかが脱走。
あ、忘れてたのが身支度中。

しゃべるやつらと実装の現状整理。
身支度中…レイちゃん(男女別)(未実装)
朝ごはん…いるメンツ。朝に選択されたやつそのまんま。(未実装)
入場…そのばにいるやつ※
おでかけのとき…レイちゃん。仮実装なう「なにかいいことありそう、かな?」
メンツが全員いるかって時…いるメンツ。選択済みのやつそのまんま。(未実装)


このなかでこの、※ってのがアレですニャ……
拠点タイプ大(町とか村とか)の午後はみんなその場にそろってる。
ので、なんとなく一同「……。」てかんじになる。を表現しておる。
午前や、ちっさい拠点だとみんなまだ/もう部屋におるでなんもない。
ただこれ、大午後でもひとり旅状態だとひとりで一同かーいになる。のでいまのとこ発話者とばして「…。」(長さうろ覚え)のみになっとる。

できればここで、パーティーのほかのメンバー同士が一緒に野暮用いったりとかいれたいんだけどね……すっげーやりたいけどレイちゃん入れて11かける10にいえすのーとばりあんといれると500近く『は』なるよね?! そろそろ泣くよ?! 全力でやらないからね、マジに。
万一やるならまず絵のクオリティあげようかうん。

まあこれ、スマートにやらんためには、荷物部屋に置いた(アーリーチェックインOKのお宿)ってことで、いったん全員部屋に引き上げさせるのもテ。
インターフェースも統一でき、誰と誰がもういないってのも詳しくやんないでいい(部屋ノックしたら反応ないってだけでいい)。簡単で速くなる、魅力的だ。

ただこの見直し、いまさら感がある。
かつ、ここで縛ってしまうと、あとでのイルちゃん脱走? が不可能になる。
いらんとこでのしばりになったっちゅーとそれまでだが。
つかこーゆーとここそ、バリアントねーとなんかつまらんくね? とそもそもの主張するニャ。
だいたいアーリーチェックインにしなくちゃならない必要性が感じられないね。荷物だけ預けたでもいいじゃない?

出し尽くして結論。やはりここインターフェースはそのままでいこう。
やはりこのへん、『精霊使い』の設計思想のキモだから。
この時点での大型仕様変更も、もうちょっとカンベン、だし。
つまり、この部分はそのままが無難。前後の干渉なんかとかちあっての…は多分ないとは思うが。

どうせなら、何も引っかからないとあしもとからにゃーんって…やめてエンディング迎えちゃう!(←ねこびょうえんでぃんぐすてーじの人)


というわけで、あとのは単純…すでにある形式でがしがし書くナリ。

とりあえず昨日やったとこ、リーフさんとレヴでそれぞれまわしてみたらさっそくばぐったよ。ささやかな記載ミス直したのと、演出調整。ノマコメとL&L宅コメはリーフレヴ両性別出るから、どっちでも無理ない範囲にしないとアレなんだよね。
まあどうしてもハンパなようなら増設するッス。

って、なんか男レイちゃんなのにレヴとらぶいべ起きかけたんですが…いや大丈夫、それは単なる関係度高セリフだああびっくり。それ以上は起きないから大丈夫。

雑コメでるとこではもう目的地入りしてるふうにしたいなあ。
あれっ、なんぞじみに先が長…くない! 絵かくのだけにどんだけかかかったんだから小さな変更とコメ書きに数日くらいなんてことねーわ。


2017.03.04
雑コメでるとこではもう目的地入りしてるふうにした。ら、なんかへん。
レアと雑でわけるといいようだ。こんなのはちょろい。


起きようとして倒れてるのに身支度中ってでる素敵な仕様?!
いやはや、気づいてよかったよ。自分は夢のなかで身支度してることあったけどな眠すぎて。
これ『なんで起きてるのに起こされるの?』ってすげえホラー。二度としたくない貧血体験。
まあいいやゲームだとただのバグだ直す。


2017.03.05
ハンパなんだよねえ……なにがというとケースわけが。
小拠点で「お茶」って言うと屋内だけで移動でいいはずだよね?
なんだって庭に出るんだい、やっぱおかしいわ。
そこなおしたら、従来の外歩いてる感全開のナビメセがなんかそぐわない。

てわけでここも仕様修正。走らせて見たらいいかんじ。
応接に案内して、座ってろ茶いれたる(意訳)言うてくれるレヴによっしゃとなった。
お茶のときはお茶背景が先に出てほしいかんじがしたんで調整。おーし。
いやあレヴ、リーフさんおつきあいありがとにゃん。

もーさんざん調整したニャー。
夕方おしゃべりもなぜかノックがダブルになってたり。いやはや。
みじたくメセも無事おっけーなかんじ。

まあね、トロいんだよ……ごまかしてんだよ……なんでこんなに計算おおいの……
だんだんそもそもこんなもの必要なのかって思えてくるが、それ言ったら必要ないね。知らん人や作品が必要な人なんかいないよ、つーかできないよ。
情報は、その不足を認識することが不可能な財であるからして。

っっつわけであさごはん時メセは最大ダブル仕様にしてみましたよっしゃー(何)
方法は簡単!

まず(メセいうひとりめの)対象者Noを取得しとく→メセ出す用専用れしぴにくる→らんだむよう変数をキャラ数+1とか(10人だったら11とかね)にセット→対象者Noを項目名とした項目にじゃんぷ、コメ表示さす→どれもらんだむよう項目にじゃーんぷ→
らんだむよう変数がキャラ数+1とか(10人だったら11とかね)だったら、ひとりめやってきたとこなんで、その変数に人数を上限としたランダムの数をいれる。違う場合は後述→その対象者Noのキャラもってたら、項目名とした項目にじゃんぷ、コメ表示さす 持ってなかったら終了。→どれもらんだむよう項目にじゃーんぷ→らんだむよう変数がキャラ数+1とか「じゃない」数になってるので、その場合はおしまいのとこにじゃんぷ→しゅーりょー!
でもトリプルは難しい。たぶん。
あとこれだと、同じ人が二回しゃべるかも知れないがそこはスルーで…

どうしても二回しゃべりが気になるなら、らんだむ取得のときの上限数を、対象者Noマイナス1とかにすればいいと思うよ…対象者Noが最小のときはサドンデス。
あ、それいいのでその仕様入れてきます(おい)
対象者Noが最小はレイちゃんの0。で、それが出るのって一人旅のときか、疾風迅雷かけてるときぐらいだもん。
かつ、ここの対象者Noはすでに「ここでしゃべれる奴」に絞ってあるからリーフさんやレヴのうちで彼らが一言めしゃべったりも充分できるのだ。よっしゃ。

あとはメンバー確認時イベ。
ひとり旅やふたりのときに全員ってうーんだけどここ判定むしろむずかしい!
ひとりめは第一章でGET、エリは一章二章どっちでもOK、あとのメンツは2章。ひとりめ以降は順不同。
ひとりたびはまだしもふたりのときはどーうしろってのよ。
メンツ出入りのたびに人数数えときゃいいのだが、そこまでするほどのもんでもない。


2017.03.06
やっとおひっこししました! Xdomainさんです。今後どうぞよろしくお願いいたします。

pngファイルの名前は日本語ダメなんだね(どこにも書いてないけど表示されない)。知らなかった……。
とりあえずぽちぽちいきます。

わかるかぎりでご連絡開始…パスワードわかんなかったり! ライブメーカー講座ということでリンクおいていただいたとこにたどり着けない…フェイスブックって何よ…。
へんなとこで心が折れそうだ!
よく考えたらもうバッキバキだった。つか砂状態だよ。
名作ゲーム作者さんが考えるゲーム作りのコツとか、とても見にいけなかったわ……
いつまでこんな心的状態なんだろうね…。

まあいいや、作業戻ります。
追加メセ仕様いれた! デバッグだ!
メンツ確認イベントは、第一章で長くお世話になるルーとリュオは複数パターンにしたぜ! ルーがけもなー全開だ! よし!!

ルー「わたしは別にケモナーじゃないぞ! 可愛いもの全てが好きなだけだ!」
リュオ「ってさっき(※メンツ確認イベントで)レイさまモフろうとしてましたよねっ?!」
ルー「人間だって頭はモフれるではないか!」
リュオ「…… ちょっとレイさまモフってきまーす!」
ルー「こらー!!」

みごとなまでにぐだぐだだ!!


しかし、みじたくメセはかーなりいいかんじに待たされ感を払拭してくれました♪
あさごはんメセもまあ、いいんじゃね? 待たされ感はまあなくなったよ。

しかし自分から声かけ…の、宿の前バージョンはやっぱ遅いね。屋内バージョンはまだ「部屋から出て来るんだしちょっとは待つぜ」「おおドアあけとるわ」などのアレがあるけんど。

思い切ってレイちゃんの声かけのタイミングを遅くした。
そのほうがまだ、会話がかみ合ってるかんじになるからマシでね。

また、屋内だとレイちゃんの声かけ前後にノックやドアあけ音がはいるけど、そこの判定も屋外版では遅くなる一因。
最初に屋内かどうか判定させたとき、それをあらわすてんぽらりーフラグをおんおふして、それによってこのへんをあつかうARをかえた。

具体的には(※声かける相手を決めたあとの処理です。)
0.れしぴ声かけと、声かけ屋内版をつくっとく。
『声かけ』は、レイちゃん声かけ発話時の一連の処理を記述。ノックとかのない、屋外の声かけはこれだけでいける。
『声かけ屋内版』は、最初にノック、最後にドアあけSEならす命令を記述。
それらにはさまれて、れしぴ『声かけ』の呼び出し(ごーさぶりたーん。うちでは命令AR。)がある。見てそのまんまの用途。前後に音いれるためのやつね。

1.さいしょに、変数セット。てんぷふらぐおふ。てんぷメセを「声かけ」にセットしとく。
2.分岐。
・屋内→いろいろひょーじし、てんぷふらぐおん。てんぷメセに屋内版、てつけたす。++つかうのね。
・屋外→ひょーじとかそのまんま。2変数ともいじらない。
3.どっちもここに。らぶいべおこるかとか、SPでーとイベントいっちゃう? とか、その他例外処理あるかなーとか、それらぜんぶにひっかからなかったら、レイちゃんのパラメータと乱数で、誘われたキャラが誘いを受けるかどうかきめる。誘われたひとがお返事するぜ用の設定はここまでに済まそう。
4.ここがポイント!
さっき0.でつくっといた、「変数てんぷメセの内容でしめされる」ほうのれしぴを、呼び出す。ごーさぶりたーん。うちでは命令AR。で、処理。
5.誘われた人がお返事するターン。ここまでにぶっこんどいた設定を使って絵メセらんちゃでどん。
6.これもポイント!
お返事表示後もう一度、お返事種類で分岐して、同行者代入または去られた処理を。
二回分岐するハメになるけど、これだとユーザーから見るおへんじの表示が速いのでいいかんじになります。

うう、せつめいはむずかしい……。

かくしてようやく先輩の連絡先げっと、これでデバッグがはかどるよ!
ユール先輩描き直してマジよかったわ。ちゃんとモブじゃないイケメンに見えるわ。
しかし、でかいあんちゃんやな。

だんだんまともにゲームっぽくなってきた。しあわせ。
とおもったら午前の干渉すっさまじく遅い?!
なんとか待ち9秒くらいにしたけど…途中でなぜかマトモに動かなくなり、バックアップから干渉らんちゃ復活したよ……。
なにがようなかったのかさっぱりわからぬ。

その後も少し改良。数秒速くなったかんじ。


2017.03.10
猫風邪です。三日目です。ダウンぶっこいてました。つかまだ声がほとんど出ませぬ。
こんなもんが三日で治るなんて人間は未知の生物たい……。

とりあえずデバッグつづきどす。
だんだん吸血鬼退治の依頼が発生するかいい加減心配になって来ました。
ライブノベルアプデ前にセーブデータクラッシュとかでさんざやり直してるからねえ。ほんとアプデしてよかったありがたい……。

しかし『…』て、何で偶数つかえーとかいうんだろねめんどくさい。
ひとつで用を成さなきゃイミねーじゃんよ。対になってるもんでもなしに。レゾンデートルやべえよ。
Σハッ……出版業界のいんぼうか?

精霊使いでは容量削減のために…にしてるのだが、今考えると全然イミなかったよ。いまさら直せないからこのまま行くけどね。マジXPまでの音源返せニャ。


2017.03.14
直りかけです。一週間を棒に振ったよ。しかし棒に振るってなんでそういうんだろうね。そのうちしらべるかも。
メンツ確認イベントさくさく発生よーし。

吸血鬼の噂が徐々に進んでじみにワクワクするー。
あ、メモ。リーフさんのデザートのヒーリング効果が高すぎます、下げてください。
全快はねーわ。大きくても半壊ね。あれ?
ごめんわるの面倒じゃけやっぱ30ぐらいにしようそうしよう。
最初のアレでは10くらいってことで。すりきり計算? やめました(いい笑顔)

あとはーストーリー進めつつそれぞれのキャラのデート時とかの反応とかイベントとかチェックね。


2017.03.15
わりと直しなおしでぶちぶち切れ切れにプレーしているから目に付きにくいだけで、このゲーム実はロードめっちゃ多くね……という悪寒。
長いロードばっかなのは萎える原因になる。
場合によっては仕様自体変えないとまずいかもね。
そこまで着目していただけるかがまずギモンだが……。

セーブデータ異常エラーまたきた! だがこれをなんとかクリアする方法発見。
おかしくなる一個前の(SAVEDATAうんちゃら4だったら3)をロード。
その状態で、ライブノベル側からセーブデータクリーン。
そのあと、てきとーなとこにセーブ。するとセーブできるようになる。復旧する。
ただし、そのデータ以外はクリアされてしまうので、次善の策でしかない。しかもかならず絶対成功するわけでもない。かつ、対策がライブノベルからだけって……

やっぱり定期的にとっとかないとダメね、セーブデータのバックアップ。こええ。
いちデータずつえらんで、個別選択的に消したいなあ…。
たぶんセーブロード画面カスタムすればできるんだろうけど。

おかしくなったのがやっとこたどり着いたユゼ夢イベントだったからデータ全消ししたくなかったんだよ。
いろいろおかしくてやっと発生させられたのにそのイベントの真ん中でとか殺生すぎだろ……。

今日ずーっと止まってた用事再開のメドたつ。まだ最低でも2回電話待って2回でかけねばならぬ……。

そしてすさまじく根の深いバグ発生。
オア判定中にARで別のれしぴだす。
と、おあ判定中という扱いになり、一部の条件判定が動作しなくなる。
解明に半日かかりました……
ARでじゃーんぷするときに、他のじゃんぷ同様いろいろ初期化するのをかませたらようやくまともに動くように。
TRUEでもFALSEでもスルーされっちゃうんでなんぞと思ったわ。
そしてやっと直ったと思ったらまたセーブデータクラッシュしました。あはは。
これも、結局セーブはできる場合、できない場合、板が出て終わる場合、そのまんまな場合といろいろあんのね。

とおもったらこんどTRUEでもFALSEでもOKに。
ジャンプできなくなったりまあ大変。
いったん、基本の判定ボードにまで到達してからいろいろ初期化しないとダメみたい。
なんでや。うすうす理解できたが。
違うルートつくっててそっちじゃないほうなおしてたバカス。
我輩マジにぷろぐらむいじらせちゃあかん生き物やな……

いやあふつうにうごくってすばらしい!!
リュオさんの笑顔に癒される!
えがへたなのはそろそろなれた(おい)
しかしいちいち干渉断念すなやもう……確率ってなんだ……!!

しかし、なんでや。それまでは普通に動いてた気しかしないんだが。
さすがに今日はもうやめ。
金はとらんでもプロのもんでは8秒かかるともうあかん言われるやっぱり。恐ろしい。


2017.03.16
逆の発想で行けばいいのか?
干渉システムについて。

計算の流れは以下。
まずはイベント起こしてくる対象者を決める→レイちゃんのパラメータやフラグからどの種類のがくるか決める→その種類のどのレベルのがおきるべきか策定、これで干渉イベント名が確定する→干渉イベント名で発生時点一覧表を検索、発生時点をゲット→各時点で、発生チェック。さっきゲットしといた発生時点と現時点がひとしければ、干渉イベントが発生する。
現状、こうなっておる。
これを逆に、各時点きてからパラみてちぇっくーと一瞬考えたが、それはもともとの形だった。
くっそ重すぎて話にならないのだったニャ。
つか毎時点誰かがいろいろいってきたらさすがにうざいしニャ。

発生時点ちぇっく以外は、おはよーからあさごはんからえんたーの間になんとか分散さしてある。
これはまあ、これ以上改良できないとして、もう少し式をキレイにできるかな?
ほしにゃんのサブゲーとしてぴったりな現状……にゃんこに迷惑だぜ……
まあにゃんこで釣りしつつ他のゲームやるあたりはちょっと変人かもだが。
にゃんこ釣り+ブリ猫釣り+精霊使いデバッグ+調べものとかいうことはまれにあります。
何度も言いますがあたしゃアクションシューティングできません。むりです。

ところで先生二十日間もルーさがして旅してると飽きますが!
だったら吸血鬼退治の依頼を受けてこようね! 噂1の時点から受けれるんだし! これはあくまでゲームを進めてもらうためのイベントなので!
ルー「飽きっぽいな!!」
リュオ「うう……わたしとの二人旅じゃつまんないんでしょうか……」
いや、ふたりたびだっつーに毎日毎日『なんかはなそーかなー』が入ると若干めんどくはなるのさ。ありがたみがなくなる。
一応干渉イベって、イベントレアリティはコモンじゃなくてアンコモンのはずだからね……

っていうかリュオさん一応気持ちを抑えてんですよね?!
リュオ「ちょーおさえてますっ!! でもレイさまへの愛はどーやってもあふれてとまんないんですようっ。レイさまー!」

つうか、デバッグしてたりねらってると断念パターンがうっとうしいのよう……。
そうだやっぱやめたって最悪やん?
ちょっとイベントパターン見直すわ……拉致られパターンがやべえなら断れる仕様に変えるほうがまっとうやん?

あと、干渉発生の確率下げる。おまじないで指定してたらしゃーないけんど。むしろそこはそうしないといかん事情がある。
そこはリロの都合あるからハッキリしたいね。ちょっと明示できるように考えてみようニャ。まあおまじな(ry


2017.03.17
ふつうにおしゃべりしたい、ならわかるんだよ。そういうときは自分もありました。
声(だけ)聞きたい、つーのがどーっしても理解できない。
プロの声優さんとか、恋愛相手とか、何年も離れてた親しい人とか、ちょーちょー大親友とかならまた別だろうニャ。でも、しょっちゅう話す友達の、なあ……。

よー考えたらレイちゃんがデンワするってのはこれぶっちゃけ(少なくともプレイヤーが)ねらってるって事だからおっけーじゃねーか! よっしスッキリしたー!!

昨日の、毎日「なんかはなそっかなー」がくるとちょいうざいというのももしかして、自分だけかな? 恋愛ゲームにうざ度を導入しようとか考えるヒトガタ生命体じゃけ…。
まあ移動先が小拠点だったらないんだけどねー。

まあいいやとりあえず朝飯メセ、けちけちせんと10くらいつくろうかねえ。
このさい拠点対応でもええわな。
はい全部乗せしてきました。まっくす8だけどね。
この程度は2時間程度でいけますニャ。

そしてお茶一服のコーナー。なんかありがたみないんてMLMH(BGM音量調整)使ったよ! 入れてよかったよ! わーい!!

そして気づく、ひとんちで連泊するレイちゃんの態度が若干でかい。許可とろうよね。
動かして気づくあたり自分の人間性……。

質問茶のしんきんぐたーいむに前フリかませて正解! これであんまり待ちが気にならない! やったね!

しかし『すきなひといる?』て聞くと『レイさま!』って迷いもなく答えるリュオさんェ……
これで気持ち抑えなくなったらどーなっちまうんだ?!
答え:かわんない。
おい。

リュオ「いえ、これは気持ちの問題です! 気持ちの!」
実際そうだったりする。おい。


うーん。確率さげよっかと考え出したらとたんに不発になったぜ……なんぞこれ。
とりあえずはいいや。

それより大変な問題として、_JP(シメじゃんぷ)がきかなくなった。やばい。


2017.03.18
なんか、動いちゃいけない形式なのに動いてる……
先日のでどっかいじってるうちにミスったらしい、がどうもならない。
直そうとしてるうちに全く動かなくなった。
基本部分? を、3/15時点のにもどすことにした。
おあ判定中のAR内の判定はなあ……正直やらないほうがいい使い方を無理にしようとしてるかんじだからなー。ぶっちゃけ、直す前の動作が正しいんだよ。

まあするってと以降の日のセーブデータはまったく動かん。
うごいたセーブデータはおはイベントおきない。
なんかうっかり旧データででーた部分やろうとしてたよなんで……。

まあいいやそこは復旧しました。ちゃんとデータとっといたからね。
いやはや、この形式でよかったわ、マジ救われたわ。
ぷろぐらむ部分とデータ部分が一体化してるともうどうにもならないからね……
データ部分だけも別個にバックアップとっといてほんとによかったよマジ!

ふつうにうごくってありがたいなあ……
猫風邪もようやくほぼ治りました。呼吸をしても痛くないっていいなあ……


ここまでプレーしてみての感想だが、すこし考えたいね、計時イベント。
まともに20日目イベントみようとしたらうんざりしたわ……デバッグしてるせいかなあ、にしても333日目(タイムアップ)とかありえないね。覚醒モードがあるけどさ。
もう全部半分にしねえ?

なんで日数があるか。ルーが男レイに「祝福したいなら100日以内に」とのたまったから。
これ、期間としてちょーキリがいいんだよね。っていうか「そうだな、100日だ。」てぶっちゃけゴロがいいし。

祝福成功するにはカリスマチャームとも40以上(※カリスマは普通くらいでも確率でいけることがある)、F2に、ふたりめ確定し、ルーを祝福していない状態で『ルーの領域』へゆき、彼と散歩をするのが正規。
これの充足のために、だいたい修行に時間を食うという設計になってた。はず。(※)
これは覚醒モード……ごほん、キャラメイキングでスポイルできちゃうんだなあ。
できるようにしたんだが。
となると、計時イベントは好きで見る位置づけのものになるが……
うん、あるなら見たい……よねえ。

(※他は流れでできるはず。
F2移行は吸血鬼退治をしたのち古都にとっこむと起きるイベントにて。その後港町でイルかライかという運命の選択をしてふたりめ確定。
退治イベに必要なのはひとりめの仲間と『吸血鬼の噂1』だが、噂は初期段階ででる。それを出現さすためには港町&古都でイル&ライと遭ってるのが必要だが、これらは道すがら起きるはず…最初にリーフさんちいく途中に、絶対どっちかには入らないと距離が足りないし、ルーの領域行く途中でも以下同文…なんで。)

↑を遂行するのに、ルーを仲間にしてから最短で7日。ルーの領域まで移動するのに一日。
これ以下ってのは絶対むり。
しかし10日ってのもハッキリ言って無理ゲー。
それでも、ちんたらやったところで実際、20日も必要ないのだがなあ。
うーん。
現行20日目にはいる最初の計時イベント、10日目に移動すると程よくないでしょうか。
そんな感じで全部1/2に……うーん。
キリがよくねえな。
『日付を進める』コマンドでも実装しようかなあ。


2017.03.19
昨日の続き。
修行で上がるカリスマは2。
捜索は一回り2。まだ探すが続けられる限りさらに2加算される。
イベントによる加算を無視すると、初期値(チュートリアルで爆上げとかしない限り)0から最低必要値40に上げるまで一日+2としたら20日。ぶっちゃけ実際はそれ以下。
なんたって手帳チェックによる加算があるもんよ……設定上外せねえけど。

別のアプローチをしよう。正規の祝福イベントを起こすためには他にも条件がある。チャーム40以上。またこれはいちおうらぶらぶイベントなんで、関係度も40以上必要。
これを上げる日数も必要なのだ。
実はこれにも抜け道があり、まず占いを繰り返すと疲労度と引き換えにチャームと関係度はいくらでも上げられる。一回2。
待ち時間が長くはっきりいってダルい作業だができるりこたぁできちまうのだ。
これは問題なので、ちょっとアレして基本は一日ひとり、絶好調ならふたりということにした。まあレイちゃんは本職じゃないし、無理して占っても精度が期待できないって理由つけとく。

〜おやすみまえの挙動ちょいまとめ〜
最初にいろいろ準備。
部屋とか出る。
で、体調よくって、まだ占いしてないとフルメニュー出る。
占いしてるか、お疲れ気味だとお疲れ気味メニューでる(占いが入ってない)
それ以下はばたんきゅーして寝るのみ。

さて、行動メニューと対応はこんなん。
手帳チェック…そのまんま手帳チェック。で、手帳閉じたら部屋とかでるとこにもどる。
占い…対象者との関係度、対象者のレイに対する評価を見れる。これやると疲れるんで、絶好調の場合でも連続して二人までしかみれない(絶好調ひとりみてキャンセルしちゃうと、その日はもうダメ。仕様です)
デンワ…一回だけ誰かにかけれる。出てくれなくても話しても、それで就寝へ。
おまじない…いろいろまじなう。ひとつまじなったらお休みになる。

つまり、だいたい行動したら寝ることになる。何度でも戻ってこれるのは手帳。占いもメニューには戻れるが最大一セットしか実行できない、と。
〜まとめおしまい〜


話を戻す。捜索、これでもチャームはひとまわり1上がる。
サドンデス対応を75%設定してあるんだがなあ…おまじない「対人好機」かけとくと根性出してパスできる(おい)。ていうかもう全然いけるときは何度も捜索できる。確率なんて100パー以外はザルなんですよ……(グレムリンのつぶやき)
これは進行度キャップつけたほうがよさそうかな。F1で探し回ったってスカばっかだしなあ。いやおもわせぶりなスカだから楽しいっちゃ楽しいんだけどね。また同行者いるとサドンデスになるからいいっちゃいいんだろうけどさ……。


2017.03.20
出ないなあ結論。

とりあえず、干渉発生時やっぱおそい!
改良なう。
一部ので、処理が二重になってたのをなんとか解す。

あと、占い。テストプレーしてみたら選択肢詐欺うぐぐなので一括二人までに。
これはこれでよし。


2017.03.21
干渉発生時、21秒から15秒まで縮めた。
せめて半分…あとひといきなんだけどなあ。
しかしもう分散できるとこはない。

よくよく考えたら「(…よしっ)」なんていってたら気づくよね。てなことで「?」するレイちゃん追加。そんだけでなんかマシに。まあびっくり!
実際のとこは二分割されただけなんだけどね。
とりあえずここはここでおっけーということで。やったやったー。

とりあえずこれからは、すとーりーをすすめてみましょう。
まだ見てない干渉パターンもあるし。全部見ないとデバッグはおわらんけぇ、そんときは覚醒モードね絶対ね。

次はどんなバグが待ってるんだ?(ワンピースの予告ふうに)


2017.03.21 つづき
日数表示、手帳でわざわざみるのめんどいね。
現在地名んとこにつけたよ。そんだけだけど。

干渉について。
朝起きてから分散して策定されていく。
で、大拠点への入場時、もしくは大拠点に連泊している朝に(まあつまり大拠点での「エントリ時」ね)GOがでる。
つまり設定してしまえば、小拠点に入っちゃっても、そのフェーズ(たとえば入場時とか)にくれば実行はされる……っぽい。

これはまずい。
捜索は、小拠点でもできるようになったからええけど。
店に誘うやつとか朝起きるといない(脱退)とか大拠点じゃないとあかんやん。
てことは、まず「入」「早朝」はみないと。
てわけで干渉の時点と内容を再検証してますニャ。

・入場時イベント(いまからうまい店に行こう系が多いんでむり。)
・とあるリュオさんの重要いべんと(夜)(町外れ必須、ただし前後ないのでそこで切れる)
・とあるリュオさんの重要いべんと(就寝時)(町必須。ただし前後ないのでそこで切れる)
・リュオさんが美術展に誘う(夕)(2通りあるが、ピクニックや修行との分岐なのでその場でそっちにやれる)
・ライがひよるイベント(予)(セリフいじればOK)
・エリの脱退イベント(早朝)(エリの城で起きたらおかしい。でも前後ないからそこで切れる)
・エリが夜に部屋に遊びに来るイベ(背景に判定入れればすべて汎用化可能)
・イフが最後通告してくるイベ(予)(その場で脱退になりうるのでほこらで起こせない。しかも予告ホームラン。はずれパターンを作ればいいっちゃいい) ・祝福後、ディーがギルドに行くのを目撃(テラス)(前後ないから(ry)
・ディーが置手紙して出て行くイベント(朝)(前後ないんで(ry)←テスト対応済み

はいまとめます!
入場時のは大拠点じゃないとだめ。
でもほかはその場対応だけでなんとかなる!
部屋判定をわすれるな。でござる。よしいこう!

しかし先生めんどくさいです!
原因は、はなしてみよっかなー(干渉導入)が拠点入場の前に来てるから。
拠点タイプが定まらないよ。
これ素直に、小拠点対応を干渉イベント内でやったほうがよくね?
もしくは拠点タイプだけ先取りするかだな。いやむりっぽ。
調べてみたら、拠点タイプ関係なしにして、内容すべて個々で対応で十分いけることがわかったニャ。
まあ部屋判定が当時なかったからといういいわけ。

あと、干渉くるか見るのが朝、予、入の前だけにあるが、これで正しいか検証してーな。テラスあたり、入れたほうがよさげっぽいかもニャ。
先生、よくみりゃ「朝」って干渉時設定がねえとです……マイガッ!

とりあえず、干渉の小拠点対応いれと、干渉くるかいれ検証を明日ね。


2017.03.22
さんがつのにゃんこのひ(ry

干渉の小拠点対応いれおわり。
とりあえず部屋判定を入れようか。
干渉くるかいれ検証はそのあとでござる。

正直いちパターンしかない干渉はちとだるいね……
リュオさんのふやしたいんだけどなあ。

文↑この形にするまでに3回編集した。
自分は本格的に頭悪いと痛感しだす今日この頃。
ひとつのことだけをかたまりで、流れに沿って最初から、考えるって難しいね。
みんな、これがデフォでできてるのかなあ。って愚問か。

とりあえず、仮に部屋判定をすたーとのとこでいれた。
あとは、その上流で「干渉くるかいれ検証」やっとく。
べつの「くるか」を確立してそこで入れることもありうるから。いややりたくはないけど。こういうのは一極集中管理するに限る。

早朝…脱退イベ系と体操系。いれなくていいかと思ったが、これは計時イベント同様「おはよー」イベントを食っちまう。パーティーリーダーがぐろっきーな時に、脱退とからぢお体操って、よー考えたらそりゃーあんまりだろ(計時はヒーリングが入るのでおっけー)。「くるか」いれるべし。サイレントでもいいので。

予(告して去っていくターン!)…対応はいってる。

入…対応済み。

予(告されたハナシをききにいくターン!)…対応なし。レイちゃんから相手の部屋来ちゃってるんで、する余地がない。むしろされたら生殺しだよ。まあ、ぶっ倒れたりとかしたらそりゃ、お流れとかになったりする。

夕(夕方部屋まで相手が話に来る)…ぶっちゃけあしたもおとまりしてっというターンだが…修行しよっとか言うね…対応しましょうそれがいい。
テラス(テラスで行き会う)…修行しよっとか言うので以下同文。

夜…部屋にひょこっとくる程度なんでおK
就寝時…対象者が勝手に行動する。ぶっちゃけキレ気味なので対応いらん。


あしたのやくそくに問題が発生? ものによっては齟齬が出る。
たとえば「チケットげっとしましたー! あしたは遊びにいきましょうレイさま!」って言われたとする。しかし、そのときもう予定が出発にきまっていたら…というか、リュオさんはそんなヘマはしないけどさ…ばんごはん前だったらじゃー連泊しよー! てことにできるけどね。

ポイントを抽出しよう。
・拠点時点が限定されるかんじの約束が(都市の施設系にいこっとかピクニックじゃーお弁当つくっちゃったから拒否権なし! とか)
・夕ごはん以降にあると
・やべえ
ちゅーことだね。

そのときは、テラスだったら夕に変える。夕方なら、必要なら連泊フラグをつけ、かつ「明日いこー」と明言させることであした泊まっての約束に。あとは、適宜内容をいじることで対応するべし。

調べた結果……
某リュオさんてば朝に行き会った主君に連泊中ならよーしと修行に誘ったりしてる(あしたの約束を利用して今日の約束してる)!! なんつうトリッキーな……

とりあえずそのリュオさんの別件(え)と、イフさんのおでかけしましょう! だけでした、それも連泊お願いつけた程度の対応。いがいとびっくり。


内容見て、予告してー系の発生条件を午後に絞ったほうがいい気もしてきた。
現行は、入といっしょにえんとり後=午前(連泊中のケースね)にも起きるんだが、午前に予告って夕方会うって、なんかトロくね?
まあそりゃいろいろと忙しいからだろうけど、その間にレイちゃんとエンカウントしたりふつーにありそうだね? したらそのときに話す羽目になったりしそうだね。ぎゃあ、めんどう。もとい、そこまできっちりフォローできないごめん。

まあわざわざ予告って呼び出してするハナシなのだ、軽くはできない内容もしくは心的状況もしくは状況判断だからちょっと出っくわしたりうっかりデートすることになったからってそいつをちゃらっとはできないぜって理由は納得できるけどね。

しぼった方が無難だな。発生時に記述。内容との整合性を再チェックのこと。


2017.03.23
さんがつのこねこの(ry

現状まとめ!
干渉ではなすかチェックが入ってるか、ないならいるか調査は昨日完了!
今日は必要なのにいれてくぜ。

で、入れた奴は干渉らんちゃ+のほうにらんちゃーターン突入時の接続先を変えるはずだけど、そのさいほんとにだいじょぶか再チェック。

したら、らんちゃ+にて突入時の背景チェック。一応仮の記述修正は昨日してある。
その後個々のイベントのほうで背景表示指示ダブってないかみる。

予告系は気になるポイントが多い。
予告時には話すかチェック(疲れてたらやめとく)入ってるし、午後にのみ発生ということにして発生時チェック漏れの懸念も消した。
しかし、本体発生時が問題だ。
その時点でかなり疲れていても、ぶっ倒れたりしないかぎり義理堅いレイちゃんがハナシを聞きにくるのはいいとする。
それで話さないのはむしろ生殺しだから話すのもいいとする。
→が、そのときに、あしたの約束とかあったりするとちと気の毒とか考えるだろうから、内容見てそこ対応。疲れてるようならフォロー入れてあげてもいいよね。ルーなんかはヒーリング使えるんだしさ。

あと、正直いちパターンしかない干渉はだるいので増やしてください。
そうリュオさんのHMぱたーんだよ。しかも強制参加だし。いちおルーんちの道きくまでは修行に誘うことになっとるけど、短すぎて機能してないかんじだよ。


あと、ここまでの記録ブラッシュアップなどでみっけた問題。

デート時ランダムコメ、野中の宿屋の宿周りとガケがヌケあるんでうめること。
2月末の記録にある、デート時の過ごし方きめる反応、キャラ別のデータでたたいてみる…ってアレが結局中途だね。
リュオリーフレヴは調整までおわってるから、あと逐次ってことにしていいね。
すくなくとも野中の宿屋のコメうめてから。

エンカウントでのスカだけど、ものによっちゃ一瞬対象者の絵が出てもよくない?
誰のかわかるじゃん。せっかくのパターンなのに誰のかわからんかったらイミないわ。

日数調整について。
このゲーム、結局やっぱり待ちが長いとこある。
だから、一日が長くなる。何日もさまようのは大変。
なので、計時イベントを覚醒モードなしで見ようとするとしんどい。少なくとも同じこと3回やるといやになる自分はね。

そのため、いろいろ計算して調整しようとした。
パラメータの到達期間による制御は結論、現状無理。
男の場合キャラメイキングで高くもできる(※)。それ抜いたところで、手帳チェックにより微量とはいえ無限に上がる。
(※女子もにしました。男子よりマイルドに…というのは男レイちゃん一部つきぬけまくってるから…最大で+20ずつ。)
この時点でほぼ無理かも、と考えた。
が、だ。

ルーの祝福の必要パラメータがよくよく考えると現行では低すぎるね。
まあぶっちゃけルーの同意があればずんどこだってかまやしないのだが(爆)、いちおうルーにもプライドっつうもんがある。どこぞでリュオが見抜いている通り。

ルー「純血の精霊たるわたしはほぼ永久に生きるんだぞ……というのに一生一度の一大イベントである“祝福”をいい加減な相手にいい加減に許したなどとなれば永久に生き恥をさらすことになるんだからなっ」
ということなんだよ! つまり、ただ高いだけじゃいかんとしか思えないね!

まず、バトってやっちゃうパターン。これの調整してみた。個別修正値いれてなかったけど100入れた。
これはちょーちょー運がいいかつ疲労0だとカリスマチャーム31/40とかでギリ勝てることもあるが、期待値? ぶっこむとランダム20疲労20になるので60/60以上必要(これだとギリ負け)。
まあ0/181でもやれるっちゃやれるはず(っていうかむしろそれ逆に強い?!)

まー不意うったらこんなんかなあ?
んーまあこれで何が言いたいかって言うと現行40/40でルー落とせるけどこれを80/80にするといいかなっということね。

これで計算しなおすと、3くらい一日で上がるとして0からなら28日、20からなら20日。40もってたら14、まあ悪くはないかね。

ていうかただの「高い」でメインおうじが落とせるとか、低すぎだよね。
内心もうデレまくっててめっちゃ甘やかしててもね(遠い目)

一応、ここの調整はこれでシメときます。あとは実機チェックで。


2017.03.24
記念コインを綺麗にすべて引き換え終わってふーさっぱり。ケチャップとパンが増えたぜ! やったね!!

てなこって昨日の調整チェック。
イベント分岐値にスキマがないか。
大好きなシリーズのフリゲがたぶんこれのせいで楽しみにしてたエンド(おそらく、ふたまたバレバッド)が見れなかったときはアナタ泣くになけませんでしたよ(フリッた)。ああまさしくバッドエンドだね……リアルなバッドエンド……

あと、ルーらぶいべは発生条件をもう一段階上げやした。これでスッキリ。
あとはルーを仲間にして実際にプレーして最終バランス調整ね。

さてさて、予告系の内容チェック(本体時疲れてたら約束はしないように)じゃ。
やっぱり懸念どおり、予告って約束ってパターンあったわバリバリに。そりゃそーでな。
なんで疲労対応入れ。
あとルーの場合だと「このまんまじゃ祝福認められない」言ったりするので、それ系のどん詰めである98、99日目もリュオの記念日系イベ同様、計時で干渉イベ設定し、で設定されてたらその日の新規策定ターンは飛ばすってすることで、いろいろ事故防止対策も同時にした。よっしゃ。

イフさんにすっげー時間かかった!
ツンもーどで夕方とかに干渉アポとられてて、その間に正式承認されてーって対応がお茶に加えて必要だし、逆にこれへたしたらバッドエンドの干渉くるぜというときに滑り込みでなんとかなったら今までスルーアウトだったが、正式承認とかだったらそりゃねーだろってわけで大幅加筆。あと、そーだーとかハナシあんねんいっといてスルーアウトってひでえミスもあったんでそこ埋めた。

いやはや…。

つぎは干渉来るかサーキット対応、それから干渉らんちゃ+での表示つなぎ目ちぇっく。
だいたいぼろぼろ間違ってるがやるとやらないじゃ大違いだからね…。


テラスは一括対応しなくていいような気がしてきた。
テラスで勝手につぶやいてたり、行き会って雑談? なんで。
それ以上重いものなら、予か夕にバラすほうこうで。
ても該当するの一個くらいしかなかった。そうルーのイベント。


というわけで現状。
早朝…「くるか」いれるべし。サイレントでもいいので。

予(告して去っていくターン!)…対応はいってる。

入…対応済み。

予(告されたハナシをききにいくターン!)…個々のイベにて対応した。内容がかわる。

夕(夕方部屋まで相手が連泊願いに来る)…要対応、未対応。

テラス(テラスで行き会ってちょっとだけハナシしたり呟きを聞いたり)…捜索しよっとかいうのを素直に夕にずらしたんでこれは対応しない。これはエンカウントみたいなもんス。

夜…部屋にひょこっとくる程度なんでしなくておK
就寝時…対象者が勝手に行動する。ぶっちゃけキレ気味なので対応いらん。

あとは、夕に入れればいいってことになった。
朝はいちおうはいってて、メッセ対応すればいいのみ。


2017.03.25
干渉くるかサーキットまわり対応した。

まず苦肉の策でやめとこメセを当たり障りなくして各時点に対応できるように改良。
ここでは疲れてると声かけないどくって対応が入るのだが、そのときのメセ。

早朝、夕は顔合わせてないから疲れてる『かんじ「だった」』になる。
予、入は、ツラつきあわせとんで『かんじ』、だけ。
これじたいはDFでコントロールできる…とか考えたが、連泊して午前別の人とレイちゃん行動してたらいったいいつ顔を合わせてるのさ。というかんじになる。
こんなんいっこいっこやんないわ。そういう設計になっとらん。

さらに、開始時点でないとはじく判定式をDFじゃなく、そっちのドあたまにいれてスピードアップ。
これで、おあ判定で飛んでくることはできなくなったわけだが、むしろええわ。
開始要件そのものも今回の見直しで細分化して、そんな雑な飛ばし方できなくなったことだし。

で、こやつの開始指示をDFの必要な時点に入れ、発生しないって場合はあとの手順に飛ばす指示も加えて、これはこれでいちおうおわり。

結局これには開始時背景指示は入れずに済んだ。よしよし。

これで使っていたセーフティのひとつ、(干渉アポフラグが立ってても)アポイベント内容がからだったら起こらないことになる、というのを、干渉らんちゃにも逆輸入した。まあなかなか起きないレアケースだとは思うが、干渉ファイルが現状かなりの性善説で構築されているので欠かせない。


明日、干渉らんちゃ+での、開始時背景指示ダブりがないかざっくりチェックに移行。

復帰したキャラがまたすぐでてっちゃう事態がないか不安になってきた。
干渉による脱退イベントは、干渉だから当然パラメータで起きる。フラグで制御もされるが。ここがちゃんとしてるかな。

あと、適用あったかのフラグがちゃんとついてるか。


2017.03.26
エンカウント相手がハズレでもちらっと出るって……エリやイフだと出てこれないよね引きこもってるから。まあよく似た別人てことでね。いや忘れそう、まあ忘れたらその程度か。ってデバッグ表に書けばいいじゃねえか……。

(出てって)復帰したキャラがまたすぐでてっちゃう事態がないか不安になってきた…問題について。

でっけーあんちゃんずは一度抜けたらラスト近くまで復帰はないんで大丈夫。
問題はちびっこたちだ。

条件Hのちびっこは、HM(カリスマチャームとも高い)ならんとそもそも迎えにいけないんでまあしばらく大丈夫。これでまた下がるのは大分時間かかるだろね。
仲間になったときにその系列のおきたよフラグはクリアしといてこれでOK。
きずなフラグもつけておく。これ使い勝手イイネ。

条件Mのほうは、こやつ実はたとえらぶらぶでも冷却期間おかせてってでてっちゃうんだよね。かつ何度でも出たり入ったりするという設計。泣きたい!!

でも、復帰イベント見てるともう出てかない! っていってるし、これもきずなフラグがいるね。
あとは、引止めと復帰の際にM加算とかするかね。それがいいね。
らぶらぶだったらもうすこし腹をすえて自分から誘うようにした。この方がいいや。
どことなく肉はさみパン屋の回し者っぽくなっとるが。未来にコラボったら爆笑します。いや絶対ない。やっぱおこさま向けじゃねーもんコレ。
こじれるとシュラバったり仲間を拉致ったりかますおこさまむけゲーなんかあってたまるか怖い!(おい)
きずなフラグによるバッド回避導入でずいぶんマイルドになりました。いいのかなあ。まあいいや。
ともかく、開始時背景指示ダブりがないか、らんちゃ+がわでの背景ちぇっく状況↓

早朝…現在地の広間(もしくは広間該当の背景)(だけ)が出る。

あしたのやくそく、予(告して去っていくターン!)、入…特に何もしない。上流のエントリめせ部分にて、現状の背景が表示されているので。

予(告されたハナシをききにいくターン!)…廊下出てくるの入れた。部屋入ったとかはすっとばしてよかろー。

夕(夕方部屋まで相手が連泊&午前でーとのお願いに来る)、夜…部屋いてるって表示させてる。おけおけ。

テラス(テラスで行き会ってちょっとだけハナシしたり呟きを聞いたり)…テラスだしとるおっけー。

就寝時…(ユゼっち以外)真っ暗な中にドア開け閉めする音が響くよこわいこわいこわい(フレンズさん風に)いやおまえらどうやってあけてるんだ…?

全部OK。にした。
個々の干渉ファイルがわも、エリに直しが数箇所あった程度。よーし。
適用あったかのフラグがちゃんとついてるかみれば干渉の形式チェックはおしまい。のはず。

ついでにやったこと。
エントリめせ部分、↑で見たついでに、干渉きそうなときは沈黙で流す仕様に。ここびみょーに気になってたんだ。まぬけなタイミングで待ちが入るから。
ページ送りのタイミングや式もいじってちょっとは速くなってくれたはず!


なお、どーせならーでノックとか部屋でるのとかをARにした。
ら、流れでらすとばとるだの見直すことに。
脱線人生だなっ!
しかもそんなに使ってないよーな。まーいーや。第一義的に形式統一するために必要だったのだから。


2017.03.27
適用あったかのフラグがちゃんとついてるかちぇっく中。

エリにけっこう苦心する。
上位下位混載したいけど、第二段階に一回限定にしたいのがまざりこんでる場合の対応にあたまをひねった。

結局、第三段階を追加。内容は第一段階と同一とすることで解決。


2017.03.28
うーん。
チェックしてて思ったが、ツン状態のイフがへたれすぎね?

と、いうのは、おっかねー試験官としてついてきているイフがレイに合格を伝えるタイミングが、干渉時だけになってるのだな……。

朝飯直後に、干渉イベント名確定がなされる。
つまりここから干渉実行時の間に、レイちゃんのパラメータやフラグが変動する可能性があり、これをフォローするのもキモなのだ。

何がいいたいかというと、イフさんが合格を伝えたり最後通告しようとしたり、でもその直前に合格しちゃったわーい! がやろうと思ったのだけどできないようになってたんだよ。これはうっかり。

まあ、実質ワンケース除いてはほぼセーフティだけどさ……。
よくみりゃこれはちょっと改善の余地アリだ、若干安易だった。
というわけでこんなかんじに。

・イフがのーまるもーどの場合
パラメータがアレすぎて、けっこうまずいよ系イベントが起きる予定がたつ

その間にパラメータ変化、マシになってたら別の内容になったり。

・イフが怖いもーどの場合
警告とか説教とかその他のイベントが起きる予定がたつ

その間に試験合格、イフがのーまるもーどになってたら「あらためてよろしく」
その間にパラメータ変化、マシになってたら別の内容に

これでやっと、納得いくのになった。

「その間に」試験合格、はまだ実装してないけど、干渉で一発逆転! の場合、ちょっと変形で2連干渉イベントが起きるようになりました。あのイベントつぶさずに済んだよわーい!

さてあとは、どこらへんに合格イベを、と思ったら雑談(エンカウントなどでくるぷちでーともこれに順ずる。)という救世主が!
いや雑談からつなげるって……むしろコミュりょく高くないかいイフさん……
いやいや、たわいもない雑談だからこそ人柄が見えるんだよ。たぶん。
つか質問でーとだと構えちゃってむしろ無理なんよ。かわええのう。

イフ「…………(真っ赤)」

イベントの接合もとくに難なく、あとは実機試験だね!
はーやったやった!

イフっちは他の精霊たちと違って、もとっからあるじにつかえるタイプの精霊として生を受けたんで、ちょっとスタンスなんかも違うかんじ。
リュオさんは「この人生すべてレイさまへのご奉仕のために使いますっ!」ってなかんじのことをしじゅう断言しまくってるけど、もともと自由な精霊だし。
まあそれでもキレるときゃーキレるっす……切れイベないPMはユグくらい。

ユグ「俺はまだ、子供で弱くて、手伝っているだけの気楽な立場だけど……
ほかのみんなは、大きな力や責任を抱えて、ずっと大変な思いしてるから。
俺ももっと、力になってあげられたらいいのにな」

ぐう聖だ……。

ディーぶん見直し。祝福成功かつらぶらぶになると干渉してこなくなる。
脱退イベントだけは途中条件変更対応必要。
これみれる人どんだけおるんや。
よく考えたら覚醒もーど使えば、アポ後にパラ大幅変更とか余裕だった…
(※追記。朝か、各種アポ持ち越しで翌日以降におきるようにした場合)
まあ慎重なディーの場合、最低でも数日かけて考えた末のことだから、ちょっと変わったからっていまさらふみとどまりゃしねえ。どうしてもヤバきゃ自分の思いを封じる大人でもあることだし。
フリーダムなイルっちや、本心じゃレイちゃんらぶらぶでたまんないイフっちなんかはコロッとだまさ…ごほん、やっぱだいじょぶだった! て飛びついちゃうけど。
ちょっともう一度そこのとこ見てみよう。
干渉システムはこのゲームのキモだ。ここがダメだと他ゲーム以下だからね。

とりあえずルーはOK。一箇所だけ時点を修正。


2017.03.29
リュオさんみてて思ったのが、メシ担キャラの干渉。
早朝とか予約時本体、夕方(テラスはメシ後なのでいい)どうなんだろ。作る時間とぶつかったりしない?

早朝は早朝だからいいやね。
夕方はこれ、もう一泊して! てお願いだし、予約本体は自分でアポってるんだから時間作ってでもくるわな。
つか夕と予は最後に定型のメシいこうゼリフ言う設定になってる。つまりメシについてはなんとかしてるってことでおっけーだね。
つまりそのまんまでおっけー。よっしゃ。

干渉イベント策定部分にミスを発見。仕様変更がハンパだったのをしゅっとした。
一秒は速くなったはず……。

ついにリュオさんのHM干渉イベント追加。フラグも追加。


2017.03.30
どじっ子萌えは二次元までと前に言った気がするが、にゃんこにかぎっては例外だ。
ドジをかますにゃんこちゃんは愛くるしすぎてオラしねる。
嗚呼、かわいいは正義だ……。

とのたまわったところでちょっとまじめにまとめ&整理。

干渉イベントとは、キャラ別、レイのパラメータ別に編成された一連のイベントである。
キャラごとに設定されたパラメータをみたしていると、何回かにわけて、違うイベントが起きてくるってやつ。
まあ、ある意味よくあるラブラブイベントの亜種、みたいなもんですね。

ラブラブイベントは、キャラ別に設定された好意度をみたして、ゲーム中のあるポイントに来ると、そのキャラとの恋愛系イベントが起きてもっと仲良くなったりする。

干渉イベントは、キャラ別に設定されたカリスマチャームマジメ度関係度のどれかをみたして、ゲーム中のあるポイントに来ると、そのキャラとのイベントが起きてもっと仲良くなったり仲が悪くなったりする。


そうした、干渉イベント内の「成否」はさておき、干渉イベント「そのもの」の転記は四種類にわけられる。

ケース1.その時点まではきたが、結局何も発生しなくなった場合。該当イベントが起きたフラグもつかないし、そのパラメータのシリーズの進度も変化しない。そのパラメータのシリーズの次回発生時には、必ずその進度のものが発生する。
ケース2.設定されたイベントが起きた場合。該当イベントが起きたフラグはオンになり、そのパラメータのシリーズの次回発生時には、設定されていれば必ず次の進度のが発生する。
ケース3.設定されたイベントが起きた場合。該当イベントが起きたフラグはオフになり、そのパラメータのシリーズの次回発生時には、必ず前の進度のが発生する。
ケース4.設定されたイベントが起きた場合。そのパラメータのシリーズの次回発生時には、ランダムで前の進度のか次の進度のが発生する。この場合、該当イベントが起きたフラグはオフ/オンになる。

…先生、イベント起きたぜ次もその進度のオナシャスってのがないですが。
はい、今回はいらんとです。
だいたい、設定された限界進度に来た場合、もう一度おなじ進度のイベがくるってことはあるし。
ぶっちゃけ同じのばっか何度も起きたらつまらんがね。

いま絶賛つまらん状態だがよ。なんで発動一種類だけOK状態設定したよ。ええ、脳内しみゅれーしょん不足ですわ。


それはともかく、起きる起きないは進度でみてるっつうに、起きたあとのフラグのおんおふはいるのか? オンはともかくおふいらないよね?
だってそれは履歴だ。履歴と状態は別にしないと混乱するぜ。
いやね、むかしは干渉イベント進度もたせてなかったんだよ…前時代の遺構ェ…。ほんと今みといてよかったマジ。


2017.03.31
リュオさんのぐれイベントややっこしー!
というか脱走イベントこれロードちょーながくなるわ……こわいこわいこわい。
でもここはもう分散できないんでしかたないっすね。寝てるしレアケースだしあきらめよう。

やっぱ本来の内容でおきないね系ってのは、同時点のハズレ? イベント(疲れてるならお茶どーぞーとか)に飛ばすのがだいたい対応としてよさげ。
なんもないって、マエフリあるケースはなんじゃこらだし、なくってもなんぞモヤる。できるだけ、そんなかんじで。

ルーのHM系イベントも1パターンしかねえので加筆した。リュオさんと同じパターンだが。
しっかし甘いなあルーよ…君のセリフだよ。
リュオさんの甘甘とーくはふわっふわのわたがしだが、ルーのはアメになる寸前のハチミツだーね…
まだらぶらぶじゃないのにそれでいいのかっ!
ルー「わたし的にはもうらぶらぶだ!」
言い切ったぜ! だがそれで正しいと思うず。


っでやっとやっとライさん移行だよ。やれやれだぜ。


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